Kriketin karmaşıklığını bir video oyununun ritmine dönüştürmek zordur. Futbol ve basketbolun anlık dinamizmi, FIFA ve NBA 2K gibi atari tarzı spor oyunlarına doğal bir şekilde uyum sağlarken, kriketin durgun zevkleri bu formüle pek uymuyor. Anında tatmin için 12 dakikalık bir egzersize dayanan alışılagelmiş spor simülasyonu yaklaşımı, maçın büyük bir kısmının ayakta geçirildiği bir sporun deneyimini yakalayamıyor. Big Ant Studios’un Cricket serisinin farklı bir rota izlediği yer burası.
Avustralyalı geliştiricinin son derece kusurlu ama takdire şayan derecede titiz ve garip bir şekilde tatmin edici beyefendi oyununun simülasyonu, sporun yavaş ilerleyen dramını karışık sonuçlarla birkaç yinelemede şişirmeye çalıştı. Stüdyonun bugün PC ve konsollara çıkan en yeni kriket simülasyonu Cricket 24 de benzer zemini yeniden ele alıyor. Seleflerinin başarılarını sürdürür ve üzerine inşa eder, ancak aynı zamanda onların başarısızlıklarının çoğunu da kopyalar. Yakın zamanda gerçekleşen bir PlayStation lansman etkinliğinde Cricket 24’ün üç saatlik uygulamalı önizlemesi sırasında, seriden beklediğim eğlenceden sinir bozucuya kadar tüm deneyim yelpazesini elde ettim.
Oynanış önizlemesi sırasında farklı oyun modlarını keşfetme, oyundaki lisanslı takım kadrolarına göz atma ve Cricket 24’ün nasıl oynandığına dair fikir edinmek için birkaç maça katılma şansım oldu. Tabii ki, oyunu tam olarak deneyimlemek ve derinlemesine bir inceleme için sunduğu her şeye dalmak, oyunda daha fazla saat harcamayı gerektirecektir, ancak uygulamalı önizleme deneyimime göre, bunun çoğu tanıdık bir alan gibi görünüyor , birkaç yeni çan ve ıslık ile. Big Ant’ın Cricket serisiyle ilgilendiyseniz ve stüdyonun en son kriket oyunlarından herhangi birini oynadıysanız, Cricket 24’ün kıvrımında yerinizi bulmakta pek zorluk yaşamayacaksınız. Kontroller, oyun sistemleri ve hatta Kullanıcı arayüzü ve menüler serinin mevcut durumunu koruyor. Ayrıca oyuncuların bazı yüz benzerliklerinde, sahadaki animasyonlarda ve oyunun sunumundaki genel parlaklıkta da iyileştirmeler var. Bu kesinlikle daha önce gelenlerden daha gösterişli bir kriket simülasyonu.
Cricket 24 Dünya Çapında Piyasaya Sürülüyor; Yeni Hindistan Sürümü PS5 Paketi Duyurdu
Cricket 24 ayrıca gerçek oyun söz konusu olduğunda biraz daha yavaş, daha bilinçli bir deneyim hissediyor. Elbette farklı bir oyun hissi getiren ve girdilerinizi ve geri bildirimlerinizi önemli ölçüde değiştiren iki farklı kontrol şeması var. Hem vuruş hem de bowling için atari kontrolleri, ismine uygun olarak, daha sade bir deneyim sağlıyor; hızlı bir zaman olayından çok da uzak olmayan, giriş zamanlamasına dayanan, daha basit bir tuşa basma tabanlı yaklaşım. Pro (Klasik) kontrol şeması ise daha hassas, çubuk tabanlı bir yaklaşımı tercih ediyor. Her ikisini de denedim, ancak daha önceki oyunları aynı şemayla oynadığım için ikincisinde kaldım. Ancak her iki kontrol sisteminde de özellikle bowling bölümünde oyuncu geri bildirimleriyle ilgili sorunlar var ve bu da girdilerinize öngörülemez ve kesin olmayan tepkiler verilmesine yol açıyor. Dikiş bowlingi sırasında HUD’da görünen ve kullanıcıların kendi çizgilerini, uzunluklarını ve top türlerini (bir içeri sallayan, dışarı sallayan, kapalı veya bacak kesici, fedai) kilitledikten sonra teslimatlarına hafif değişiklikler eklemelerine olanak tanıyan bir Aftertouch tekerleği vardır. veya yorker. Ancak istenen sonucu elde etmek için gereken girdinin derecesinden hiçbir zaman tam olarak emin olamazsınız. Yoğun giriş çoğu zaman beni korkunç genişliklerde bowling oynamaya yöneltiyordu ve Aftertouch tekerleğine karışmamanın daha güvenli bir seçenek olduğunu gördüm.
