Orijinali hiç oynamamış olsanız bile Max PayneMuhtemelen, kararlı, şaşı yüzüyle, dünyayla yüzleşmeye hazırmış gibi görünen ana karakterin ekran görüntülerini görmüşsünüzdür. Bu oldukça dramatik bir görünüm ve yüz aktörü Sam Lake’i bunu yapmaya iten şeyin ne olduğunu merak eden yalnız siz değilsiniz.

Yeni bir Eurogamer ile Soru-Cevap oturumuLake aynı zamanda yazarıydı. Maksimum Payne 1 Ve 2, ikonik yüz ifadesinin arkasındaki hikayeyi açıkladı. 2001’deki tetikçi, Max’in yüzü için Lake’in fotoğraflarından alınan değiştirilebilir yüz ifadeleriyle statik bir 3 boyutlu model kullanıyor. Bunlar oyunda olup bitenlere uyacak şekilde değiştirilir. Kısık yüz, Max’in silahını her ateşlediğinde gösterilen ifadedir, dolayısıyla oyuncuların bunu çok fazla gördüğünü söylemeye gerek yok.



oyun-3