Ne bilmek istiyorsun
- PAYDAY 3, oyuncuları çeşitli yerlerde yapay zekayla karşı karşıya getiren bir ortak soygun oyunudur.
- PAYDAY 3, 18 Eylül 2023’te kötü eleştirilerle piyasaya sürüldü.
- Şu anda PAYDAY 2, PAYDAY 3’ün 15 katı oyuncu sayısına sahip.
PAYDAY, oyuncuları banka soygunları, nükleer savaş başlığı kaçakçılığı, uyuşturucu kaçakçılığı ve daha fazlası dahil olmak üzere çeşitli durumlarla karşı karşıya getiren çok oyunculu odaklı bir ortak soygun oyunudur. PAYDAY 3, 18 Eylül’de Xbox X|S, Windows ve PlayStation 5’te aynı fikirle piyasaya sürüldü, ancak başarısız oldu, karışık incelemelerle karşılaştı ve toplamda 67 puan aldı. Metakritik. PAYDAY 2 eleştirmenlerce beğenilen bir oyun olmasa da yine de puan almayı başardı 79 2013’te tartışmasız büyük bir takipçi toplamanın yanı sıra.
Tarafından belirtildiği gibi sen/lordnyrox Reddit’te PAYDAY 2, PAYDAY 2’den 15 kat daha fazla oyuncuya sahip. Ekran görüntülerinde kullanıcı, 1.953 oyuncuya karşılık 29.303 oyuncu gösteriyor. Bu yazının yazıldığı sırada PAYDAY 2’de 20.045 oyuncu varken, PAYDAY 3’te bu sayı sadece 1.380’di. Doğru; oran aynı kalıyor. Bu kötü zamanlanmış bir ölçüm ya da el çabukluğu değil; Bu, oyundaki gerçek oyuncu sayısıdır. Ah.
Bunu, her oyunun içeriğinden oyuncuların PAYDAY 2’de hesaplarını seviyelendirmek için harcadıkları zamana kadar çeşitli faktörlere bağlayabilirsiniz. Bunu nasıl dilimlerseniz kesin, bu sayı oldukça berbat. Steam’deki en iyi 300 oyun arasına zar zor giriyor. Steam’deki mobil oyun Fallout Shelter’ın bir ara PAYDAY 3’ten daha fazla oyuncusu vardı.
PAYDAY 3, Steam’de %40’lık bir performans sergiliyor; oyuncular ilerleme sorunları, eşleştirme, yalnızca çevrimiçi oyun ve daha fazlasını fark ediyor. Lansman sırasında birçok oyuncu oynayamıyordu bile. Bir oyuna ne kadar sık bağlanmayı deneseler de başaramadılar. Ben de oyunu yayınlandıktan bir hafta sonra denemek için indirdiğim ve hala Xbox PC uygulaması aracılığıyla oynayamadığım taraflardan biriyim.
Bunu kurtarmayı planlıyorlarsa Starbreeze’in işi onlar için biçilmiş kaftan. Bu şimdiye kadar bir oyunun kendi kendine içinden çıktığını gördüğüm en devasa delik olmasa da – sana bakıyorum, No Man’s Sky – bu asla kesin bir şey değil. Starbreeze’in geçmişteki başarısız projelerden vazgeçme eğilimi göz önüne alındığında, gemiyi düzeltip düzeltmeyeceklerini görmek için bu bir bekleme oyunu. Steam’de PAYDAY 2’ye aşık olmuş biri olarak bu durumun düzeleceğini ve Starbreeze’in iki kez altın madalya kazanacağını umuyorum.