Nunu’nun Şarkısı League of Legends’ın en büyüleyici hikayelerinden bazılarının keyifli bir keşfi, ancak oynanışı Freljord’un buz manzaraları boyunca pürüzsüz, Willump benzeri bir göbek kaymasından ziyade sarkıtlarla dolu engelli bir parkuru andırıyor. Tequila Works, Song of Nunu’nun öyküsünde acı ve aile bulma temalarını zarif bir şekilde işlediğinden, genel uygulaması bir yeti diskosu kadar beceriksizdir. Her şeyden önce stüdyo, LoL’ün en sevilen şampiyonlarından oluşan bir grubu bir araya getirme konusunda başarılı oldu ve iki kahramanı arasındaki buzdan dövülmüş kardeşlik, jeneriğin ardından kalıcı bir izlenim bırakıyor.

Nunu ve Willump, League of Legends tarihindeki en tuhaf gidişatlardan birine sahip. Pornstar Zilean’ın kötü şöhretli ama yaratıcı ‘Disco Nunu’ teknolojisinin konuları, MOBA’nın en sağlıklı ikilisi, uzun zamandır zehirli oyun tarzı ve cüretkar hareketlerle ilişkilendiriliyor. Bugünlerde ‘Nunu’ adını bile rüzgârda uçuşan tiz bir İsveç çığlığı olmadan duyamıyorum (gerçi itiraf etmek gerekir ki, Charlie ‘KeshaEUW’ Eriksson’un içeriğinden keyif alıyorum).

Neyse ki Riot Forge devreye girdi ve RiME geliştiricisi Tequila Works ile birlikte çalışarak itibarlarını sıfırladı ve her şeyin donmuş kalbinde sadece büyülü bir çocuk ve onun yeti arkadaşının birkaç kardeş olduğunu ve kartopu fırlattığını bize hatırlattı. Nunu’nun annesi Layka’yı bulmak için büyük bir arayış içindedirler. Stüdyonun aşması gereken en büyük engel, ikiliyi Rift’ten izleyiciye sevdirecek ve aralarındaki bağın gerçekçi olmasını sağlayacak şekilde tercüme etmek oldu. Ve stüdyonun sayıya ulaştığı yer burası ve belki de sadece burası.

Song of Nunu’nun anlatımının ana fikri, Nunu ve Willump’ın keder ve travmayı nasıl atlattığı etrafında özenle hazırlanmış. Orijinal kanonda – burada olduğu gibi – Nunu’nun kabilesi akıncılar tarafından saldırıya uğrayarak onu annesinden ayırırken, Nunu’nun tüm türü Gözcülerle yapılan bir savaş sırasında yok olmuştu. İnanılmaz derecede ağır bir konu ve Nunu (genç bir çocuk) ile eski bir yeti olan Willump’ın konuya kendi benzersiz yöntemleriyle yaklaşmaları arasındaki zıtlık, onların normalde coşkulu kişiliklerine yürek parçalayıcı bir karmaşıklık katmanı sağlıyor. Garip iletişim uyumsuzluğu her ikisi için de hayal kırıklığına yol açsa da, aynı şarkı sayfasından şarkı söylerken tamamen durdurulamazlar.

Song of Nunu, Nunu ve Willump arasındaki kesinlikle sevimli ve kurdukları kardeşliğin üzerine etkili bir şekilde inşa edilen benzersiz etkileşimlerle doludur. Willump’ın standardın altında flüt çalması için Nunu’ya kartopu atması, başarılı bir görevden sonra yaşanan karnının şişmesi ya da ikilinin paylaştığı diğer küçük etkileşimlerin bolluğu olsun, onlarla daha önce asla yapamadığım bir şekilde hızlı bir şekilde bağlantı kurdum. League – Tango oynadığım on yılda, özellikle konuşmayan Willump’ı canlandırırken beden dilini ustalıkla kullandım. Kapsamlı olay örgüsünde ve Lissandra’nın gerçek buzdan duvarının altında gizlenen güçlerde ciddi bir güç olsa da, beni büyüleyen şey kahramanlar arasındaki kişilerarası bağlantıydı; gerçek bir Rell, hislerin en üst noktasıydı.

