Arkane Studios, 6 Ekim için Redfall Güncelleme 2’yi yayınladı ve bu, kuşatılmış oyuna çeşitli düzeltmeler getiriyor. Çok oyunculu, kullanıcı arayüzüne ve daha fazlasına değinen tam yama notları için okumaya devam edin.
6 Ekim Redfall Güncelleme 2 Yama Notları:
PERFORMANS VE KARARLILIK
- Çok çeşitli donanım yapılandırmalarında iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı.
- Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi.
- AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi.
- İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi.
- AMD FSR 2.1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir.
- Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı.
- Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı.
- Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı.
KULLANICI ARAYÜZÜ
- Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor.
– Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır. - Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor.
- Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor.
- Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler.
- Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek.
- Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi.
- Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi.
- Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi.
- Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor.
- Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor.
- Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi.
ULAŞILABİLİRLİK
-
- Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
- Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir.
- Metin giriş alanı açık olduğunda destek. Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir.
- Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır.
- “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği.
- Oyuncuların “Bethesda.net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi.
- Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği.
- Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır.
- Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır.
- Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır.
- Ana Menünün Sistem ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır.
- Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek.
- Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği.
-
- Bethesda.Net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
- Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı.
- Bethesda.net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor.
- Bethesda.Net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği.
-
- Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
- Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak.
- Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor.
- Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi.
- Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
- Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek.
- Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması.
- Vampir ölümü ve parçalanması.
- Remi’nin Parça Parça Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor
- Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak.
OYNANIŞ
- Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek.
- Arkane’nin Önerileri:
-
- Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın.
- Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın.
-
- Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır.
- Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün.
- Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin.
- Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır.
- Arkane’nin Önerileri:
- Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak.
- Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi.
- Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi.
- Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor.
- Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı.
- Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi.
SAVAŞ
- Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler.
- Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi.
- Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi.
- Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi.
- Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı.
- Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor.
- Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor.
- Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak.
- Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi.
- Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi.
- Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı.
- Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi.
- Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi.
ÇEVRE
- Haritaya Burial Point bölgesine ve Redfall Commons bölgesindeki diğer yerlere referanslar eklendi.
- Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi.
- Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi.
ÇOK OYUNCULU
- Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi.
- İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü.
- Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek.
Oyunun kritik ve ticari açıdan o kadar da mükemmel olmayan performansı göz önüne alındığında, Arkane’den çok daha fazla yama beklemeyin, ancak yanıldığımızı kanıtlamak isteriz.
Kaynak: Buhar