Digital Domain CTO’su Hanno Basse, üretken yapay zeka ve makine öğreniminin görsel efektlerde kullanılması konusunda büyük bir potansiyel görüyor ancak aktörlerle “performans elde etmenin insani yönünün yerini almamalı”.

Pazartesi günü Sinema ve Televizyon Mühendisleri Derneği Medya Teknolojisi Zirvesi’nde yaptığı açılış konuşmasında, “İnsan izleyicileri insanlarla bağlantı kurmak istiyor” dedi ve bu sırada VFX stüdyosu Digital Domain’in dijital insanlarla ilgili son çalışmalarını inceledi. aktris Tatiana Maslany’nin Marvel’ın baş karakteri olarak gösterdiği performansın birkaç dakika – birkaç yüz karesi – O Hulk. Ancak bu ve diğer örneklerin tekniklerinde makine öğrenimi yer alırken şunu vurguladı: “Her örneğin altında gerçek bir aktörün performansı yatıyor. Gerçek duyguyu ve performansı bu şekilde elde edersiniz. Bunun değiştiğini görmüyorum.”

Üretken yapay zekanın kullanımı, yakın zamanda grevini sonlandıran ve yapay zeka korumalarıyla yeni bir sözleşmeyi onaylayan WGA için olduğu gibi, SAG-AFTRA’nın mevcut grev ve sözleşme müzakerelerinde çetrefilli bir konudur.

Hollywood’daki Ray Dolby Balo Salonu’ndaki açılış konuşması sırasında Basse, DD’nin makine öğrenimini içeren ve Amazon serisinde kullanılan tescilli Charlatan yüz değiştirme teknolojisi gibi araçlara genel bir bakış sundu. Kale JFK, FDR ve Winston Churchill’in göründüğü karakterler üzerinde oyuncu odaklı performanslar yaratmak. “Herkesi herkese dönüştürebiliriz… ve farkı göremeyeceksiniz” diyen Basse, işin kolay olmadığını ve insanların bunu evde yapamayacağını “çok yakında ama bence zaman meselesi.”

DD’nin en yeni tescilli araçları arasında işaretsiz hareket yakalamayı etkinleştirmek için kullanılabilen Charlatan Geo bulunmaktadır. Basse, “Çok doğru ve çok hızlı” diyerek, bunun oyuncuların kask kamerası olmadan çalışmasına olanak tanıdığını belirtti. “Oyuncular için daha kolay… ve olayları bu şekilde yakalamak daha uygun maliyetli.”

Basse, üretken yapay zeka ve makine öğreniminin, özellikle fikir oluşturma ve iletişim için diğer VFX çalışma türlerine yardımcı olabileceğine ve “homurdanma” işlerini ortadan kaldırabileceğine inanıyor. “Çoğu zaman çok yaratıcı insanlar bile ne istediklerini bilmiyorlar” dedi ve 3D ekibinin bitmiş bir projede kullanılamayacak prototipler üzerinde haftalarca veya aylarca çalışabileceğini belirtti. “[Now] bunu üretken yapay zeka ile 2 boyutlu olarak yapabiliyoruz ve hızla 50-100 farklı ürün yaratabiliyoruz [sample] versiyonları. … İletişim çok daha kolay hale geliyor.”

DD ayrıca belirli bir pozda kumaşın (giysi) insan vücudu üzerinde nasıl hareket edeceğini belirleyen bir araç geliştirdi. Basse, DC’nin Mavi Böcek filmde 300’den fazla çekimde kullanılan bu teknolojinin DD’nin ilk büyük uygulamasıydı. Makine öğrenimi aracı olmasaydı, “Çok pahalı olurdu” diye ekledi.

Geleceğe baktığımızda, açılış konuşması sırasında Basse, DD tarafından “metni animasyona” dönüştürmek için tasarlanan, üretken yapay zeka destekli bir aracın geliştirildiğini de bildirdi. Bu alanda hâlâ yapılacak “çok iş” olduğunu itiraf ediyor. “Bu tür teknolojilerle animasyon çalışmalarımızı hızla hızlandırabileceğimize ve zorlu işleri ortadan kaldırabileceğimize inanıyoruz.”

Açılış konuşması sırasında gösterilen prototip çalışması, DD’nin Charlatan motoru tarafından çalıştırılan (hala tekinsiz vadide) bir dijital robot olan, gelişmekte olan otonom bir sanal insanı içeriyordu. Basse, “Onu çok fazla zorlarsan huysuzlaşabilir ve üzülebilir” dedi.

Yıllık SMPTE Medya Teknolojisi Zirvesi Perşembe gününe kadar devam edecek.



sinema-2