Call of Duty: Modern Warfare 3 çok oyunculu beta sürümünün ikinci hafta sonu yayında ve Activision, PlayStation’da geçen haftaki erken erişim beta sürümünde yapılan güncellemeleri ayrıntılarıyla anlatan yama notları yayınladı. Büyük değişiklikler arasında oyuncu görünürlüğündeki iyileştirme, silah dengeleme ve artan seviye sınırı yer alıyor.

İkinci hafta, betanın ilk haftasındaki tüm haritaları ve modları korur, ancak standart harita listesine Highrise’ı ve Kara Savaşı için yeni Orlov Askeri Üssü haritasını ekler. Ara ve Yok Et, oyun modlarının rotasyonuna eklenir ve aynı zamanda yeni Kıyasıya çoklu takım modunu da sunar. Bu ikinci ve son hafta sonu için seviye sınırı 20’den 30’a çıkarıldı.

Şimdi oynuyor: Call of Duty: Modern Warfare III – Resmi Beta Fragmanı

Modern Warfare 3’ün beta sürümünün birinci haftasındaki en büyük sorunlarımızdan biri oyuncu görünürlüğüydü. Neyse ki, 12 Ekim yama notları görünürlükte büyük bir değişikliği detaylandırıyor, çünkü düşman operatörleri artık başlarının üzerinde kırmızı bir isim plakası gösterecek.

Birinci haftada kullanılabilecek en iyi silahlardan biri Striker hafif makineli tüfekti ve muhtemelen hala seviye atlamaya ve kullanmaya değer olsa da, ikinci haftada önemli bir zayıflatma gördü. Topun artık orta, yakın ve orta-uzak hasar aralıklarına yakın hasarının yanı sıra azaltıldı. Artık daha az menzile sahip olsa da Striker, kafadan vuruş hasarını ve alt kol çarpanlarını iyileştirmek için bir güçlendirme aldı.

Guardian-SC’nin öldürme serisi ilk haftada oldukça güçlüydü, ancak ikinci haftada sağlık ve genel yaşam süresinde azalmayla birlikte zayıflatıldı. Kara Savaşı için oyuncuların kullandığı araçların artık sınırlı yakıtı yok.

Tam yama notlarını aşağıda bulabilirsiniz, Activision tarafından paylaşıldığı üzere.

Modern Warfare 3’ün beta sürümü hakkında daha fazla bilgi için önerilen silah teçhizatlarımıza ve avantajlarımıza göz atmayı unutmayın. Ayrıca konsollarda kullanılacak en iyi MW3 ayarlarına ilişkin bir rehberimiz de var.

MP BETA HAFTASONU 2 YAMA NOTLARI

Bu güncelleme 12 Ekim Perşembe günü saat 10:00 PST’de yayınlanacak.

OYNANIŞ

  • UIX
    • Düşman Operatörleri artık başlarının üzerinde kırmızı bir isim plakası gösterecek.

[Our team is preparing an update to decrease the slide to sprint delay. We’ll provide details on release timing as they become available.]

SİLAHLAR

  • Çeşitli silah sınıflarında kayarken Tac-Stance yayılımı azaltıldı.
    • Saldırı Tüfekleri: %17-26 azaldı.
    • Hafif Makineli Tüfekler: %14-17 azaldı.
    • Hafif Makineli Tüfekler: %30-45 azaltıldı.
    • Nişancı Tüfekleri: %29-31 azaldı.
    • Tabancalar: %10-20 azaltıldı.
  • Forvet (Hafif Makineli Tüfek)
    • Orta-orta hasar 39’dan 36’ya düşürüldü.
    • Orta-orta hasar menzili 24 m’den 19 m’ye (-%21) düşürüldü.
    • Orta hasar menzili 30 metreden 25 metreye düşürüldü (-%17).
    • Uzak-orta hasar 28’den 27’ye düşürüldü.
    • Minimum hasar 23’ten 21’e düşürüldü.
    • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,2x’ten 1,3x’e çıkarıldı.
    • Alt kol hasar çarpanı 1x’ten 1,1x’e çıkarıldı.

[We expect the Striker to remain a competitive option thanks to its fire rate and excellent accuracy. However, these changes reduce its damage output at long distances, preventing it from outperforming Assault Rifles. Adjustments to damage multipliers intend to increase the consistency of this weapon.]

ÖLÜM VURGULARI

  • Guardian-SC
    • Sağlık 550’den 400’e (-%27) düşürüldü.
    • Ömür 120 saniyeden 60 saniyeye (-%50) düşürüldü.

MODLAR

  • Kara savaşı
    • Oyuncunun kullandığı araçların artık sınırlı yakıtı yok.
  • Zor nokta
    • Yeniden doğduğunda tepeden ortaya çıkan kamera sekansı devre dışı bırakıldı.

HARİTALAR

  • Arazi
    • Oyuncuların istenmeyen konumlara erişmesini önlemek için Şelalenin çeşitli bölgelerinin yakınına çarpışma eklendi.
  • Favela
    • Oyuncular artık Yan Sokaktaki sarı arabanın yanında yeniden doğduktan hemen sonra öldürülmeyecek.
  • Popov Gücü (Kara Savaşı)
    • Oyuncuların istenmeyen bir konuma erişmesini önlemek için Reactor Beta yakınına çarpışma eklendi.
  • Operatör hareket animasyonları artık yeniden doğmayı takip eden anlarda düzgün şekilde oynatılacak.

[Our team is investigating reports of poor spawn selection quality and making adjustments for launch. In the meantime, please be sure to clip unfavorable spawns and share them with us!]

UIX

  • SVA 545’in Incursion XII Uzun Namlu Eklentisine eksik bir simge eklendi.
  • Oyuncular artık menülerde boştayken Oynatma Listesi güncellemeleri konusunda düzgün bir şekilde bilgilendirilecek.

İSTİKRAR

  • Ground War çalma listesindeki eşleştirme sırasında meydana gelen bir çökmeye değinildi.
  • Oyun başlatılırken meydana gelen birden fazla kilitlenme giderildi.
  • Başka bir oyuncunun grubuna katılmaya çalışıldığında “gerekli bir ağ hizmeti başarısız oldu” şeklinde bir hata mesajına neden olan sorun çözüldü.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1