Krafton India, Hindistan’da yeni bir oyun kuluçka merkezi başlatıyor ve erken aşamadaki Hint girişimlerine, kavramsal aşamada olanlara, öğrenci ekiplerine ve bağımsız geliştiricilere KIGI programına dahil edilmelerine yardımcı olacak.
Krafton India, ülkedeki oyun ekosistemini desteklemek ve gelişen oyun endüstrisine girişecek yerel yetenekleri beslemek için bir girişim başlattı. Krafton India Gaming Incubator (KIGI) olarak bilinen program, yıllık bazda altı ila on takımı desteklemek amacıyla başlatıldı.
Programın süresi altı aydan bir yıla kadar değişebilir; seçilen katılımcılar temel rehberlik, mentorluk ve Krafton kaynaklarına erişim hakkına sahiptir. 50.000 $ ile 150.000 $ arasında değişebilen mali destek, katılımcıların özel ihtiyaçlarına göre tahsis edilmektedir.
Popüler mobil başlık BGMI’nın yakın zamanda yeniden canlandırılmasıyla tanınan Krafton India, KIGI programına dahil olmak için aktif olarak erken aşamadaki Hint girişimlerini, kavramsal aşamada olanları, öğrenci ekiplerini ve bağımsız geliştiricileri arıyor. Seçilen bu katılımcılar, oyun geliştiricileri ve Güney Kore ve Hindistan’dan gelen profesyoneller de dahil olmak üzere, oyun endüstrisinden çok çeşitli uzmanların sağladığı mentorluktan yararlanacak.
İlgili Makaleler
BGMI Unbanned: İkonik battle royale oyununu indirip oynamak ister misiniz? İşte bu yüzden yapamazsınız
Geliştirici Krafton, BGMI’nın 10 aylık yasağın ardından yakında Hindistan’a döneceğini doğruladı
Ayrıca Krafton, katılımcıların hem Hindistan hem de küresel pazarlara uygun oyun ürünlerini geliştirmelerine yardımcı olmak için veri ve pazar araştırması gibi iç kaynaklarına erişim sağlayacak.
Krafton India’nın CEO’su Sean Hyunil Sohn, Hindistan’da oyun içeriğine yönelik yoğun talebi vurguladı ve sektörün arz tarafının hâlâ olgunlaşma sürecinde olduğunu öne sürdü. Sohn, gelecek vadeden birçok startup ve farklı büyüklükteki geliştiricilerin varlığını kabul ederken, ekosistem içinde daha fazla çeşitliliğe ihtiyaç olduğuna dikkat çekti.
Krafton’un kuluçka programının başkanı, Gameloft ve Electronic Arts’ın eski yapımcılarından Anuj Sahani ve diğer Krafton yöneticileri, şirketin küresel standartlarını karşılayan katılımcıların seçilmesinden sorumlu olacak.
Ancak Krafton India’nın, bu alanda gelişen hükümet düzenlemeleri doğrultusunda, gerçek parayla oynanan oyun (RMG) veya kumar içeriğiyle ilgilenen geliştiricileri veya startupları değerlendirmeye almayacağını belirtmek önemlidir.
Kuluçka programını tamamlayan katılımcılar, kurumsal yatırımcılardan sermaye sağlama fırsatına sahip olacak. Krafton ayrıca, son üç yılda 11 Hintli startup ve yerel ekosisteme yapılan yaklaşık 140 milyon dolarlık önceki yatırımlara ek olarak, yakın zamanda 150 milyon dolarlık bir taahhüt içeren Hindistan pazarına yönelik taahhütlü yatırımları aracılığıyla da fon sağlayabilir. Kuluçka programının finansmanı, daha önceki yatırım taahhütlerinden ayrı olacaktır.
Sohn, kuluçka programının aynı zamanda Krafton’un Hindistan pazarındaki varlığını genişletmek için satın almayı düşünebileceği potansiyel startup’ları ve ekipleri belirlemek için de bir araç olabileceğini belirtti. Programdan, tipik yatırım girişimlerinden çok daha geniş bir kapsamı olan “Hindistan’daki oyun geliştirme ekiplerinin belirlenmesi için bir yol gösterici” olarak bahsetti.
Krafton India’nın bu hamlesi, BGMI ülkedeki en popüler oyunu olmaya devam etse de şirketin New State Mobile ve Road to Valor: Empires dahil olmak üzere Hindistan’daki mobil oyun portföyünü genişlettiği bir zamanda gerçekleşti.
PUBG Corporation’ın kreatif direktörü Dave Curd ve Krafton’un oyun yapımcısı Harns Kim gibi kilit uzmanlar, Krafton’un kuluçka programına katılan ekiplere ve bireylere mentorluk yapacak ve rehberlik edecek. Program sanal olarak gerçekleştirilecek ve katılımcıların rahatça oyun geliştirirken ağ kurmalarına yardımcı olacak seminerler ve topluluk etkinliklerini içerecek.
(Kurumlardan gelen girdilerle)