Ancak gerçekten canlı hisseden yalnızca Nunu ve Willump değil. Henüz açıklanacak karakterler hakkında yorum yapmayacağım ama Braum umduğum kadar sıcak ve tuhaf biri; Lissandra ise vatanını güvende tutmak için kullandığı yalnız, kahramanlık karşıtı yöntem; hikâyeyi okuyun! – Nunu’nun kendi işleyiş tarzıyla güçlü bir yanyanalık sağlıyor. Dünyayı kurtarmak için neyi feda edersiniz? Ve fedakarlık gerçek gücü mü gösterir? Bunlar, Song of Nunu’nun en önemli konusu olan göze çarpan sorular ve stüdyo, özenle seçilmiş karakter kadrosu aracılığıyla bunları keşfetme konusunda başarılı oluyor.

Kocaman kahverengi bıyıklı kel bir adam bir sonbahar ortamında kameraya göz kırpıyor

Ancak, çoğunlukla Nunu ve Willump’la birlikte Freljord tundrasını geçerek geçirdiğim sekiz saatten keyif alsam da, Tango’nun onların büyük macerasını olabildiğince destansı ve muhteşem kılmak için yeterince şey yaptığına ikna olmadım – ve her şey Freljord’la başlıyor.

Görsel olarak Song of Nunu stil açısından basittir ancak doğru yerlerde ayrıntılar vardır. Kendisini boğan kara karşı isyan etmeye cesaret eden her bir çim yaprağını sayamayacaksınız, ancak buzlu tonlarda yeterince çeşitlilik var ve diğer arazi unsurları sayesinde onu ilgi çekici kılacak doğal kontrast var. Bazı alanlar buzun büyülü özellikleriyle desteklenen inanılmaz derecede güzel. İster kartopu savaşında büyük kayaları siper olarak kullanın ister bir dağdan aşağı kayın, Nunu ve Willump eğlenmek için çevrelerinden en iyi şekilde yararlanıyor, ancak orada pek fazla şey yok.

Sırtında küçük bir çocuk bulunan beyaz bir yeti, devasa dağ zirvelerinin önünde, donmuş bir gölde buzlu bir platformda duruyor.

Oyun inanılmaz derecede doğrusaldır ve yapılacak çok şey varsa bu asla kötü bir şey değildir. Ne yazık ki Freljord, bulunacak çok sayıda koleksiyon parçası olmasına rağmen hala boş gibi görünüyor; bunlar çok fazla avlanmayı gerektirmiyor, zira aşağı doğru yönlendirilecek çok az yol var. Oyunun oyuncu kadrosunun ne kadar iyi uyum sağladığı göz önüne alındığında, Nunu için daha derin keşif fırsatlarının yanı sıra, memleketini nasıl algıladığını görmek ve duymak için etrafındaki dünyayı incelemek ve onunla etkileşime geçmek için daha fazla yol görmeyi çok isterdim.

Bu sığlık, Song of Nunu’nun birçok bulmacasında daha da belirgin hale geliyor. Willump’ın sırtında Svellsongur’u oynarken kontrol cihazı girişleriyle hokkabazlık yapmaktan keyif alsam da, bu belki de karşılaştığım en büyük mekanik zorluktu; mümkünse kesinlikle klavye ve fare yerine bir kontrol cihazı tercih edin. Daha karmaşık bilmecelerin sunumu, onları yönlendiren sağlam bir düşünceye sahiptir, ancak bunların görsel anlambilimi kafa karıştırıcı olabilir ve zamanlama kontrolleri çoğu zaman zorluklarını belirler. Burada bir kapıyı açmak için bir nota çalın, bir Krug’u sizi orada takip etmeye ikna etmek için birkaç nota daha çalın, keşfin ekmeği ve tereyağı çok yıpranmış durumda. Hatta bulmacanın ortasında oyunumu yeniden başlatmamı gerektiren birkaç sinir bozucu, oyunu bozan hatayla bile karşılaştım.

Parıldayan mavi gözleri ve dişleri olan devasa ama bir yaratık, buzlu bir bölgedeki kamp ateşinde flüt çalan kırmızı pançolu ve kürk başlıklı küçük bir çocuğun sesini dinlemek için eğiliyor

Platform oluşturma da karışık bir çantadır. Burada Tango’nun, Nunu ve Willump’ın ortamı kendi istekleri doğrultusunda değiştirebilecekleri yöntemleri uyguladığını ve Freljord’a, içinde var oldukları bir arka plandan daha fazlası olduğu hissini verdiğini görüyoruz. Ancak konu çıkıntılarda ve diğer engellerde gezinmeye gelince, her şey garip geliyor. Bir rafa atladığınızda ona tutunabilir veya hitbox’ın ne kadar şeytani hissettirdiğine bağlı olarak hızla düşerek ölebilirsiniz. Gerçekten bağlandığınız anda atlama düğmesini hızlı bir şekilde tekrar spamlamak size küçük bir hız artışı sağlayacaktır ki bu bir tamirci olarak tamamen gereksizdir.

