Creative Assembly’nin yaklaşan PVPVE nişancı oyunu Hyenas, şirket çapındaki yeniden yapılanmanın bir parçası olarak geçen hafta Sega tarafından aniden iptal edildi. Artık içeriden alınan raporlar, tetikçinin düşüşüne katkıda bulunan diğer bazı unsurları da ortaya çıkardı.

Sırtlanlar, Sega’nın bazen kazançlı ancak halihazırda doymuş canlı hizmet oyun pazarına girme girişimiydi. Total War YouTuber Volound oyuna ne olduğu hakkında içeriden öğrenilen bir rapor yayınladı ve hesaplar da bunu doğruladı. Video Oyunları Chronicle.

Volound, çoğunlukla “biraz hesap verebilirlik ve dürüstlük görmek isteyen kızgın geliştiricilerden” oluşan “birden fazla ihbarcıyla” konuştuğunu söylüyor. Raporlar, kitlesel ilgi için sulandırılmış daha benzersiz konseptlerden, projenin ortasında zor bir motor değişikliğinden ve oyunun gerçekte ne olması gerektiği konusunda genel bir yön eksikliğinden bahsediyor.

İçerdekiler, Yaratıcı Meclis’teki mücadelelerin Sırtlan’a hamile kalmadan önce başladığını bildiriyor. Kritik bir başarı olmasına rağmen, Alien Isolation ticari olarak devam filmine yeşil ışık yakılmasına izin verecek kadar iyi performans göstermedi. Bunun, Alien Isolation üzerinde çalışan birçok geliştiricinin Creative Assembly’den tamamen uzaklaşmasına izin verdiği bildirildi.

Sözleşmeli bir proje üzerinde çalıştıktan sonra bu ekipten geriye kalanlar, şirket içinde Project Keaton olarak adlandırılan Hyenas’a atandı. İlk konsept, Firefly ve Han Solo gibi oyunlardan ilham alan “sevimli haydutlar” kadrosunun Escape from Tarkov’dan esinlenilen “cezalandırıcı” oynanışla birleştirilmesinden oluşuyordu. Ancak bu iki kavram da kitlesel ilgi uğruna sulandırılarak geliştiricilerin oyunun gerçek yönü konusunda net olamayacakları bir noktaya getirildi.

Volound’la konuşan geliştirici, burada Neil Blomkamp’ın devreye girdiğini söylüyor. Yönetmen, Alien Isolation’ın büyük bir hayranıydı; hiçbir zaman meyvesini vermeyen bir Alien devam filmini yönetmek için kendi imzasını atmıştı. Blomkamp’ın katkısı bir süreliğine yaratıcı bir yön sağladı; yönetmen, dijital yayının hakim olduğu bir dünyada karakterlerin fiziksel medyayı çalması konseptini önerdi. Geliştiriciler, Blomkamp’ın katkısının yararlı bir yönlendirme olduğunu söylese de, stüdyo sonunda Blomkamp’la yollarını ayırdı.

Oyun, zor ve doymuş bir pazara çıkma niyetine rağmen konseptin daha yumuşak ve dikkat çekici hale gelmesiyle birlikte, oradan sadece yokuş aşağı gitti. Bir noktada Hyenas, premium oyun modelinden mikro dönüşümlere sahip, oynaması ücretsiz bir modele geçti.

Volound’a konuşan ana muhbir, Sega’nın “Sega’nın şimdiye kadarki en büyük bütçe oyunu” olmasına rağmen “sadece daha fazla para kaybedeceği” için oyunu iptal ederek doğru seçimi yaptığını kabul ediyor. Ancak geliştirici, Creative Assembly’deki işten çıkarmalardan etkilenecek olanlar arasında geliştiricilerin ve diğer çalışanların da bulunduğu, bu noktaya yol açan liderlik kararlarına “kızgın” olduklarını söylüyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1