2023 ‘mutlaka oynanmalı’ listemde üst sıralara çıkmasını beklemediğim bir oyun varsa o da Honkai Yıldız Raylı. Genshin Impact’le hiçbir zaman anlaşamayan ve tipik olarak ‘gacha’ olayının hayranı olmayan biri olarak Hoyoverse’nin oyunları, kesinlikle büyüleyici açık dünyalarına ve geniş renkli karakter kadrosuna rağmen bana her zaman biraz ulaşılmaz geldi. Ancak bana eşlik edecek sadece bir kitap ve tehlikeli uçak Wi-Fi’sı ile Boston’a yedi buçuk saatlik bir uçuşla karşı karşıya kaldığımda, Honkai Star Rail’i aldım ve o zamandan beri bağımlıyım.
Ancak bu ne Starfield ne de Baldur’s Gate 3 için söyleyebileceğim bir şey değil. İlki beni atlamadan yakalamayı başaramamış olsa da, ikincisi tüm hayatım boyunca içine dalmam gereken bir RPG oyunu gibi geliyor. Dragon Age’i seviyorum ama Baldur’s Gate 3’te tüm deneyimi biraz eziyet haline getiren bir şey var: Honkai Star Rail bunu daha iyi yapıyor.
Tahmin etmiş olabilirsiniz: bu sıra tabanlı bir dövüş. Baldur’s Gate 3’ün savaşını çok sıradan buluyorum ve bu, Faerûn deneyimimi sürekli olarak olumsuz etkiledi. Oyunun görkemli, genişleyen evrenini keşfetmek isterken, savaş gerektiren her yan görev hafif bir sıkıntıya dönüşüyor. Elbette, belki birkaç kişiyi uçurumlardan aşağıya veya lav çukurlarına itebilirsiniz, ancak bu savaşların çoğu zaman yavaş ilerlemesi benim için çoğunun bir arada bulanıklaşmasına neden oluyor – Guiding Bolt bunu, Karlach bunu öfkelendiriyor. Bu sadece oyunun keyif aldığım unsurlarından uzaklaşmak: kapsayıcı anlatım, karakterler, alışılmışın dışında tuhaf ve harika bir olayla dikkatin dağılması.
Gerçek hikaye içeriğinde ilerleme kaydettiğimde, bunu küçük parçalar halinde yapıyorum, bu da anlatının temposunu olumsuz etkiliyor. hala Baldur’s Gate’te değil 40 saatin üzerinde oynanışa rağmen. Baldur’s Gate 3’ün süresi ne kadar? Mücadele ve güvenilir otomatik kaydetme eksikliği sayesinde, zamanımdan çok daha uzun bir süre.
Honkai Star Rail ise aksine hızlı tempolu ve heyecan verici bir his veriyor çünkü Baldur’s Gate 3’ün zamansal şişkinliğini ortadan kaldırıyor. Saldırılar hızlı ve çabuktur; kavgalar yarım saatlik olaylardan birkaç dakikaya kadar değişir; bu da hikayede makul bir hızda ilerleyebileceğiniz anlamına gelir. Her düşman farklı element türlerine karşı zayıftır, sizi önceden en iyi takımı hazırlamaya zorlar, savaşı ve oynadığınız karakterleri sürekli olarak değiştirir. Grafiksel olarak da harika görünüyorlar, her karakterin nihai yeteneği masaya yeni bir şey getiriyor (Natasha’nın oyuncak ayıyı havaya uçurması benim kişisel favorim).
Ancak hepsinden önemlisi, dövüş nispeten basittir. Üç farklı saldırınız var, karakter sinerjilerini kolayca öğrenebilir, tek bir tıklamayla partinizi (ve unsurlarını) karıştırıp eşleştirebilirsiniz ve her şey akıcı hissettirir. Karşılaştırıldığında Baldur’s Gate 3 çok dur-başlıyor ve bilmeniz ve dikkate almanız gereken çok şey var. Hırslı bir strateji hayranı için bu harika, ancak Honkai’nin dövüşü çok daha ulaşılabilir ve benim için aslında eğlenceli.
Daha da eğlenceli olan ise keşiftir. Honkai Star Rail’in çeşitli şımarık çöp kutularına olan sevgim hakkında zaten yazmıştım, ancak ilerledikçe daha fazlasını keşfetmek istiyorum. Rivet Town’ın terk edilmiş, yıkık sokakları bana Lies of P incelememizde övdüğüm Bloodborne-esque hissini verirken, Belobog’un üst kademesi bana bir anime oyunuysa ve insanları gerçekten biraz mutluysa Frostpunk’u hatırlatıyor. Toplanacak hazineler ve her köşede cansız nesnelerle yapılan aptalca karşılaşmalarla Honkai’nin dünyası, Baldur’s Gate 3’ünki gibi Starfield’ınkinden farklı olarak canlı bir his veriyor.
Starfield gezegenlerinin sayısının çokluğunun keşfi teşvik etmek yerine aslında engellediğini zaten tartışmıştık, ancak Starfield’ın ne kadar hantal hissettiği beni erteledi. Geminizde yolculuk yapmak size Bethesda’nın sanal evreninin uçsuz bucaksız genişliğine dair muhteşem (tamamen amaçlanan) bir görünüm sunarken, karşılaşacağınız karakterler ve yaşadıkları yerler çoğu zaman ruhtan yoksundur.
Starfield’ın geçmişe kök saldığını hissettiği yerde Honkai, 2023’te nasıl görüneceğini hayal ettiğim bir uzay oyunu. Temiz, gösterişli ve kesinlikle muhteşem ama yine de kısır değil; asla yok olanın ihlaliyle sıradan hayatları kutluyor. -evrenin sona ermesi. Daha azının çoğu zaman daha fazla olduğunu kanıtlıyor.
Yukarıda topladığım tüm övgülere bir ek not olarak (Honkai Star Rail incelememizde de yankılandı), Honkai Star Rail’in küresel olarak hem PC’de hem de mobilde sorunsuz bir şekilde yayınlandığını hatırlamakta fayda var – ve bu birkaç PC oyunundan biri 2023’te bunu yapmak için. Diablo 4’ün sunucuları hem beta hem de resmi lansmanlarla büyük hasara yol açtı ve en son Payday 3, yinelenen sunucu sorunları nedeniyle fiilen oynanamaz hale getirildi.
Uzun zamandır en iyi PC oyunlarından bazıları 2023’te çıktı, ancak Honkai sorunsuz sürümü ve iyi yapılandırılmış güncellemeleri nedeniyle ekstra puan alıyor. Hoyoverse, Genshin ile yeteneklerini geliştirdi ve yıllar boyunca kendimi oynarken görebileceğim bir oyun yarattı. Baldur’s Gate 3 dijital rafımda toz toplarken ve Starfield’ın lansmanı ilham vermekte başarısız olurken, Honkai Star Rail her ikisinin de en kötü unsurlarını alıp onları mükemmelleştiriyor. Hem sıradan hem de stratejik zeka için mükemmel olan hızlı dövüşlerle şık, duygusal ve şımarık bir oyun.
Baldur’s Gate 3 ve Starfield’dan çok üzgünüm (üzgünüm değil), Honkai Star Rail 2023’ün en iyi RPG’si ve fikrimi değiştirmeyeceksiniz.