Bowling duyarlılığı genel olarak tutarlılık ve dengeden yoksundur; top genellikle evcilleştirmeniz gereken bir canavar gibi davranır. Bunun diğer tarafı, kasıtlı veya kasıtsız olarak, bowlingin hiçbir zaman kesin bir bilim olmadığı ve amacına uygun mükemmel bir teslimatın, hepsi sizin kontrolünüzde olmayan düzinelerce faktöre bağlı olduğu daha özgün bir kriket deneyimine katkıda bulunmasıdır. . Öte yandan vuruş yapmak kesinlikle daha duyarlı hissettiriyor ve daha fazla kontrol, girdilerinizin daha tutarlı ve kesin bir şekilde temsil edilmesini sağlıyor. Animasyonlar, oyunun vuruş tarafı için de daha iyidir; süslü ayak hareketleri, çarpık vücutlar ve vurucuların gerçek hayattaki hareketlerine benzeyen bilek hareketleriyle. Bu arada bowling animasyonları hızlı, orta ve yavaş/döndürmeli bowling oyuncuları için tekil şablonlar halinde harmanlanıyor ve nadiren belirli oyunculara veya teslimat türlerine farklı dokunuşlar ekliyor. Ayrıca şutlarınız, atışlarınızdan daha iyi oyuncu geri bildirimi sağlar. İdeal zamanlamanın, şut seçiminin ve ayak hareketlerinin en hassas noktasına ulaştığınızda, şutlarınız kararlı bir çıtırtı ile direkten uçup gidiyor. Top ipleri geçmeden önce sınıra ulaştığınızı zaten biliyorsunuz. Ve bu asla eskimez ve Cricket 24’ün söğüt kullanımına ASMR benzeri bir tatmin getirir.
Kriket maçının çevre birimleri de yeni bir kat boya ve cila ile kaplandı. Yeni ve geliştirilmiş öne çıkanlar paketleri, yorumlar ve istatistik ekranları var. Ayrıntılı atış grafikleri, şahin gözler ve sıcak noktalardan puan kartlarına, ağır çekim tekrarlara ve ritüellere kadar her zamanki şeyler orada. Bunlar yalnızca oyun deneyimine katkıda bulunmakla kalmıyor, aynı zamanda simülasyona bir derinlik ve inandırıcılık katmanı da getiriyor. HUD, menü ve kullanıcı arayüzü öğeleri görsel olarak güzelleşiyor ancak eski kriket oyunlarında olduğu gibi menülerde gezinmek hala zor. Oyun içi grafiksel doğruluk da geliştirilmiş gibi hissettiriyor; oyuncu benzerlikleri, ayrıntılı stadyumlar ve doğal görünümlü takım formaları gerçeğe daha yakın hale geliyor. Ancak bunlar tutarsızlıklardan da uzak değil. Örneğin Avustralya takımının oyuncu yüzleri ekstra dikkat çekiyor. Yeni Zelanda ve İngiltere gibi lisanslı takımlardaki oyuncuların çoğu da gerçek hayattaki meslektaşlarına benziyor, ancak diğerleri genel muamele görüyor. Gündüz maçları sırasındaki aydınlatma da düz bir his veriyor ve stadyum detayları arzu edilenin çok altında kalıyor.
