Sony Computer Entertainment America’nın eski CEO’su Shawn Layden, 2019’da Sony’den ayrıldığından beri sektörün durumu hakkında söyleyecek çok şeyi vardı. Yakın zamanda yapılan bir röportajda Layden bu noktalardan bazılarını genişletti; stüdyo birleşmesine karşı uyarıda bulundu ve stüdyoların birleşmesini savundu. Microsoft’un Activision-Blizzard’ı devasa bir şekilde satın almasının ardından oyunların korunması için nihayet gerçekleşti.

İle yapılan bir röportajda Lan Partileri podcast’i tarafından alındığı gibi geçen hafta KotakuLayden, Microsoft’un oyun devi Activision-Blizzard-King’i satın alma mücadelesi sırasında önemli bir tartışma konusu olan konsolidasyon da dahil olmak üzere günümüz oyun endüstrisinde gördüğü en büyük sorunlardan bazılarını yineledi.

Layden, “Konsolidasyonla ilgili endişem bunun çoğunlukla yaratıcılığı etkilemesidir” diye açıkladı. “Örneğin, bir tür küçük, bağımsız, çılgın stüdyoları alıp onları daha büyük bir holdinge getiriyor ve aslında siz büyüdükçe zaman da yavaşlıyor, zaman yavaşlıyor.”

Layden, aksi takdirde daha küçük bir stüdyonun kapanacağı durumlarda uygulamanın olumlu olabileceğini söylese de, hâlâ konsolidasyonun bir bütün olarak sektör üzerindeki etkisinden endişe duyuyor. “Ben sadece stüdyoların içindeki yaratıcılık dürtüsüne ne yaptığıyla ilgileniyorum ve bu tür bağımsız yaratıcılığı canlı tutabilirler mi, yoksa daha büyük bütünün içine mi çekiliyorlar?” detaylandırdı. “Bunu zaman gösterecek ama bu biraz endişe verici. Yüzlerce sesten düzinelerce sese geçtiğinizde bazı sesleri kaybedersiniz.”

Layden’ın aynı zamanda birçok büyük AAA stüdyosunun aynı tür ve formatlara yönelmesi nedeniyle günümüz oyunlarında çeşitlilik eksikliği konusunda da endişeleri var. Layden, “Dört veya beş tür etrafında birleşmeye devam edersek yeni oyuncuları alamayız çünkü bu insanlar zaten sizin türlerinizle ilgilenmediğimizi söyledi” dedi. “Son 15 yıldır Call of Duty’ye ‘hayır’ diyen birinin aniden Call of Duty’ye ‘evet’ demeye başlayacağını düşünerek kendinizi kandırmayın.”

Eski PlayStation patronu ayrıca oyunların korunması konusunda da konuştu ve sektörde daha fazla insanın eski oyunları gelecek nesiller için korumayı düşündüğünü görmek istediğini söyledi. “Bu yaptığımız çöpe atılacak şeyler değil” dedi. “Bu, uzun süre ortalıkta olması gereken bir şey çünkü gelecek nesiller de bundan bizimle aynı şekilde keyif alacak ve onu korumak için daha fazlasını yapmamak suç.”

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1