Sony Music Entertainment (Japonya) Inc. (SMEJ) yenilerinin lansmanını duyurdu”Sanat × EğlenceSanatın takdirini daha önce keşfedilmemiş yönlerde genişletmeyi, benzersiz yetenekleri onurlandırmayı ve önemli çağdaş sanatçıların sanatsal özleri için bir platform yaratmayı amaçlayan proje. Bu proje aracılığıyla SMEJ, sanatın gelişebileceği ve keşfedilmemiş bölgeleri keşfedebileceği bir ortam oluşturmayı ve bunun sonucunda sanat ve eğlencenin canlı bir kesişimini sağlamayı amaçlıyor. Açılış sergisi “SHIGETO KOYAMA CCMS deneyi OBAKE”de düzenlenecek New York City en Hiçbir yerde (40 Wooster Caddesi, Birinci Kat) 9 Kasım ile 22 Kasım, 2023.

Nadir ve samimi bir fırsatla ünlü Koyama (HEROMAN, Rebuild of Evangelion, Kill la Kill, Gundam Reconguista in G ve Promare) Eleştirmenlerce beğenilen animasyon projelerinden bir dizi çalışma sunacak ve yaratılışındaki yaratıcı süreçleri açıklayacak, ancak ona göre bu şöyle: “’Sergi’ değil, ‘deney’.” Bu deney aracılığıyla SMEJ, çağdaş sanatın geleneksel sınırlarının kısıtlamalarından bağımsız olarak animenin yeni sınırlarını daha geniş bir izleyici kitlesine ulaştırmayı amaçlıyor. Amaç “anime” dünyasına yeni bakış açıları ve değer kazandırmaktır.

Bay Koyama’nın etkileyici yaratıcı kapsamı anime, manga, oyunlar ve figürler için karakter tasarımlarını içerir. Katkıları konsept, renk tasarımı ve sanat yönetmenliği gibi çeşitli rolleri kapsamaktadır. Aynı zamanda yaratımları animasyonun sınırlarını aşıyor ve sanat ve tasarımın değerlerine dair içgörüler sunuyor. Bay Koyama’nın animasyona sanatsal yaklaşımı, animenin sadece eğlence veya çocuklara yönelik medyayla sınırlı olmadığını, başlı başına bir sanat dünyası olduğunu gösteriyor.

“Bu sergi benim bireysel başarılarımı sergileme amacı taşımıyor; bunun yerine, çeşitli yaratıcı yeteneklerle kolektif işbirliklerini sergilemeye yönelik deneysel bir çabadır.” – Shigeto Koyama

Sergi, animasyon çalışmalarının “işbirlikçi çabalardan doğan seri üretim ürünler” olarak daha derin bir şekilde anlaşılmasını sağlamak amacıyla Bay Koyama’nın kendine özgü çok disiplinli rollerine vurgu yaparak başlıyor ve bu eserlerin yaratılışında yer alan eşsiz insaniliğin altını çiziyor. Bay Koyama şöyle açıklıyor: “Animasyonda ‘tasarımcı’ rolünün çeşitli yönlerini sergilemek istiyorum. ‘Animasyon prodüksiyonu’ ve ‘tasarım’ın daha ilgi çekici yönlerini anlaşılır bir şekilde aktarmayı umuyorum.”

CCMSBay Koyama’nın yaratıcı birimi, animelerini yaratıcı düşünme ve ifade yoluyla geliştiriyor. İkinci yarı bu kolektife ışık tutarak ziyaretçilerin yenilikçi düşünce ve yöntemlerinin tadını çıkarmasına olanak tanıyor. “CCMS’nin çalışmalarını tanımlamanın en iyi yolu… ‘anlaşılmaz’ olacaktır” diyor. “Çalışmamızı tanımlayacak kelimeyi bulamadığım için, muhtemelen sizin onu görmeniz ve anlamanız daha hızlı olacaktır.” Bu deney aracılığıyla, animasyonun cazibesini ve yeni değerini daha geniş bir izleyici kitlesiyle paylaşmayı, aynı zamanda ifade ve olasılık alanını genişletmeyi amaçlıyoruz.

Bay Koyama ayrıca galeride bir dizi konuşmaya da ev sahipliği yapacak. İlki gerçekleşecek 11 Kasım Cumartesiitibaren 14:00 – 16:00 EST ve olacak özgür. İkincisi biletlenecek ve devam edecek 20 Kasım Pazartesiitibaren 18:00 – 20:00 EST. Daha fazla bilgi bulunabilir Burada.

Kaynak: Basın Bülteni



oyun-4