Hexworks Studios yeni bir yama yayınladı Düşmüşlerin Lordları performans sorunlarını gidermeyi amaçlamaktadır.
Sürüm 1.1.203 artık yayında ve geliştiricinin en son Steam sürümünde açıkladığı gibi postalamak“yeteneklerinin sınırında çalışan GPU’lar için ek boşluk sağlamak” amacıyla PC’lerdeki VRAM’ı serbest bırakmayı amaçlayan “önemli performans iyileştirmeleri” uygulayabildi.
Yama notları, hafızayı boşaltmak için yeniden işlenmiş kullanıcı arayüzü öğeleri, “yaklaşık 16 MB yer açmak için” ortam etkileşimi için azaltılmış hafıza tahsisi ve ayarlanan Soulflay doku boyutları ve malzemeleri ile soul benzeri oyunla birlikte daha fazla ayrıntı (aşağıda tam olarak okuyabileceğiniz) sağlıyor. GPU’nun VRM açısından yönetmesi için bunları yönetilebilir hale getirmek.
En son yama, çok ihtiyaç duyulan bazı performans güncellemelerinin yanı sıra, kararlılık ve sık sık çökmelerle ilgili sorunlar da dahil olmak üzere, genel anlamda bir ton değişiklik içeriyor. Ayrıca 3D fotoğraf modu ve VFX ile ilgili çok çeşitli hata düzeltmelerinin yanı sıra New Game+ patronları ve bölgeleri için bazı denge ayarlamaları da mevcut.
Düşmüşlerin Lordları sürüm 1.1.203 yama notları
istikrar
- Çok özel koşullar altında bir NPC konuşurken meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.
- Düşmanların bazı yeteneklerini kullanırken oyuncuları hedef alması durumunda meydana gelebilecek nadir bir çökme düzeltildi.
- Belirli oyun içi öğelerle etkileşime girildiğinde meydana gelebilecek nadir bir çökme düzeltildi.
- Bazı Niagara parçacıklarının arkalarında iz bırakmasıyla meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.
- Cephaneniz bittiğinde ve cephane tüketen bir eylem gerçekleştirmeye çalışırken meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.
- İstemci hala tam olarak hazır olmadığında sunucunun çok oyunculu modda ortaya çıkmasıyla ilgili nadir bir çökme düzeltildi.
- Bir çapada dirilirken meydana gelebilecek nadir bir çökme düzeltildi.
- Sağ karede bağlantıyı kaybeden bir oyuncu tarafından işgal edildiğinde oluşan çökme düzeltildi.
- GeForce Experience’a daha yapılandırılabilir seçenekler sağlamak için iki parametre yerel kayıtlardan ayarlar kaydetmeye taşındı.
Verim
- GPU’nun VRM açısından işlemesini kolaylaştırmak için Soulflay doku boyutları ve malzemeleri ayarlandı.
- Belleği boşaltmak için bazı kullanıcı arayüzü öğeleri yeniden düzenlendi.
- Yaklaşık 16 MB bellekte yer açmak için ortam etkileşimi için azaltılmış bellek tahsisi.
- Sabit görüntüler artık yalnızca kalıntılarla etkileşime girildiğinde yükleniyor.
- VRAM tüketimini yaklaşık 10 MB azaltmak için oyun boyunca kullanılan çeşitli dokular düzeltildi.
Patronlar
- Crimson Rector’ın parazitleri artık oyuncu üzerinde ağır tepkiler tetiklemeyecek.
NPC’ler
- Sparky bazı ek diyalog satırları aldı.
Dengeleme
- NG+ patronları ve bölgeleri için, özellikle NG+’nın neredeyse oyun sonuna yakın aşamalarında dengeleme ayarlamaları yapıldı. Çok hevesli olduğumuzu ve önceki eğrinin çok dik olduğunu hissettik.
- Molhu, dükkanındaki tohumların fiyatını 2.500 canlılıktan 1.200 canlılığa düşürmeye karar verdi.
Oynanış
- NPC’ler ve satıcı ekranlarıyla etkileşimler sırasında tuhaf yönelimlere yol açabilecek oyuncu davranışı düzeltildi.
- Vestige etkileşimleri, kalıntıyla etkileşime girerken kameranın hareket etmesine izin verecek şekilde değiştirildi.
Çarpışmalar
- AI’ların Agatha’nın kalıntısının yakınında sıkışıp kalmasına neden olabilecek küçük bir çarpışma tümseği düzeltildi.
- Pilgrim’in Perch East kısmında Umbral sakinlerinin oyuncuları takip etmeyi bırakmasına neden olan eksik bir Umbral navmesh’i düzeltildi.
- Skyrest köprüsündeki küçük zemin sorunu düzeltildi.
VFX
- Gizli bir patronun umbral çivi saldırısı AMD kartları için optimize edildi.
- Bazen çok fazla döndürülebilen bannerların FX açısı ayarlandı.
- Bazı yayınlarda gözlemlenen pikselleşme sorunları giderilerek, hem zehir hem de Umbral sisler daha iyi görünecek şekilde elden geçirildi.
- Optimize edilmiş Yankı Barajı büyüsü.
- Adımların VFX’i artık ekran dışındayken dondurulup yine de hesaplanmak yerine kayboluyor.
- Lightreaper’ın atlama saldırısı parçacıkları, onu daha da muhteşem hale getirecek şekilde iyileştirildi.
- Çok önemli bir kişinin kılıcındaki deri kaplama sorunları düzeltildi.
- Arbaletçiler artık daha fazla görünürlük ve yönsellik için daha belirgin ve kalıcı ok izlerine sahip.
kullanıcı arayüzü
- Oyuncular genellikle 4-6 karakterli kelimeler kullandığından, çevrimiçi oturum şifrelerinin maksimum uzunluğu 8 karaktere değiştirildi.
- Açılış ekranına ek sesler eklendi.
- Artık cephane veya kullanılamayan bir büyü donatırsanız widget’ta (X) düğmesi de görüntülenir.
- Gamepad’i açarken spam (A) veya (B) gönderildiğinde karakter adı açılır penceresinin oyun kumandasıyla kapatılamaması hatası düzeltildi.
- Bazı cihazlarda iyi çalışmadığından, sinematiklerdeki “herhangi bir düğmenin (A) atlanacak şekilde gösterilmesi” özelliği geri alındı.
3D Fotoğraf Modu
- 3D Fotoğraf Modunda kaydedilen bir 3D sahnenin kamerasının yanlış konumda olabileceği bir sorun düzeltildi ve bunun olmasını önlemek için arıza korumaları eklendi.
- Kapıların (açık/kapalı) ve diğer birkaç etkileşimli öğenin durumunun 3D fotoğrafa kaydedilmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Verdik Düşmüşlerin Lordları Rhys Wood’un “yeni fikirlere sahip kendine güvenen ruhlar” olarak adlandırdığı beş yıldızdan dördü. Oyun artık PS5, Xbox Series X|S ve PC’de mevcut.
Daha fazlası için listemize göz atın en iyi RPG’ler Şu anda oynayabilirsiniz ve ayrıca temel rehberimiz yaklaşan her oyun 2023 yılı PC ve konsolu için.