Bu yılki korku oyunlarının yeniden canlanmasıyla birlikte türdeki başka bir oyun daha duyuruldu ve bu oyunun çok benzersiz bir dayanağı var. “Don’t Scream” başlıklı oyun Unreal Engine 5 üzerinde ve sadece iki geliştirici (Joure ve Joe) tarafından yapılıyor. Bunun farklı yanı, oynamak için bir mikrofona ihtiyaç duyması ve çığlık atarsanız oyun yeniden başlıyor!

Oldukça atmosferik olan oynanış açıklamasına bir göz atın ve sanat tarzı, 90’ların video kamerada bulunan görüntüleri temel alıyor (Blair Witch Project’i düşünün).

İşte oyunun konusu:

BU OYUN HAKKINDA

SATIN ALMADAN ÖNCE: Bu, oyuncuları zıplatmak için tasarlanmış kısa bir korku deneyimidir. Bunu bir korku simülatörü olarak düşünün. Bir hikaye beklemeyin; sadece bir temel zorluk: ÇIĞLIK YAPMAYIN. Herkes için yeterince basit, annen için bile. Cidden, annene oynaması için meydan oku!

Çığlık atarsan yeniden başlarsın. Don’t Scream, 90’ların video kamerada bulunan görüntülerinden ilham alan bir Unreal Engine 5 kısa korku deneyimidir. İki bağımsız geliştirici tarafından yapılmıştır. Görev basit: Gizemli Pineview Ormanını 18 dakika boyunca çığlık atmadan keşfedin.

Kulağa kolay geliyor değil mi? Ama bir sorun var. Zaman ancak siz hareket ettikçe ilerler ve korkuları tahmin edemezsiniz. Oyun içinde mikrofonunuzu, her sızlanma, sıçrama ve hatta küçük bir gıcırtıyı çığlık olarak kaydedecek ve zorluğu artıracak şekilde ayarlamanız gerekir. Düzinelerce dinamik korkuyla her oyun benzersiz bir deneyim sunuyor.

Arkadaşlarınızı ve ailenizi korkutmak için mükemmel bir oyun. Baş oyun testçimiz (aynı zamanda eşim) şu anda bir klinikte iyileşiyor.

OYNAMAK İÇİN MİKROFON GEREKLİ

ÇIĞLIK YAPMAYIN sadece sinirlerinize değil ses kontrolünüze de meydan okuyor. İşte beklenebilecekler:

1. Mikrofonunuzu Kalibre Edin:

Oyun içinde ayarlayın. Bu sadece teknik kurulum değil; meydan okumanızı tanımlar. Sadece bir gıcırtı veya sessiz bir nefes alma, çığlık olarak işaretlenmeli ve yeniden başlamanıza neden olmalıdır.

2. Sesine Dikkat Edin:

Oyun sırasında konuşabilirsiniz ancak sesinizi normalden biraz daha yumuşak tutun. Çok gürültülü ve oyun bitti.

3. Oyun Fuarı:

Korkuları atlatmak için kalibrasyonu atlayabilirsiniz ama bu heyecanı bozar. Gerçek bir korku deneyimi için tasarlandığı gibi oynayın.

SORUMLULUK REDDİ: OYUNU OYNAMANIZ DURUMUNDA KULLANILAMAZ HALE GELEBİLECEK HERHANGİ BİR İÇ GİYİM İÇİN HİÇBİR SORUMLULUK KABUL ETMİYORUZ.

İtiraf etmeliyim ki bu sadece benzersiz değil, aynı zamanda kulağa gerçekten harika geliyor! 90’ların video kamera kısmı, oldukça gerçekçi göründüğü için, korku faktörüne bambaşka bir katman daha ekliyor.

Don’t Scream’in 2023 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor ve oyunu doğrudan Steam’de istek listesine ekleyebilirsiniz. Burada.



oyun-6