EA Sports, bugün tüm platformlar için EA Sports FC 24 güncellemesi 1.04’ü (PS5 sürüm 1.004) yayınladı. Başlık Güncellemesi 3 olarak adlandırılan bu yama, Ultimate Team, Kariyer ve daha fazlasıyla ilgili bir dizi yeni oynanış değişikliğiyle birlikte geliyor. Aşağıda yayınlanan resmi EA Sports FC 24 12 Ekim yama notlarına göz atın.

EA Sports FC 24 Güncelleme 1.04 Yama Notları | EA Sports FC 24 Güncelleme 1.004 Yama Notları | EA Sports FC 24 Başlık Güncellemesi 3 Yama Notları:

Nihai takım

Aşağıdaki sorunlara değinildi:

  • Nadir durumlarda, oyuncular oyuncu değişikliği veya kırmızı kart sonrasında maçlardan kaybolabiliyordu.
  • Bir maçın tamamlanmasının ardından, bazen maç sonrası ekranında başka bir menü ziyaret edilmediği sürece Gelişmiş menü seçeneği çalışmıyordu.
  • Oynanışı etkileyen sorunlara neden olan Ada Hegerberg Oyuncu Öğesini ele alan Öğe, yakın gelecekte bir Sunucu Sürümünün ardından maçlarda kullanıma sunulacaktır.
  • Bir maçta End Highlights’ı izledikten sonra art arda gelen Squad Battles maçları duraklatılamazdı.
  • Transfer Piyasası ile etkileşimde bulunulurken ortaya çıkabilecek bir istikrar sorunu ele alındı.
  • Bazen Squad Builder’ı kullanırken Oyuncu Öğeleri yanlış konumlara yerleştirilmiş olabilir.
  • Ultimate Team’deki Stadyum Öğe Paketi açılışları, yer tutucu metin içeren istenmeyen bir animasyonla sonuçlanıyordu
  • Squad Battles maç öncesi ekranı, her devre için amaçlanan 4 dakika yerine 6 dakikalık bir süre gösteriyordu; bu yalnızca görsel bir sorundu.
  • Rivals Haftalık Ödül zamanlayıcısı ve Sezon Sonu zamanlayıcısı tersine çevrildi; bu yalnızca görsel bir sorundu.
  • SBC Grubu açıklamaları her zaman görünmüyordu.
  • Nadir durumlarda, UT Dostluk Maçları klasik maçları sahada amaçlanan yirmi iki oyuncu yerine altı oyuncuyla başlayabilirdi.
  • Transfer Listesindeki Oyuncu Öğelerinin Fiyatını Karşılaştırırken, Transfer Listesi sayfaları, Transfer Listesinden çıkıp tekrar girene kadar kaydırılamazdı.
  • Mağazadaki bazı Stadyum Öğeleri ilk seçildiğinde önizlenmiyordu.
  • PlayStyles+, Oyuncu Biyografisi ekranında görüntülendiğinde artı sembolünü içermiyordu.
  • Nadir durumlarda Stadyum Kale Pirotekniği sahanın ortasında belirebilirdi.
  • Mağazadaki bir kategoriden çıkmaya çalışırken Mağazanın tamamı kapatıldı.
  • Zamanlayıcı, Rakipler ve Şampiyonlar maçlarında Forma Seçimi ekranında her zaman görüntülenmiyordu.
  • Kadro ekranından Konsept Oyuncu aramasından çıktıktan sonra başlık her zaman doğru ekrana dönmüyordu.
  • Kısayollar menüsü, Skor Tablosu ekranlarında amaçlanandan daha yavaş performans gösterebilirdi.
  • Bazı kullanıcı arayüzü öğelerinde okunması zor yazı tipi rengi ve arka plan kombinasyonları vardı.
  • Bazı özel durumlarda menü Kısayolları, oyuncuları istenilen konuma göndermiyordu.
  • Nadir bir senaryoda, menü Kısayolları Önizleme Paketi animasyonlarına müdahale etmiş olabilir.
  • Bazı Stadyum Öğesi ödülleri Sezonluk Hedef ödüllerinde görünmüyordu.
  • Kadro ekranında bir Yönetici Öğesi seçip Kulüp sekmesine girdiğinizde, arama sonuçlarında her zaman Yönetici Öğeleri görüntülenmiyordu.
  • [PS5/XBSX|S/PC Only] Çifte grev sahnesi iki farklı şarkının aynı anda çalınmasını tetikleyebilirdi.
  • [PS5/XBSX|S/PC Only] İkiye bir Co-Op Klasik Maçlar oynanmaya çalışılırken ortaya çıkabilecek bir istikrar sorunu giderildi.
  • [PC Only] Belirli çözünürlükler kullanılırken Mağazaya girilemedi.
  • [Switch Only] Bir Arkadaşınla Oyna maçı başlatılırken bir stabilite sorunu ortaya çıkmış olabilir.

