Capcom geçtiğimiz günlerde bir etkinlik düzenledi. açık konferans halefi REX Engine de dahil olmak üzere RE Engine ile ilgili her şeyi tartışmak.

Ayrıntılar hafif ve REX Motoru ile ilgili bilgilerin çoğu geliştiricilere yönelik olsa da Capcom, videoda motorun yeni nesil versiyonunun tüm mevcut özelliklerini korurken aynı zamanda orijinalin sahip olduğu bazı önemli sorunları da ele alacağını vurguladı. Bu sorunların arasında, daha fazla özelleştirme ve kullanılabilirlik eklerken daha büyük dosyaları daha iyi işlemenin yolları da vardır.

Burada ilginç olan, motorun adının REX olması, tüm Capcom hayranları için bunun Dino Crisis ile hemen bir bağlantı kurabilirsiniz. Ancak bu bir tesadüf olabilir, çünkü RE Motoru çoğunlukla Resident Evil serisiyle birlikte kullanılmış ve yaygın olarak onunla ilişkilendirilmiş olsa da, “RE” yalnızca motorun tam adının ilk iki harfidir: Reach for the Moon Engine . Bu bir tesadüf olabilir ama öyle olmadığını düşünmek hoşuma gidiyor.

Sunumda Unity ve Unreal Engine gibi diğer geliştiricilerin ve kuruluşların Motoru kullanmalarına izin vererek ticarileştirmeyi ima ettiği için Capcom’un RE Motorunu kullanımdan kaldırdığı da görünmüyor.

Eğer doğruysa, mevcut motorlara başka bir alternatifin geliştirilmesini sunacağı için bu çok büyük olacaktır. RE Engine gerçekten halka arz edilirse, Capcom’un aşırı fiyatlara sahip olmayacağını umalım.

Yeni ve geliştirilmiş REX motorunun ne zaman geleceği bilinmiyor, ancak bahse girerim ki bunu bu konsol neslinin bitiminden hemen önce göreceğiz. RE Motoru, Resident Evil Remakes ve Devil May Cry 5’i, yani inanılmaz performans sergileyen ve inanılmaz görünen oyunları sunabilirse, REX Motorunun ne kadar büyük bir gelişme getireceğini hayal bile edemiyoruz.



oyun-6