Geçenlerde nasıl olduğuna dair bir hikaye yazdım Kızıl Düşüş Steam’de üç oyuncusu var. Evet, gerçekten; günün belirli saatlerinde dörtlü bir yığını bile dolduramazsınız çünkü Arkane’in vampirvari FPS macerasını çok az kişi oynuyor. Yine de, ekstra bağlam elde etmek için oyunun küresel aramasına baktığımda, Google’ın Anahtar Kelime Planlayıcısı beni gerçekten şok eden bir rakamı ortaya çıkardı. Redfall’ın küresel aylık arama hacmi Temmuz ayından bu yana tahmini olarak 250.000 civarında seyrediyor; ancak Diablo 4, Starfield veya Mayıs’ta yayınlanan Zelda: Tears of the Kingdom gibi benzerleriyle karşılaştırıldığında hiçbir şey fark etmeniz için yeterli değil.

Bu bir soruya yol açtı: neden? Arkane Austin’in vampir oyunu teklemesi neden hala görünüşte biraz dikkat çekiyor? İnsanlar Redfall’ı önemsiyor mu? Korkutucu sezonda yükseliş görecek miyiz? Bu, Alice’in gurur duyacağı bir tavşan deliği, son birkaç gündür üzerinde kafa yorduğum soru üstüne soru üretiyor. Benim sonucum? Önceki Cyberpunk 2077’ye benzer şekilde oyuncular Redfall’ın ne olacağını görmek istiyor. abilir olmuştur.

Pek çok kişinin en azından Redfall’a ilgi duymasının bariz nedenlerinden biri bunun bir Arkane oyunu olmasıydı. Sanal evrenimizi süsleyen en iyi sürükleyici simülasyonlar ve aksiyon oyunlarıyla tanınan Dishonored, Prey ve Deathloop’un stüdyonun geçmişi, bu durumda, tartışmasız bir lütuftan çok bir lanetti.

Cyberpunk 2077’yi düşünürseniz, bunun da benzer bir hikaye olduğunu görürsünüz; CDPR bize The Witcher oyun serisini verdi ancak çoğu kişi Cyberpunk’ın ilk lansman sürümünde aynı yüksek çıtayı yakalamakta zorlandı. Bir stüdyoyu ve oyunlarını sevdiğinizde, her yeni maceranın muhteşem olmasını istersiniz. Arkane’in kalitesi göz önüne alındığında, Redfall’ın tüm potansiyelini ortaya koymuş olsaydı nasıl görüneceğini hâlâ görmek istiyorum ve diğer birçok oyuncunun da aynısını yaptığını düşünüyorum.

Ancak bu aşamada bunu başarmak hiç de kolay değil. Arkane, ekibin hâlâ aktif olarak Redfall’ı geliştirmekte olduğunu doğruladı ve oyunun ikinci güncellemesi 6 Ekim Cuma günü yayınlandı. Bu önemli, pek çok hatayı düzeltiyor ve doğru yönde atılmış iyi bir adım, ancak CDPR’yi nasıl çekersiniz? ve Redfall’a düzgün bir şekilde yeni bir hayat vermek mi istiyorsunuz? “Idris Elba,” diye ağladığınızı duyuyorum, ama eğer Arkane durumu tersine çevirecek ve bu üzgün görünen uykulu Massachusetts kasabasını yeniden canlandıracaksa, Solomon Reed veya Johnny Silverhand’den daha fazlasına ihtiyacı olacak.

YouTube Küçük Resmi

Redfall, ilham vermekte başarısız olan pazarlama ve oyunun gerçekte ne olduğuna dair bazı karışık mesajlar nedeniyle, en başından beri her zaman mücadele edecekti. Sürükleyici bir sim miydi? Vampirlerle birlikte Left 4 Dead miydi? Ufukta Starfield varken ve Redfall’la ilgili kayda değer bir lansman öncesi heyecan yaratmazken, stüdyo direktörü Harvey Smith’in Microsoft’un diğer ilkleri arasında kaybolmasından endişe duymadığını söylemesine rağmen oyun, varışta ölü olmaktan başka bir şey olamayacak kadar kafa karıştırıcıydı. -parti yayınları.

Cyberpunk 2077’nin ‘kurtuluş’ hikayesinin büyük bir kısmı, sönük lansmanına rağmen oyunu çevreleyen heyecandan kaynaklanıyor. Netflix anime yan ürünü Edgerunners, çok sayıda yamayla güzelleştirildiği göz önüne alındığında, oyuncu dalgalarını mükemmel zamanda tekrar oyuna dahil etti. Lansmanından çok önce yayınlanan Phantom Liberty fragmanı, hem Elba’yı hem de başından beri beni etkileyen yepyeni bir hikayeyi sergiledi.