Oynanış

Aşağıdaki değişiklikleri yaptı:

  • Manuel olarak talep edilen Mesafelerde topun hareket mesafesi artırıldı.
  • Daha yavaş hızlarda hareket ederken Jokeyin dönüş hızı biraz artırıldı.
  • Pingli Pas ve Pingli Pas+ Oyun Stillerine sahip oyuncuların gerçekleştirdiği Yerden ve Sert Paslarda topun ilerleme hızı biraz azaltıldı.
  • Uzun Atış ve Uzun Atış+ Oyun Stillerine sahip bir oyuncunun sahanın ileri alanlarında topu oyuna sokmak için seçilme olasılığı artırıldı.
  • Precision Finesse Shots artık topa vurulmadan hemen önce gerçekleşen bir nişan alma girdisi değişikliğini dikkate alabiliyor.
  • Kaçış sırasında kırmızı kart faulünün yapıldığı durumlarda top taşıyıcının görselleri iyileştirildi.

Aşağıdaki sorunlara değinildi:

  • Bazen kaleci kaleden dışarı fırlarken amaçlanan konumun üzerinden koşarak geçebilirdi.
  • Intercept ve Intercept+ PlayStyles’a sahip olmayan oyuncular, bağlamsal kayan müdahaleler gerçekleştirebilirdi.
  • Pingli Geçiş ve Pingli Geçiş+ Oyun Stilleri, istemeden de olsa ilk pasları etkiliyordu.
  • Bazen oyuncular topu tuzağa düşürmeye çalışırken orijinal olmayan hareketler yapabilirdi.
  • Trapping, oyuncunun topu alırken kontrol etmeye çalışması anlamına gelir.
  • Bazı durumlarda, bir oyuncu pasla topu yakalamaya çalışırken koşusunu bir anlığına yavaşlatabilirdi.
  • Bu sorun Hassas Geçişler alırken daha yaygındı.
  • Sürükle Geri Dönüş Beceri Hareketi, giriş açısını çıkışta amaçlandığı kadar takip etmedi.
  • Rainbow Flick Beceri Hareketinin topun oyuncunun sırtına çarpmasına neden olma olasılığı azaltıldı.
  • Bazen bir oyuncu, ilk kez istenen Chip Shot’u yapmaya çalışmak yerine topa dokunabilirdi.
  • Bazı özel senaryolarda, talep edilen bir Hassas Atış, istenmeyen bir atış animasyonuna neden olabilir.
  • Bazı hava topu durumlarında Otomatik Geçiş, oyuncunun Otomatik Geçiş Kontrol Ayarlarına uymuyordu.
  • Bazı kafa vuruşu durumlarında bağlamsal voleybol hatalı bir şekilde oluşmuş olabilir.
  • İstenilen İsteğe Bağlı Başlık bazen bunun yerine bir müdahale ile sonuçlanabilirdi.
  • Hücum oyuncusu doğrudan defans oyuncusuna doğru dribling yaptığında, savunma oyuncusu bazen topu dribling yapan oyuncunun yoluna doğru yönlendirebiliyordu.
  • Bazı oyuncular Oynanabilir Öne Çıkanlar maçlarının ardından Kondisyon düşüşü görmedi.
  • Bir köşe vuruşu sırasında, vuruş yapılmadan önce yanlış bir boşta kalma animasyonu oynatılmış olabilir.
  • Top taşıyıcının topu koruduğu durumlarda faul çağrılarını belirlerken hakem mantığı iyileştirildi.