Belki de Song of Nunu’nun üzerinde asılı olan en büyük soru işareti, tanıtılan mekaniğin hızıdır. Bu, Nunu’ya en iyi Katı Yılan taklidini yaptırdığı oyunun son perdesinde en belirgin olanıdır. Gizliliğin birdenbire ortaya çıkma şekli, kendisinden önceki her şeyle uyumsuz gibi geliyor ve baştan sona kısa aralıklarla kolayca ortaya çıkabilirdi; Nunu, belki de bir koleksiyon parçasına ulaşmak için uyuyan bir Karanlık Kurt sürüsünün yanından gizlice geçebilirdi. Bu bir kez daha sarsıcı ve Nunu’nun oynanışını sentezlerken karakterlerine ve hikaye anlatımına gösterilen özen ile çelişen bir özen eksikliğini gösteriyor.

Parıldayan mavi gözleri ve başının arkasında kıvrılan boynuzları olan dişleri olan devasa bir yeti yaratık, kırmızı bir panço giyen ve tüylü bir kapüşonlu canavara bakan küçük bir çocuğun yanında duruyor

Kaçırılan fırsatlardan oluşan kartopu, Song of Nunu’nun mücadelesine girdiğimizde devam ediyor. Freljord’un en asi sakinleriyle uğraşırken Nunu ile Willump arasındaki bağı bir kez daha güçlendiren çeşitli yaratıcı sonlandırıcılar uyguladığı için Tango’yu takdir etmeliyim. Bununla birlikte, birkaç zorlu patron karşılaşması dışında düşman çeşitliliği inanılmaz derecede sınırlıdır ve savaş, basit düğme kombinasyonlarına indirgenmiştir. Kurtarıcı zarafet, Willump’ın tek başına dövüşmemesi ve geriye giden Nunu’nun da dahil olmasının, işlemlere ince bir dinamizm cilası katan bir yolu olması, ancak sonuçta bu, alt etmelerdeki aynı karmaşıklıktan yoksun. Bir kez daha, Tango’nun, savaşın en hararetli anlarında ikiliye ekstra araçlar vererek çevreyi kullanmasını sağlayacak daha fazla yol olmasını dilerdim.

Eğer sizi Song of Nunu’nun indirime girmesini bekleyecek kadar korkutmadıysam (bunu 30 $’lık fiyat etiketine bakarak yapmanızı tavsiye ederim) o zaman Tango kare düşüşlerini ve mikro titremeyi düzeltene kadar kesinlikle beklemeye değer – bilgisayarım Referans olarak Ryzen 5 3600 ve RTX 3070’e sahip. Performans, tarihsel olarak stüdyonun güçlü yanı değildi – RiME de benzer şekilde acı çekti – ve birkaç yıl sonra hala bunu tam olarak doğru yapamadığını görmek hayal kırıklığı yaratıyor.

Freljord’un en önemli yüzlerinden bazılarının keşfi olarak Song of Nunu mükemmel bir performans sergiliyor, ancak sıradan oyun tasarımı ve sürekli tekrarlanan hatalar ve performans sorunları nedeniyle sekteye uğruyor. Sonuç olarak, eski konsollarda yüzlerce kez oynamış gibi hissettiğim ama karakterleri ve anlatımı kadar hayal gücünü harekete geçirmeyi başaramayan bir oyun ortaya çıktı. Riot’un Tango’ya bu deneyimi geliştirmek için fazladan bir yıl vermesine sevindim, ancak sonuç hala oldukça şanssız.

Nunu’nun Şarkısı: Bir League of Legends Hikayesi incelemesi

Song of Nunu, içtenlikle zengin bir anlatım sunuyor ve karakterlerini özgün bir şekilde sentezleme konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor. Bununla birlikte, yumuşak oynanış ve performans sorunları, Tango’nun mükemmel hikaye anlatımına bir engel olarak işliyor ve genel deneyimi gölgeliyor.



oyun-2