Bu sabah geliştirici Hexworks piyasaya sürülmüş PC’de yeni Lords of the Fallen yaması (versiyon 1.1.191). Bu yeni güncelleme çeşitli kilitlenme sorunlarını gidermeye çalışıyor. Bunu yapmak için, geliştiriciler NVIDIA’nın yardımıyla kararlılığını geliştirene kadar NVIDIA DLSS 3’ü (Çerçeve Üretimi) geçici olarak devre dışı bırakır. Bu, GeForce RTX 40 Serisi GPU sahiplerinin bildirdiği bazı kilitlenme sorunlarını hafifletecektir.

Lords of the Fallen yaması, RTX 30 ve 40 Serisi GPU’lardaki diğer kilitlenme türlerini düzeltir:

Belirli 30 ve 40 serisi GPU’larda oluşabilen ve otomatik olarak ayarlanmış grafiklerde bile oyunun çökmesine neden olan motor hatası kısmen giderildi. Epic bize derhal bu çökmeleri önlemek için ek güvenlik önlemleri içeren bir yama sağladı ve bu yama, bu çökmelerin çoğunu çözecek şekilde entegre edildi.

PC kullanıcıları da ilk sinemanın hemen ardından çökme vakalarını bildiriyordu. Bu da Epic’in yardımıyla düzeltildi.

Sentry’de Boru Hattı Durum Nesnelerinin (PSO’lar) hesaplanmasıyla ilgili motor koduyla ilgili bir sorun belirlendi. Bu sorun, oyunun ilk sinematiğinden sonra gölgelendiriciler derlenirken çökmelere neden oluyordu.

EPIC, artık oyuna entegre edilen ve vakaların çoğunu çözecek bir çözüm sağlama konusunda hızlı ve etkili oldu.

Son olarak, Lords of the Fallen’ın geliştiricileri, kazaların çoğunun aslında güncel olmayan sürücülerden kaynaklandığını düşünüyor. Bu nedenle, bu güncellemenin ardından oyun, başlangıçta sürücüleri otomatik olarak kontrol edecek ve kullanıcıları gerçekten güncel olup olmadıklarını güncellemeye yönlendirecek.

Elbette tam yama notları diğer denge değişikliklerini ve hata düzeltmelerini de ortaya koyuyor. Lords of the Fallen dün oldukça karışık incelemelerle başladı; Wccftech’in analizinde Francesco De Meo bunu 10 üzerinden 6,8 olarak değerlendirdi.

Lords of the Fallen piyasaya sürülmeden önce pek çok umut vaat ediyordu ve oyunun eğlenceli bir deneyim sunmayı başaramadığını görmek beni hayal kırıklığına uğrattı. Bazı inatçı Souls serisi hayranları, Mournstead’i kurtarmak için yapılan 35 saat kadar süren yolculuktan biraz keyif alabilir, ancak diğer herkes muhtemelen oyunun birçok eksikliğini göremeyecektir. Savaş, herhangi bir ruh benzerinin kalbi ve (karanlık) ruhudur ve ilginç bir hikaye ve sağlam dünya tasarımı, hantal savaş tasarımından kaynaklanan sorunları hafifletmek için ancak çok az şey yapabilir.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17