  • Savunmacıların müdahaleyi kaçırdığı durumlarda ofsayt çağrılarını belirlerken hakem mantığı iyileştirildi.
  • Oyuncuların top havadayken top için itiştiği durumlarda faul çağrılarını belirlerken hakem mantığı iyileştirildi.
  • Bazı durumlarda reklam panolarının üzerinden geçen oyuncular sahaya dönerken oynanamayan karakterlerin arasından geçebiliyordu.
  • Bazı durumlarda kayarak müdahale animasyonları düzgün oynatılamadı.
  • Dur ve Yüzleş Hedefi isteği sırasında istenmeyen bir animasyon meydana gelebilir.
  • Oyuncular bazen reklam panolarının üzerinden atlamak yerine içinden geçebilirler.
  • Bazen bir şut, müdahale sırasında topun defans oyuncusunun ayağından geçmesine neden olabilirdi.
  • Nadir durumlarda, bir maç sırasında Takım Yönetimi’nde oyuncu pozisyonlarının ayarlanması, oyuncuların maçtan kaybolmasıyla sonuçlanabiliyordu.
  • Bağlamsal bir kayan pasın ardından, bazen kontrollü oyuncu otomatik olarak amaçlanan pas alıcısına geçmeyebilir.
  • Topun bir takım arkadaşına geçmesiyle sonuçlanan kayarak müdahale sonrasında, bazen kontrol edilen oyuncu otomatik olarak istenen pas alıcısına geçmeyebilir.
  • Pas animasyonu tamamlanmadan hemen önce Çevik Dribling, kontrollü oyuncunun otomatik olarak amaçlanan pas alıcısına geçmemesine neden olabilirdi.
  • Duran oyun için pozisyonlarına hareket ederken oyuncunun koşma animasyonu yanlış oluşmuş olabilir.
  • Yorgun bir oyuncunun koşma animasyonu bazen hatalı olabiliyordu.
  • Bazı durumlarda oyuncunun ayakları yerle temas etmiyormuş gibi görünebilirdi.
  • Bir kaydetme animasyonunun ardından kaleciler doğal olmayan bir şekilde başka bir animasyona geçebilirdi.
  • Bazı durumlarda kaleciler önemli bir kurtarış yaptıktan sonra bazı sahnelerde coşkulu bir kutlama yapmadılar.
  • Çeşitli oyuncu ifade animasyonları iyileştirildi.
  • Koşu sırasında bazen top taşıyıcı dönerken ayağını topun içine sokabiliyordu.
  • Bir müdahaleden topu kazanırken bazen oyuncu hızlı bir yön girdisi değişikliğini takip etmiyordu.
  • CPU AI kalecilerinin sahte atış yapma sıklığı azaltıldı.
  • CPU AI oyuncuları çok sık topa sahip olma kaybettiren vuruşlar gerçekleştirmiş olabilir.
  • Bazen kaleciler bitiş düdüğünden sonra topu aniden düşürebilirlerdi.
  • Bazı nadir durumlarda kaleciler doğal olmayan bir şekilde kurtarma animasyonuna geçiş yapmış olabilirler.
  • [Switch Only] Kaleciler üst köşeden penaltı vuruşlarını kurtaramadı.
  • [Switch Only] Bazen top kaleye doğru gidebiliyordu.

