Bethesda, The Elder Scrolls 6’yı 2018’de duyurdu ve oyun hala uzun bir süre kapalı. O zamandan beri şirketten ayrılan Bethesda emektarı Bruce Nesmith’e göre, yönetmen Todd Howard oyunu bu kadar erken duyurmayı kabul etti çünkü hayranlar oyun hakkında bilgi almak için “dirgenler ve meşalelerle” geliyorlardı. Howard daha sonra oyunu bu kadar erken duyurmakla doğru kararı verip vermediğini sorguladı.
“Şunu unutmamalısınız ki şirket The Elder Scrolls 6 hakkında konuşmadığı için yıllarca darbe aldı. Yani yıllar hitlerden. Çünkü Todd’un görüşü, bu arada benim de paylaştığım video oyun sektörünün kısa anıları olduğu yönünde. Oyunlarını yıllar öncesinden tanıtmaya başlayan şirketler mi? Aslında kendilerini beceriyorlar” dedi Nesmith MinMaksimum. “Bu konu hakkında konuşmaya başlamanın en iyi zamanı yayınlanmadan altı ay öncesidir.”
Bethesda, Fallout 4 için oyunu Haziran 2015’te duyurdu ve oyunu yaklaşık beş ay sonra aynı yılın Kasım ayında piyasaya sürdü. Bundan önce Skyrim Aralık 2010’da duyuruldu ve bir yıldan kısa bir süre sonra piyasaya sürüldü. Ancak Bethesda’nın 2018’de Starfield’ı duyurması ve oyunu Eylül 2023’te piyasaya sürmesiyle oyun kitabı son zamanlarda değişti.
The Elder Scrolls 6 için pek çok kişi erken duyurunun kısmen hayranlara oyunun geleceğine dair güvence vermek ve projede çalışacak personelin işe alınmasına yardımcı olmak için olduğunu varsayıyordu (ve aynı mantık Fallout 5’in erken tanıtımı için de geçerli olabilir). Bu yılın ağustos ayında Howard, The Elder Scrolls 6’yı bu kadar erken duyurmanın doğru bir şey olup olmadığını sık sık merak ettiğini söyledi. “Bunu kendime çok sordum” dedi. “Bilmiyorum. Muhtemelen bunu daha rahat bir şekilde duyururdum.”
The Elder Scrolls 6 durumunda Nesmith, “dirgenler ve meşaleler” olmasaydı Bethesda’nın oyunu bu kadar erken duyurmayacağını söyledi. Nesmith, bunun Howard’ı “Evet, The Elder Scrolls 6’yı yapacağız. Size söz veriyorum. Bu gerçek. Olacak” demeye zorladığını söyledi.
The Elder Scrolls 6 2018’de duyurulmasına rağmen Bethesda, oyunun özellikleri hakkında temelde hiçbir şey söylemedi. Nesmith bunun bir süre daha böyle olmasını bekliyor. “İddia ediyorum ki yayınlanmadan yaklaşık altı ay öncesine kadar ayrıntılar konusunda fazla bir şey duymayacaksınız” dedi.
Nesmith, Microsoft’un ZeniMax’ı satın almasının ardından Bethesda’dan ayrıldı. 7,5 milyar dolarlık anlaşmanın ardından Microsoft parasının personel arasında nasıl dağıtıldığını tartışmayacağını söyledi. Ancak Microsoft’un satın alınmasının kendi emeklilik planlarını ileriye taşıdığını ve Starfield’dan sonra ayrılmaya karar verdiğini söyledi. Uzun süredir pazarlama alanında deneyimli olan Pete Hines, Starfield’ın lansmanının ardından Bethesda’dan emekli olduğunu da duyurdu.
Nesmith şirketten ayrılırken çalışmalarının izlerinin The Elder Scrolls 6’da görünmesini beklediğini söyledi.
“Todd ne istediğini biliyor. Buradaki set bu. Oyunun tanımlanmamış geri kalanı var. Muhtemelen gerçekleşecek olan şey, çünkü bunu oyunun geçmişinde görebilirsiniz, Oblivion’da geliştirilen şeyler olacak. Skyrim, The Elder Scrolls 6 için daha da geliştirilecek” dedi. “Ne olduklarını bilmiyorum. Ama bunların çoğunda parmak izlerimi bulacaksın.”
Nesmith’in Bethesda’da 1995’te başlayan uzun bir kariyeri vardı. Elder Scrolls ve Fallout serilerinde birçok oyun üzerinde çalıştı ve kariyerini Bethesda’da Starfield için sistem tasarımcısı olarak tamamladı.
Haziran ayında Microsoft-FTC davasının bir parçası olarak Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, The Elder Scrolls VI platformlarına henüz karar verilmediğini, bunun kısmen oyunun piyasaya sürülmesinin çok uzak olmasından kaynaklandığını söyledi.
Spencer, “Elder Scrolls VI ile bu çok uzak; bu noktada hangi platformların olacağını anlamak bile zor” dedi. “Bu Eylül ayında çıkacak olan Starfield’ı bitiren takımla aynı takım. Yani beş yıldan fazla bir süre sonra çıkacak bir oyundan bahsediyoruz.”
Microsoft yeni Xbox donanımı üzerinde çalışıyor ve yeni konsol nesli 2028’de başlayabilir, dolayısıyla The Elder Scrolls VI’nın bir sonraki Xbox ne olursa olsun ortaya çıkması mümkün.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.