CDPR, oyunun çıkışından bu yana üç büyük Cyberpunk hikayesini anlattı ve bu da serinin canlı. Night City’de de David ve Rebecca’nın her kirli köşede gizlenip Cyberpunk’ı artık her zamankinden daha fazla hayat ve heyecanla dolu canlı bir oyun haline getirmesi gibi hikayeler var. Dalıp oynamak istiyorsunuz çünkü başlangıçtaki sorunlara rağmen, büyüklüğün baştan çıkarıcı çekirdekleri sizi tekrar cezbetmeye devam ediyor.

Karşılaştırıldığında Redfall’da o kıvılcım yok; Night City’nin şeytanlarını yendiği yerde, Redfall’da onlar hâlâ başı dertte. Her ne kadar Microsoft ve Arkane’nin bir Redfall Netflix şovu yaratmaya yönelmelerini pek önermiyorum (bunların pahalı olduğunu duydum), CDPR iyi niyetin oyun dışında da ilgi uyandırmaktan gelebileceğini kanıtladı.

İki erkek ve iki kadından oluşan dört kişilik bir grup, şafak vakti yıkık bir sokakta bir amaç doğrultusunda yürüyor.

Ancak güçlü pazarlama ve transmedya hikaye anlatımı sizi ancak bir yere kadar götürebilir: Redfall’ın Cyberpunk 2.0’a benzer şekilde büyük bir revizyona ihtiyacı var. Sistemlerinin çoğunun temelden bir yenileme gerektirdiğini ve bu düzeyde bir yükseltmeyle bile Phantom Liberty gibi bir genişlemenin, önemli ve sürekli sayıda yeni ve eski oyuncuları çekecek belki de tek şey olacağını düşünüyorum.

Redfall önizlememde, Layla’nın asansör yeteneği ve özellikle hasta görünen çarpıcı mor enerji görselleri ile birçok karakter sistemini övdüm. Arkane, bazı çılgın beceriler ortaya çıkarmak için tüm karakterleri bir araya getirebileceğimizi önerdi, ancak teknik sorunlar bu çok oyunculu deneyimi gölgeledi ve sonuç olarak oyunun temel unsurlarından birini mahvetti. Orada özel bir şeyin iskeleti var ama örümcek ağlarının tozunu almamız gerekiyor. İşleri biraz çeşitlendirmek için yeni yeteneklere sahip birkaç karakter daha ekleyin, böylece kazanan olabiliriz.

Seni bilmem ama ben hala bir sonraki Left 4 Dead’i arıyorum. Korku çok oyunculu oyun düzeltmemi Dead by Daylight veya Texas Chainsaw Massacre gibi oyunlardan alabilsem de hiçbir şey zombilere, kana, cesarete ve vahşete olan susuzluğumu gideremez. Ruhsal halefi Back 4 Blood’ın hızla gelişi ve hızla devam etmesiyle birlikte doldurulması gereken bir boşluk olduğu kesin. Redfall’ın bunu yapabileceğini düşünüyorum ancak oraya ulaşma yolculuğu kolay olmayacak.

Siyahi bir kadın, bir şemsiye oluşturmak için mor enerjiyi kullanıyor ve başka bir oyuncu da elinde silahla onun arkasında duruyor.

Bunların çoğunun League of Legends dünyasında söylediğimiz gibi ‘hopium’ olarak okunabileceğinin farkındayım ama gerçekten Redfall’a girmeyi çok istedim. İster Bloodlines ister talihsiz battle royale oyunu Bloodhunt olsun Vampire The Masquerade’e olan aşkım hakkında uzun uzun yazdım ve gerçekten harika, yeni bir vampir oyununu blokta görmek istedim.

Ancak CDPR, en tartışmalı oyun lansmanlarının bile geri çevrilebileceğini kanıtladı. Cyberpunk 2077’nin son birkaç yılda kaydettiği ilerleme, yukarıdan finansman ve anlayış sağlanırsa, yaratıcılardan vizyon gelirse ve ilgili tüm taraflar bu durumu tersine çevirme konusunda kararlı davranırsa, en sonunda ışıltılı potaya ulaşmanın mümkün olduğunu gösteriyor. mecazi gökkuşağının sonu. CDPR’nin neon ışıklı ayak izlerini takip edebilecek bir stüdyo varsa o da Arkane’dir. Stüdyonun oraya ulaşmak için yukarıdan desteğe ihtiyacı var.

O yüzden soruyorum: Redfall bir sonraki Cyberpunk 2077 olabilir mi? Şüphe etmek için ‘X’e basın, ancak yeni bir karanlık dalgası Massachusetts’i bir kez daha yuttuğunda yıldızların hizalanacağını umuyorum.



oyun-2