Geliştirici Atmos Games, 3D Realms tarafından yayınlanan son sürümleri Twisted Tower üzerinde sessizce çalışıyor. Henüz geliştirme aşamasındayken, MP1st’i erken bir incelemeye davet edecek kadar ilerleme konusunda kendilerine yeterince güveniyorlardı. Bu uygulamalı bir demoydu, ancak yine de etkilemeyi başardı. Aşağıdaki Twisted Tower önizlememize bir göz atın.

Bizi Bir Yüzyıl Geriye Götürün

Twisted Tower’ın hikayesi çok özel bir yıl olan 1922’de geçiyor. Neden bu yılın özellikle seçildiği henüz bilinmiyor, ancak elbette bu, hikayeye hiçbir etkisi olmayan rastgele bir seçim olabilir. Bay Twister, dünyaca ünlü bir oyuncak üreticisidir ve aynı zamanda Twisted Tower adlı dünyanın en popüler vahşi oyun şovuna da ev sahipliği yapmaktadır. Burada yarışmacılar kulenin tepesine ulaşmaya çalışırken şiddetli bir mücadeleye girişecekler ve bu noktada kendilerine 10.000.000 $ tutarındaki büyük miktarda ödül verilecek. Enflasyona bağlı olarak bu, bugün yaklaşık 183 milyon dolar değerinde olacaktır, yani dünyayı değiştirecek miktarda bir paradır.

Willy Wonka ve Çikolata Fabrikası’na saygı duruşu niteliğindeki ölümcül oyuna yalnızca Bay Twister’ın ünlü oyuncaklarından birinde Kadife Bilet bulanlar katılabilir. 18 yaşındaki Tiny, ne yazık ki Preston adında bir okul zorbasıyla nişanlanan Charlotte adında genç bir kadına aşıktır. Doğal olarak Tiny, parayı ve kızı almak için yarışmayı kazanmayı umuyor. İçimden bir ses bunun o kadar basit olmayacağını söylüyor ve yüzleşmesi gereken karanlık bir geçmişle birlikte Tiny’nin önünde kesinlikle zor bir yol var.

Burada Büyük Babalar Yok

BioShock’tan alınan ilham açıktır, ancak burada sıkıcı veya aynı olacak kadar abartılmamıştır. Twisted Tower’ın tüm havası en iyi şekilde retro-fütüristik olarak tanımlanabilir; sanki dünya 1920’lerin estetiğine takılıp kalmış, ancak dünya hala hayatı daha iyi veya en azından daha eğlenceli hale getiren muhteşem icatlarla dolu. Kulenin bile bir karakteri var. Oyuncu, kulenin bir katında gerçekleşen her seviyede ilerleyecektir. Çoğu katta bazen dallara ayrılan yollar da vardır. Bir düğmeye diğerinin üzerine basmak, oyuncuyu zeminin yalnızca bir yarısından geçirir ve seviyenin diğer yarısının neler sunabileceğini görmenin tek yolu oyunu yeniden oynamaktır (veya belki de bu noktadan hemen önce bir kaydetmeyi yeniden yüklemektir. oyun bu işlevselliği desteklemeye başlar). Bu şüphesiz Twisted Tower’a biraz tekrar oynanabilirlik katacaktır.

Twisted Tower, eski tip nişancı oyunları tarzında, daha modern duyarlılıklarla (çok fazla olmasa da) harmanlanmış bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Düşmanlar bol, sağlık sınırlıdır ve öğeler kutulara rastgele yerleştirilmiştir; örneğin, demomuz sırasında neredeyse hiç sağlık kazanımı ortaya çıkmadı, bu da demo oyuncumuzun bir katı bitirene kadar uzun bir süre ölüme yakın bir durumda kalmasına neden oldu. ve bir sonrakinin başlangıcında hemen öldü. Ölüm tüm seviyeyi yeniden başlatıyor ve bu, bugünlerde bulabileceğiniz çoğu FPS oyununda bu tür aksiliklere alışkın olmayanlar için bir tartışma konusu olacak, ancak bu muhtemelen bir meydan okuma arayanları memnun edecektir.

Unity Engine, Twisted Tower’ı geliştirmek için kullanılıyor ve bu kadar küçük bir ekip için (Thomas Brush, Atmos Games’in kodlayıcısı ve kurucusudur), üretim değerleri alışılmışın dışında iyi. Dürüst olmak gerekirse, ilk bakışta bana bunun bir düzine kadar güçlü bir ekip tarafından üretildiğini söyleyebilirdiniz ve ben de buna inanırdım. Tüm karakterler tamamen seslendirilmiştir, seviyeler ve karakter modelleri iyi detaylandırılmıştır, ışıklandırma mükemmel derecede karanlık bir hava yaratır ve ses tasarımı da buna uygun olarak şiddetlidir. Atmos Games bazı ek yardımlar aldı ve şu anda Twisted Tower üzerinde üç kişi çalışıyor; sayı o kadar küçük ki defalarca onaylattım çünkü burada yapılanlar gerçekten etkileyici.

Harika potansiyel

Herhangi bir oyunu geliştirmek uzun bir süreçtir ve Twisted Tower’ın birçok sistemi hazır gibi görünse de Atmos Games, demomuza kadar bazı şeyleri aktif olarak ayarlıyordu. Örneğin atlama hızını biraz değiştirmişler, orijinal DOOM’a benzer hızdan çok kafeinliymişsiniz gibi hissettirmeyen bir hıza düşürmüşlerdi. Bu, atlama ağırlıklı bir odanın çok daha hassas atlamalar gerektirmesine neden oldu; bu, democumuzun kendinden emin bir şekilde ölüme atlarken unuttuğu bir şeydi. Bir oyun geliştiricisine hâlâ meydan okuyabiliyorsa, bir sürprizle karşı karşıya olduğunuzu bilirsiniz.

Twisted Tower’ın pek çok vaadi var. Üç kişilik küçük bir ekip için buradaki üretim değerleri inanılmaz. Çok daha büyük takımlar için bile bu harika bir sonuç olacaktır. Twisted Tower’ın çıkış tarihi henüz açıklanmaya hazır olmasa da, bu arada pek çok istek listesine gireceğine şüphe yok. Eski usul nişancı oyunlarının hayranları kendilerini evlerindeymiş gibi hissetmeli ve bu oyundaki gelişmeler ilerledikçe güncellemeler için bizi takip etmeye devam etmek isteyeceksiniz.



oyun-6