Kulüpler

Aşağıdaki sorunlara değinildi:

  • Drop-In maçlarında rakipler bulunduğunda, etkilenen maçların başlamamasına neden olan bağlantı kopma durumları giderildi.
  • Bir maçın tamamlanmasının ardından Maç Oyuncu Özeti her zaman doğru bilgileri göstermiyordu.
  • Bir maçın tamamlanmasından sonra meydana gelebilecek stabilite sorunlarına değinilen durumlar.
  • Kulüp Liderlik Tablosu, ona erişen oyuncunun bir Kulübün parçası olmaması durumunda bilgileri her zaman görüntülemiyordu.
  • Beceri Oyunları, Sanal Profesyonellerin temel Niteliklerini hatalı bir şekilde kullanıyordu.
  • Kulübü olmayan Sanal Profesyoneller, menülerde istenmeyen bir kit bulundurabilirdi.

Kariyer modu

Aşağıdaki sorunlara değinildi:

  • Teknik Direktör Kariyerinde yeni bir oyuncuyla sözleşme imzaladıktan sonra Olası En İyi Anlaşma yanlış bir değer gösterebilirdi.
  • Özel Taktikler, Menajer Kariyerinde maçlar dışında ayarlandığında varsayılana sıfırlanabilirdi.
  • Gençlik Akademisi kalecilerinin Teknik Direktör Kariyerinde herhangi bir Oyun Stili yoktu.
  • Menajerlik Kariyerinde bir antrenörü kovmaya çalışırken bir istikrar sorunu ortaya çıkabilirdi.
  • Yönetici Kariyerinde İstek Listesi uygulama düğmesi belirtme çizgisi amaçlandığı gibi çalışmadı.
  • Yönetici Kariyerindeki Takvim eğitimi sırasında bazı etkinlikler hatalı bir şekilde görüntülendi.
  • Oyuncu Kariyerinde, Emeklilik Hediyesi Etkinliği bir oyuncu için birden çok kez hatalı bir şekilde gerçekleşmiş olabilir.
  • Oyuncu Kariyerinde Gözlemci Bonusu bazı Görevler için geçerli değildi.
  • Oyuncu Kariyer Duran Toplar Antrenman Tatbikatında kamera oyuncuyu doğru şekilde takip edemedi.

VOLT

Aşağıdaki sorunlara değinildi:

  • Team Keepaway Arcade oyunu her zaman süre dolduğunda bitmiyordu.
  • Bazı VOLTA Arcade oyunlarında hatalı bir şekilde tam boyutlu bir ağ mevcuttu.

Genel, İşitsel ve Görsel

Aşağıdaki değişiklikleri yaptı:

  • Yaklaşan Sunucu Sürümünün ardından oyunda görünecek 162 yıldız kafası güncellendi.
  • Bazı stadyumlar, ses efektleri, sunum paketleri, kalabalık sesleri, düğme açıklamaları, önyüklemeler, kullanıcı arayüzü öğeleri ve yazı tipleri güncellendi.

Aşağıdaki sorunlara değinildi:

  • Bazen PlayStyle+ göstergesi hatalı görüntülenmiyordu.
  • Maç öncesi ve maç sonrası bazı sahnelerde görsel sorunlar ortaya çıkmış olabilir.
  • Yorum Dilleri ve Takımları değiştirilirken bir kararlılık sorunu ortaya çıkabilir.
  • Yer tutucu metin örneklerine değinildi.
  • Kaybolan ve okunması zor kullanıcı arayüzü öğelerine değinildi.
  • 120 dakika oynandıktan sonra, yedek kulübesindeki oyuncular bazen yanlış pozisyonlarda oturabiliyorlardı.
  • Birinci şahıs hakem sahnelerinde oyuncular zaman zaman reklam panolarından geçebiliyordu.
  • Bazı durumlarda top zıplarken doğru şekilde deforme olmuyordu, bu sadece görsel bir sorundu.
  • Savunma Eğitmeni, yalnızca Savunma Eğitmeni yerine tüm Eğitim Merkezi bölümleri için hatalı bir şekilde etkinleştirildi.
  • Yönlendirilmiş Koşu görsel göstergesi Alıştırma Arenasında görüntülenmedi.
  • Yönlendirilmiş Koşular Beceri Oyununun başlangıcında Yönlendirilmiş Koşular beklendiği gibi çalışmadı.
  • Nadir bir senaryoda, Çevrimiçi Sezonlarda bir CPU rakibine karşı bir maç meydana gelebilir.
  • Bazen bir oyuncunun saç rengi hava durumuna ve günün saatine bağlı olarak değişebilir.
  • Training Center Practice Arena, Denetleyici Ayarlarında ayarlandığında Alternatif kontrol şemasını takip etmedi.
  • Çevrimiçi Sezonlar Liderlik Tablosu her zaman tüm arkadaşlara ilişkin verileri göstermiyordu.
  • [PS5, German Players Only] Yarışmanın başlangıcına yaklaşması amacıyla Sanal Bundesliga müsabakası ana menüden kaldırıldı.
  • [Switch Only] Belirli bir yorum dilini indirip seçtikten sonra, bunun yerine mevcut diğer dillerden biri oluşmuş olabilir.
  • [Switch Only] Yerel Sezon istatistikleri hatalı şekilde sıfırlanmış olabilir.
  • [PS4 Only] Çevrimiçi Sezonlar veya Ortak Sezonlar karşılaşmasını tamamladıktan sonra Sonraki Maç seçeneğini seçmek istikrar sorununa yol açabilirdi.
  • [PS4/XB1 Only] Çevrimiçi Sezonlar menüsünde nadir görülen bir kararlılık sorunu oluşmuş olabilir.
  • [PC Only] Turnuva maçlarında, EA uygulaması arayüzü daha önce açılmışsa maçı duraklatmak her zaman işe yaramıyordu.

Kaynak: EA Sports FC Trello Kurulu



oyun-6