Karanlık ve Daha Koyu bu yılın en şaşırtıcı yayınlarından birini çıkardı, ancak bu, heyecanlı hayranları fazlasıyla sevindirdi. Karanlık fantastik RPG’nin piyasaya sürülmesinin ardından Ironmace Games, oyuna yama yapmak, özellikler eklemek ve sorunsuz bir oyuncu deneyimi sağlamak için düzenli olarak düzeltme güncellemeleri yayınladı. En son güncelleme burada ve çeşitli düzeltmeler, sınıf değişiklikleri ve yeni oynanış özellikleri içeriyor. Bard oyuncuları ayrıca yamanın menzilli sınıfa daha fazla zayıflatma getirdiğini de fark edecekler.
Son Dark and Darker düzeltmesi olan güncelleme 17, Bard’ı gerçekten zayıflatıyor, becerilerinin ve yeteneklerinin maliyetlerini, sürelerini ve hızını değiştiriyor. Menzilli sınıf, oyuncunun hasarını daha iyi dengelemeye yardımcı olmak için RPG oyununun geliştiricisi tarafından çok sayıda zayıflatmaya maruz kaldı. Ironmace, son değişikliklerden önce Bard’ın “aşırı temsil edildiğini” söylüyor. Ancak sınıfın denge ayarlamaları gelen tek değişiklik değil.
Geliştiricinin gönderisi ayrıca güncellemeden ne bekleneceğini açıklıyor. Ironmace, “oyuncuları zindanlara girmeye teşvik eden ganimet düşüşlerinin artmasından oldukça memnun olduğunu” söyledi. Ancak ekip, sandıkların “çok fazla hazine verdiğini”, bunun da “henüz yeterli para havuzu oluşturulmadan ekonomide aşırı altının ortaya çıkmasına neden olduğunu” düşünüyor. Bununla mücadele etmek için geliştirici “hazine ve ıvır zıvırların sandıklardan düşme oranını azalttı.”
Geliştirici, stüdyonun ayrıca “iki büyük deneysel değişikliği test etmeye” karar verdiğini söyledi. Ironmace, öncekilere göre “daha az sıkıcı” olması gereken “geçici bir liderlik tablosu sistemi” yayınlıyor. Buna karşılık geliştirici, “bir sonraki büyük yama için planlanan” “gerçek” yaklaşan sıralama sistemini oluşturmaya yardımcı olmak için veri toplamak istiyor. Ironmace ayrıca Dark and Darker’ın “ilk donanıma dayalı eşleştirme havuzu” üzerinde deneyler yapıyor ve normal zindanlara geçici bir donanım sınırı uyguluyor.
Stüdyo, bu ayarlamalarla birlikte gelebilecek olası kusurların “çok iyi farkında” olduğunu ancak “bu verileri toplamakla ilgilendiğini” belirtiyor. Geliştirici, yeni Bard zayıflatmalarının, deneysel özelliklerin ve düşme oranı değişikliklerinin yanı sıra çeşitli yaygın sorunları da ele aldı. Resmi yama notlarından önemli anlarımıza aşağıdan göz atabilirsiniz.
Dark ve Darker yama notları – Düzeltme güncellemesi – 13 Ekim 2023 Cuma
Yama notlarını resmi Dark and Darker’da bulabilirsiniz. Anlaşmazlık sunucusuIronmace Games’in izniyle ve geliştiricinin yeni deneysel özellikler ve hazine düşüşlerindeki değişikliklerle ilgili tam mesajı.
Hata düzeltmeleri
- Altın paraları altın para kapları arasında taşırken çökmeye neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Ustalığı Gizle avantajını kullanırken son işleme efektlerinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Bir Bard aynı şarkıyı çalarken güçlendirmelerin üzerine düzgün şekilde yazılamama sorunu düzeltildi.
- Büyülerin kullanımı doğru şekilde tamamlansa bile bazen düzgün şekilde kullanılmaması sorunu düzeltildi.
- Cockatrice’e uygulandığında VFX’in anormal derecede büyük görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
Sınıf ve oynanış değişiklikleri
- Bard’ın Aria of Alacrity’nin Eylem Hızı %8/14/20’den → %4/6/8’e düşürüldü
- Bard’ın Aria of Alacrity süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı.
- Bard’ın Cesaret Şarkısı süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı.
- Bard’ın Beat of Alacrity süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı.
- Bard’s Beat of Alacrity’nin Ek Hareket Hızı 5/10/15’ten 5/7/9’a düşürüldü
- Bard’ın Harmonik Kalkan süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı.
- Bard’ın Harmonik Kalkan Bedeli 4 → 5’ten yükseltildi.
- Bard’ın Unchained Harmony Bedeli 3 → 5’ten yükseltildi.
- Altın para kutusunun nadirlik derecesi ‘benzersiz’ derecesine ayarlandı.
- Uzun Yay’ın mermi hızı 3500 → 3250’den, Yavaş Vuruş hareket cezası -%35 → -%30’dan ve vuruş yavaşlatma süresi 1,5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- Recurve Bow’un vuruş yavaş hareket cezası -%25 → -%20 olarak değiştirildi.
- Daha yüksek dereceli Kazmalar daha düzenli etkileşim hızı sağlar.
- Tamburun mermi hızı 1300 → 1000 olarak değiştirildi.
- Fırlatıldığında tamburun yörüngesi biraz değiştirildi.
- Dark Swarm’ın verdiği hasar artık Kurtarılabilir Sağlığı azaltmıyor.
- Sandıklardan Ivır Zıvır ve Hazinelerin düşme oranı biraz düşürüldü.
- Yüksek dereceli sandıklardan (Süslü, Aslan Başlı, Altın, Muhteşem) Zırh ve Silahların düşme oranları çok az düşürüldü.
- Test amacıyla, artık yalnızca Nadir veya daha düşük dereceli öğelere sahip ‘Normal’ Zindanlara girebilirsiniz. Zindanda bulunan yüksek dereceli eşyalar o oturum sırasında kullanılabilir.
Skor tabloları
- Oyuncuların artık bir High Roller zindanında, söz konusu zindanın liderlik tablosunda listelenmesi için 20 oyun oynaması gerekiyor.
- Liderlik tabloları artık her kategori için, söz konusu İK zindanına kaç kez girdiğinize bağlı olarak ortalama bir puan gösteriyor.
- Her günün sonunda ilk 100’de yer alan herkesin ortalama puanına bir başarısız maç oturumu eklenecek, böylece üst sıralarda yer alan oyuncular öylece sıralamada yer alamayacak.
- HR yüksek dereceli sandıklar için macera puanları. (Süslü, Aslan Başlı, Altın, Muhteşem) önemli ölçüde artırıldı.
- Goblinler ve İskelet Baltacı, Speaman ve Arbaletçi’nin macera puanları bir miktar artırıldı.
- Sub Boss canavarlarının macera puanları artırıldı.
- Başka bir oyuncuyu öldürmenin macera puanları bir miktar azaltıldı.
- Yamanın tamamlanmasıyla birlikte yeni bir liderlik tablosu sezonu başlıyor.
Bir Bard oyuncusuysanız ve yeni güncellemenin ardından başka ne oynamayı tercih edebileceğinizi merak ediyorsanız, tüm Dark ve Darker sınıflarıyla ilgili ayrıntılı kılavuzumuza göz atmayı unutmayın. Alternatif olarak, eğer yeni bir şeyler oynamak istiyorsanız diğer favori fantastik oyunlarımızdan birkaçına göz atabilirsiniz.