Ne bilmek istiyorsun
- Unity, uygun fiyatı ve uyarlanabilirliği ile bilinen, sıklıkla kullanılan popüler bir oyun motorudur.
- Among Us ve Genshin Impact gibi son derece popüler oyunların yapımında kullanıldı ve diğer şeylerin yanı sıra platformlar arası yetenekleri nedeniyle sıklıkla bağımsız oyunlarla ilişkilendirildi.
- Yaz boyunca Unity, her şekil ve boyuttaki ekipleri olumsuz yönde etkileyen beklenmedik bir fiyat yeniden yapılandırması duyurdu. Unity’deki değişikliklerin bir sonucu olarak, kesinleşmiş birçok proje artık geçerli olmayacaktı.
- Sektör çapında büyük bir tepki nedeniyle Unity, büyük bir güven erozyonuna yol açsa da, sonunda değişikliklerin çoğunu geri aldı. Birçok geliştirici Unity’den ayrılma planlarının sinyalini verirken, diğerleri bunun yerine şirket içi motorlar üretme planlarını hızlandırdı.
- Raporlara göre bugün Unity CEO’su John Riccitiello istifa ediyor.
Biraz zaman aldı ama Unity’nin CEO’sunun geniş çapta beklenen istifası nihayet geldi.
Geçtiğimiz yaz Unity, ekosistemindeki geliştiriciler için çok sayıda fiyat yeniden yapılandırma değişikliğini duyurarak kendi kendini patlatmaya karar verdi. Kısa teslim süresi ve şeffaflığın olmayışı büyük bir tepkiye yol açtı ve sonunda Unity’nin birçok planının geri alınmasına neden oldu. Unity yaz destanının tamamını buradan okuyabilirsiniz.
Tartışma, birisinin bir oyunu her yüklediğinde geliştiricilerin sorumlu olacağı kurulum başına “çalışma zamanı” ücreti etrafında dönüyordu. Zayıf mesajlaşma ve netlik eksikliği alarm yarattı. Unity korsanları ve kötü aktörleri nasıl tespit edebilecek? Trollerin kitlesel kaldırma-yeniden yükleme kampanyalarını önlemek için neler yapılabilir? Xbox Game Pass gibi hizmetler için fiyatlandırma yapısı nasıl işleyecek? Peki ya ikinci taraf olarak çalışan geliştiriciler? Ve benzeri. Unity’nin bu soruların bazılarını yanıtlama girişimleri, çeşitli geliştiricilerin yeni politikaların çoğunda delikler açmak için konuştukça, zaman içinde daha fazla kafa karışıklığı yaratmaya hizmet etti. Bazı Unity yöneticilerinin, üst düzey yöneticilerin sıklıkla aldığı tipik maaş artışlarının ötesinde, duyuru öncesinde hisse senedi boşaltmalarının da faydası olmadı. Ayrıca Unity’nin eski Hizmet Şartları sözleşmelerini herhangi bir uyarıda bulunmadan GitHub deposundan kaldırmasının da bir faydası olmadı.
Her halükarda, kasırga tepkisi firmanın tekrar tekrar geri adım atmasına neden oldu. Unity’nin hisse fiyatı Yalnızca geçen ayki ticarette neredeyse %20 düştü.
Bütün bunlardaki en önemli sorun güvenin erozyona uğraması oldu. Geliştiriciler ve yayıncılar projelerini lansmandan yıllar önce, iş modelleri, maliyetler ve bütçelerle birlikte planlıyorlar. Unity, geliştiricilere bu çalışma süresi ücretlerine uyum sağlamaları için yalnızca altı ay süre verdi. Among Us’la InnerSloth gibi birçok büyük oyuncu zaten motor değiştirme niyetinin sinyalini verdi ve Genshin Impact gibi oyunlar geliştiren Mihoyo gibi geliştiricilerin de muhtemelen aynı şekilde hissetmesini beklemelisiniz.
Güven erozyonunu nasıl düzeltebilirsiniz? Mümkün olsa bile liderlikle başlamalı. Görünüşe göre Unity’nin yönetim kurulu da aynı fikirde. başına Bloomberg’den Jason Schreier’ın raporu ve aracılığıyla Birliğin kendisiCEO John Riccitiello görevden alındı.
HABER: John Riccitiello, şirket başına Unity’nin CEO’su ve başkanlığından ayrılıyor9 Ekim 2023
John Riccitiello bundan önce genel olarak oyun camiasında nispeten popüler değildi. Tüketici ve geliştiricilere yönelik düşmanca gaflarıyla tanınan Riccitiello, bu tartışmanın her köşesinden eleştirilerin odak noktası haline geldi. Riccitiello daha önce Battlefield oyuncularından klibin her yeniden yüklenmesi için ücret alınacağı bir dünya hayal ettiğini söylemişti. isminde geliştiriciler mikro işlemlere odaklanmıyor “lanet aptallar.”
Unity, yaptığı basın açıklamasında şunları söyledi: “Gerçek zamanlı 3D (RT3D) içerik oluşturma ve büyütme konusunda dünyanın önde gelen platformu Unity, bugün John Riccitiello’nun Başkan, İcra Kurulu Başkanı, Başkan ve Şirketin Yönetim Kurulu Üyesi görevlerinden derhal geçerli olmak üzere emekli olacağını duyurdu.”
Bu arada Unity kalıcı bir CEO bulmak için dışarıdan bir firmanın yardımını aldığı için James Whitehurst geçici CEO olarak atandı. Whitehurst daha önce IBM’deydi ve açık yazılım firması Red Hat’i 34 milyar dolara satın alarak firmaya katıldı.
Unity’e sihirli değnek yok
Ancak Riccitiello’nun ayrılışı Unity’nin sorunlarına sihirli bir çözüm olmayacak. Unity, tarihinde tek bir kârlı çeyrek bulmakta zorlandı. Riccitiello, Weta Digital de dahil olmak üzere Unity’nin son satın almalarından bazıları nedeniyle eleştirildi ve bazı analistler Unity’nin fazla ödeme yaptığını öne sürdü. Unity, büyümeyi denemek ve bulmak için, bu gelişigüzel çalışma süresi ücreti uygulamasının yanı sıra, personelini işten çıkarmaya da yöneldi. Öngörü eksikliği Riccitiello’nun Unity’deki işine mal olmuş gibi görünüyor. Riccitiello da 2013 yılında benzer bir kötü yönetim çabası nedeniyle EA’dan ayrılmıştı. Bunda başarılı bir şekilde başarısız olmayı kesinlikle çok isterdim.
Her halükarda Unity imajını onarmak için gerekli ilk adımı attı ancak firmanın geçmiş yıllarda sahip olduğu güveni yeniden kazanması uzun zaman alabilir.