PlayStation sözcüsü, onlarca yıl önce PlayStation’a katılan ve şirketin en önemli kişilerinden biri olan PlayStation emektarı Connie Booth’un şirketten ayrıldığını doğruladı. Ancak kovulduğu yönündeki bir rapor nedeniyle çıkışının nasıl olduğu bir sır olarak kalmaya devam ediyor. Temsilci anlattı Aksiyos Booth’un “PlayStation Studios’un bugün yaşadığı başarıyı artırmaya yardımcı olduğunu” ve bir ekibin yaratıcı vizyonunun “tamamen gelişebileceği” bir ortamın geliştirilmesine yardımcı olduğunu söyledi.
Sözcü, “Connie’ye şirkete yaptığı sayısız katkılardan dolayı minnettarız ve ona gelecekteki çabalarında en iyisini diliyoruz” dedi.
Booth, PlayStation’dan ayrılışıyla ilgili henüz yorum yapmadı ve ayrılışının niteliği bilinmiyor. Twisted Metal’in yaratıcısı ve God of War’ın ortak yaratıcısı olan eski PlayStation geliştiricisi David Scott Jaffe, Booth’un PlayStation’dan ayrıldığını ilk bildiren kişi oldu. PlayStation, Jaffe içindeki kaynaklardan alıntı yapma Booth’un kovulduğunu bildirdi.
Jaffe, “Kovuldu. Bırakılmadı. Emekli olmadı. Bırakmadı. Kovuldu” dedi. “Görünüşe göre” herhangi bir bildirim veya önceden uyarı olmadığını ekledi. “Bu bir nevi oldu” dedi.
Jaffe, görevinden ayrılan PlayStation patronu Jim Ryan’ın, PlayStation ekiplerine daha fazla hizmet olarak oyun yapma yetkisi verdiğini ve bunun bazı PlayStation geliştiricilerini üzdüğü bildirildi. Jaffe, “Bütün bunların sorumlusu bir şekilde Connie’ydi” dedi. “Suç Connie’ye düştü.”
GameSpot, bu durum ve özellikle Booth’un çıkışının niteliği hakkında daha fazla ayrıntı almak amacıyla PlayStation ile temasa geçti.
Booth en son PlayStation’da Kıdemli Başkan Yardımcısı ve dahili prodüksiyon başkanıydı. Booth, 2020 yılında İnteraktif Sanatlar ve Bilimler Akademisi’nin Onur Listesi’ne alındı ve oyun geliştiricilerinin şampiyonu olduğu anlaşıldı.
Booth, Crash, Spyro, Jak & Daxter, Ratchet & Clank, Sly, Spider-Man, Resistance, Uncharted, Infamous ve The Last of Us dahil olmak üzere PlayStation’ın en ikonik ve sevilen oyunlarından bazılarının yapımında önemli bir rol oynadı.
Booth, 1989 yılında Sony Corporation of America’da işe başladı ve 1995 yılında yapımcı olarak Sony Computer Entertainment’ın oyun ekibine geçti ve burada Naughty Dog’s Crash Bandicoot serisinin çıkışını denetledi. 1998 yılında Booth, ürün geliştirmeden sorumlu başkan yardımcılığına terfi etmeden önce ürün geliştirme direktörlüğüne terfi etti.
PlayStation, bir dizi canlı hizmet oyunuyla yoluna devam ediyor ve 2025 yılına kadar 12 canlı hizmet oyunu yayınlamayı planlıyor. Ya da en azından bir noktada plan buydu. Naughty Dog’un Last of Us çok oyunculu oyununun küçültüldüğü veya potansiyel olarak iptal edildiği bildirildi.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.