Endless Dungeon, bir tutam Galaksinin Gardiyanları ile karıştırılmış bir uzay western görünümü ve hissine sahip, roguelike bir bilim kurgu oyunudur. Sega’nın en yeni oyunu, farklı kahramanlarla ve kalıcı yeteneklerinizi geliştirmek için geleneksel temel tekrarlı koşuları takip eden, çift çubuklu nişancı ve kule savunması tadı getiren, ancak kendi destanı gibi hissettirmeye yetecek kadar bükülme içeren bir oynanışla dolu olarak geliyor.

Dipsiz Zindan

Bazı oyunculara sürpriz gelebilir ancak Endless Dungeon, çoğunlukla Dungeon of the Endless ve Endless Space gibi strateji oyunlarından oluşan uzun süredir devam eden bir serinin yeni bir bölümüdür. Bununla birlikte, Endless Dungeon’ın tadını sonuna kadar çıkarmak için önceki oyunlardan herhangi birini oynamış olmanıza gerek yok, çünkü bu, sizi yepyeni bir hikaye havasına sokmaya yetecek kadar bilgi içeren hemen hemen bağımsız bir bölüm.

Her şey, isteksiz kahramanlardan oluşan ekibinizin terk edilmiş bir uzay istasyonuna çarpmasıyla ve oradan kurtulmanın tek yolunun istasyonun çekirdeğine ulaşmak olduğunu hızla keşfetmesiyle başlar. Tahmin edilebileceği gibi, istasyonun derinliklerinde, çeşitli katlardan geçilecek şekilde oturuyor. Aşamalar usule uygun olarak oluşturulduğundan, her çalıştırma için farklı düzenler, düşman jeneratör konumları ve diğer unsurları bekleyebilirsiniz.

Endless Dungeon’ın heyecan verici yanı, kule savunma kartını akıllıca oynaması, aslında kristal bot olarak bilinen metalik bir eklembacaklı olan kulenizi korumak ve ona bir sonraki bölgeyi açan bölmeye kadar eşlik etmek arasında geçiş yapmasıdır. Bot, hayatta kalmak için tek şansınızdır ve sonunda amansız düşman dalgaları tarafından yok edildiğinde, gemi kazasına uğrayan tüm kahramanların zaman geçirdiği, içki içtiği, istasyonun süslü adı olan salona gönülsüzce dönme zamanınız gelir. ve performansları hakkında uzun hikayeler anlatın. Başka bir deyişle, burası yeni kahramanlar bulabileceğiniz, çiplerin ve silah modlarının kilidini açıp yükseltebileceğiniz, keşfedilecek yeni bölgeleri keşfedebileceğiniz ve daha fazlasını yapabileceğiniz merkezdir.

Her dalış için iki başlangıç ​​kahramanını seçmek en karmaşık zorluklardan biridir. Bunları açma hızı oldukça memnuniyet verici, bu da seçimi çeşitli ve maceranın çok da ilerisinde olmayan çekici kılıyor. Karakterleri etkili bir şekilde birleştirmek, Fassie’nin destek uzmanı Shroom ile daha iyi bir ekip mi oluşturacağını yoksa uzun menzilli Blaze’in daha iyi bir seçenek mi olacağını öğrenme sürecinin bir parçası. Deney yapmak size doğru yanıtları verecektir ve üçüncü bir kahraman için yer açıldığında daha sonraki zorluklar için ikiliden üçlüye geçiş daha da iyi hale gelir.

Endless Dungeon, solo oyun olarak da gayet iyi çalışan, nadir görülen ortak oyun türüdür. Yalnız bir oyuncu olmanız durumunda, karakterler arasında dilediğiniz gibi geçiş yapabilir ve belirli bir mücadeleye en uygun olanı kontrol altına alabilirsiniz. Ancak yapay zeka, bazı ilk oyunlardaki kadar kötü performans göstermiyor ve onu takip etmesini veya belirli bir noktada kalmasını emredecek temel bir işleve sahipsiniz. Bir insanla veya yapay zekayla bir ekip olarak çalışmak eğlenceli, oyun güzel bir şekilde akıyor ve yeterince kaotik, tüm bu patlamalar ve acımasız birimler arasında okunması asla zor olmuyor. Doğal olarak, çabalarınızı başka bir oyuncuyla koordine ederseniz oyun parlar, ancak kendi başınıza oynuyorsanız yerini korur.

