Ohm’s Quest, bir tür kaçış oyun konsolu görevi gören, steampunk’tan ilham alan kübik bir cihazdır. Küpün bir tarafında NFC özellikli bir kartı tarayabilirsiniz ve bu, ekip olarak çözmeniz gereken etkileşimli zorluklarla yeni bir hikaye başlatır.
TechCrunch’ta masa oyunlarına çok sık değinmesek de, eğlenceli bir yanı vardı Ohm’un Görevi Arkasındaki ekiple konuştuğumda. Bu proje kaçış odaları, masa oyunları ve teknolojik yaratıcılığın kesiştiği noktada yer alıyor.
Ekip zaten Kickstarter ve Indiegogo’da ön siparişleri başlattı. Binden fazla destekçiden 230.000 Euro topladı ve oyunu 2024 başlarında piyasaya sürmeyi planlıyor. Başlangıç kitinin fiyatı şu anda 249 dolar.
“Kahramanı olduğunuz sesli hikayeler tasarlıyoruz. Hikayeye karşı bir takımla birlikte oynuyorsunuz. Sonuç olarak hikayede sorunları çözmek için yardımınıza ihtiyaç duyan karakterler var” dedi kurucu ortak ve CTO Allison Klopp.
Ve oyunun arayüzü de yukarıda resmi görülen bu küplerdir. Kutuda iki küp bulunur ve bunları bir kabloyla bağlayabilirsiniz; kablosuz olarak iletişim kurarlar ancak hikayeye bağlı olarak farklı şekilde kullanılacak birden fazla yuva vardır. Küpün bir tarafında LED özellikli düğmeler, yön kumanda kolu ve kadran bulunan bir kontrol paneli bulunmaktadır.
Hikayeyi dinlemek için bir hoparlörün yanı sıra yerleşik bir ivmeölçer de var. Diğer tarafta mesajları veya dramatik bir olay olmadan önce kalan süreyi görüntülemek için kullanılabilecek küçük bir ekran var.
Kurucu ortak ve CEO Etienne Pouget bana, “Bu arayüzler herhangi bir bağlam olmadan geldiğinden kartlar, kullanım kılavuzları, oyun tahtaları gibi karton öğelerle bağlam ekliyoruz” dedi. Bazı kartlarda NFC etiketi bulunur, bu da küpün belirli kartlardan bazı bilgileri alabileceği anlamına gelir.
Bazı zorluklar ses karıştırmayı, bir labirenti çözmeyi, potansiyel katillere kartlar kullanarak sorular sormayı, kimyasal bir elementi bir küpten diğerine aktarmayı vb. içerir.
Bu bir donanım/yazılım oyunu ve Ohm’s Quest, küpler mevcut olduğunda her ay yeni bir hikaye yayınlamayı bekliyor. Ekip ayrıca yeni hikayeler satın alıp küpe aktarabilmeniz için bir mobil uygulama üzerinde de çalışıyor.
Bazı hikayeler tamamen dijital olacak; bunları evinizden satın alabilecek ve oynatma talimatlarını yazdırabileceksiniz. Diğer hikayeler oyun tahtası, figürinler ve kartlar gibi yeni aksesuarlarla birlikte gelecek.
Ohm’s Quest ayrıca oyunu etrafında bir oyuncu topluluğu yaratabileceğini umuyor. En hevesli oyuncuların kendi hikayelerini tasarlayabilmeleri için bir yaratıcı modu olacak. Ohm’s Quest ekibi daha sonra bu hikayeler için kartlar oluşturmak üzere bir illüstratörle birlikte çalışabilir; hikaye yaratıcılarına tazminat ödenir.
Gördüğünüz gibi Ohm’s Quest’in arkasındaki ekibin bulmaca-buluşma hikayesi platformu için pek çok yaratıcı fikri var. Gelecekte yeni etkileşim yöntemleriyle yeni küpler de ortaya çıkabilir. Pouget, “Hayal ettiğimiz şey, kokuları kullanarak araştırmalar yapmak için koku alma arayüzüne sahip bir küp” dedi.