Sonsuz Kuleler

Sonsuz Zindan İncelemesi

Endless Dungeon’ın temel mekaniği, kaynakların toplanması ve taretlerin kullanılması etrafında dönüyor. Dikkat edilmesi gereken üç kaynak var: bilim, gıda ve endüstri. Üretim kapıya dayalıdır; bu, yeni bir odaya her kapıyı açtığınızda, belirtilen miktardaki kaynağın toplam sayınıza eklendiğini söylemenin teknik bir yoludur. Çoğu zaman, arzu ettiğiniz kaynağın daha fazlasını üretmek için kullanabileceğiniz kaynak oluşturucular bulacaksınız, ancak bu aygıtlar düşman yaratıklar için cazip bir hedeftir, bu nedenle onları da savunmaya çalışmalısınız.

Kahraman takımınızın saf ateş gücünün yanı sıra, belirlenen döşemelerde taretler inşa edebilirsiniz. Onları istediğiniz yere yerleştirme özgürlüğünüz yok, bu çok yazık, hem menzil hem de kombinasyon açısından sınırlı olduğunuz ve hayal gücü ve taktikler için neredeyse yeterli potansiyelin olmadığı anlamına geliyor. Bazı kaynakları harcayarak yeni kule türlerinin kilidini açabilirsiniz ve bunlar yükseltilebilir, böylece önümüzdeki zorluklara karşı oyununuzu geliştirebilirsiniz. Neredeyse zifiri karanlık olan odalar var ve bu durumlarda, alanı aydınlatmak ve onu tekrar tamamen işlevsel hale getirmek için bir öğe harcayana kadar taret yerleştiremezsiniz. Ayrıca, daha hızlı hareket etme veya daha iyi savunma gibi yükseltmeler sağlamak için kristal botun çıkarabileceği bazı parçalar da bulabilirsiniz, ancak yine bunlar isteğe bağlıdır ve botunuza harekete geçmesini emretmeden önce bir koşuyu mahvetme riskini göz önünde bulundurmalısınız.

Araştırmayı başlatmak veya kristal bota harekete geçmesini emretmek gibi bazı komutlar, bir düşman dalgasını tetikleyerek size bunu yaptığınızda tamamen hazırlıklı olmanızı hatırlatır. Taretler dikkatlice stratejik konumlara yerleştirilmiş, en iyi silahlarla donatılmış, benzersiz yetenek ve son derece umut verici bir şekilde şarj edilmiş ve sağlık kiti hazır.

Sonsuz Zindan İncelemesi

Aksiyon çok yoğun, mermiler ve ışınlar her yerde uçuşuyor, çok şey oluyor ve tıpkı oyunun olması gerektiği gibi her şeyi halletmek için yeterli zaman yok. Hızlı oynuyor, kahramanlar kendinden emin bir hızla hareket ediyor, ancak insan karakterler için bile biraz robotik koşma animasyonunu fark etmeden duramadım, neredeyse doğal, akıcı bir hareket yerine hızlı ileri yürüyen karelere sahipmişsiniz gibi. Ancak benim en büyük endişem, atılma veya kaçma eyleminin olmaması; bu, ara sıra hız yükseltmenin dışında, tüm hareketinizin, herhangi bir son saniyede kurtarma seçeneği olmaksızın, bu sabit tempoda toplanması anlamına geliyor.

Endless Dungeon açıkça amacına ulaşıyor. Burada, denenmiş ve test edilmiş birkaç türü alıp bunlara orijinal bir yön veren, sonuçta hem aşinalık hem de yenilik saçan, kule savunması ve rogue benzeri oynanışın ara sıra yaşanan sertliğinden başarılı bir şekilde kurtulan bir oyunumuz var. Taktik anlarını ve topyekün aksiyonu akıllıca dengeleyen bu oyun, birkaç oyuncuyla birlikte en çok keyif alınan bir oyundur, ancak çekirdeğe ulaşmaya ve sonunda normale geri dönmeye çalışırken kendi başınıza bile eğlenceli bir boğuşma olmayı başarıyor.

Puan: 8/10

Artıları:

  • Kule savunması ve roguelike’ın akıllı melezi
  • Çeşitli kahraman seçimi
  • Orijinal kaynak sistemi
  • Hem solo hem de işbirlikçi heyecan verici aksiyon oyunu

Eksileri:

  • Kule yerleşimine ilişkin sınırlamalar
  • Garip koşu animasyonları

Endless Dungeon inceleme kodu yayıncı tarafından sağlandı. MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz.



oyun-6