Sonra hatalar var. Hiçbir kriket oyunu tıkanıklık olmadan tamamlanmış sayılmaz ve Cricket 24 de farklı değil. Oyunu oynarken tolerans seviyenize bağlı olarak büyüleyiciden sarsıcıya kadar çeşitli hatalar ve aksaklıklarla karşılaştım. En kötüsü, bir hücum oyuncusuyla vuruşta avantaj elde ettiğimde, kalecim tarafından hemen geride yakalandım. Benim hayal kırıklığıma rağmen, itirazlarıma rağmen vurucuya karar verilmedi. Teslimat adildi ve yorumcu da üstünlüğü doğruladı. Oyun aniden bozuldu ve vurucu soyunma odasına geri dönmesi gerekirken kırışıkta kaldı. Oldukça komik olan başka bir örnekte, saha oyuncum yanlış zamanlanmış bir şutu yakalamak için koştu, topa ulaşmak için daldı ve topu tamamen ıskaladı, ancak top komik bir şekilde kafasının üzerinde sekti. Vuruş sırası bana geldiğinde, açılış oyuncularım sahaya çıkmadan önce kelimenin tam anlamıyla bedensiz hayaletler gibi gözetleme ekranından geçtiler. Yine de şunu itiraf etmeliyim ki Cricket 24’ün böcekleri, kumandayı bırakmak istememden çok beni kıkırdattı. Hiçbir zaman oyunun kurallarını çiğneyen diyara girmediler, bunun yerine aptallıkları Bethesda benzeri ahmak bir çekiciliği uyandırdı. Daha önceki kriket oyunlarında aptalca devrilmelerden, bitkin kalecilere kadar her türlü aksaklığı yaşadım, ancak bu beni asla eğlenmekten alıkoymadı.
Cricket 24’ün zirve yaptığı nokta, bir kriket maçının entropisini yakalama yeteneğidir. Big Ant kriket simülasyonu, tüm kusurları ve sarsıntılarıyla birlikte, bir kriket oyununun ortaya çıkış ve çözülme şekline bir şekilde açıklanamaz bir şekilde sadık kalıyor. Kriketin temellerine olan sarsılmaz bağlılığı, oyunun ideallerine neredeyse takıntılı ve hoşgörülü bağlılığı ve kriketin en önemsiz ayrıntılarını bile utanmadan yeniden yaratması takdir edilecek bir şeydir. Aynı taahhütler daha yüksek düzeyde bir sürükleyicilik getiriyor ve Cricket 24’ün cazibesinin ve zevklerinin de büyük bir bölümünü oluşturuyor.
Ayrıca serideki tüm oyunlarda özel bir şeyler oluyor: Oyuncunun bu sürüklenmeyi sürdürebilmesi için hepsinin eşit niyeti ve kararlılığı gerekiyor. Bu oyunlarda gerçekten iyi olursanız, her topu altıya vurabilirsiniz. Ama bu eğlenceli mi? Kriket oyunları bir şekilde sizi bir kriket maçının anlatımıyla birlikte oynamaya teşvik eder, size ve oyunu temellendirme ve sürüklenmeyi bozmama çabalarınıza el ele yanıt verir. Erken powerplay over’larda büyük vuruşlar yapabilirsiniz ve daha sonra oyun, bowling hızındaki bir değişiklik ve katı saha yerleşimleri ile orta over’lerde sizi doğal olarak yavaşlatır. Son hareket, oyunun sizi risk almaya zorladığı, hedefi kovalamak için umutsuz bir saldırı olabilir. Çoğu kriket oyunu bu şekilde gelişmez mi? Big Ant’ın kriket simülasyonlarının oyuncuyla işlemsel bir ilişki kurarak bunu başarması nadir görülen bir durumdur.
Cricket 24 tanıdık modları da beraberinde getiriyor. Özel bir maça hızla geçiş yapmak için Şimdi Oyna özelliği var; Kulüp kriketinde yolculuk yapmak ve uluslararası sahnede kendinize bir isim yapmak için bir oyuncu oluşturmanıza veya mevcut bir kadrodan seçim yapmanıza olanak tanıyan bir Kariyer Modu; Sizi Avustralya ve İngiltere arasındaki ikonik Test serisinin ayrıntılı bir simülasyonuna götüren Ashes modu; diğer oyunculara ve arkadaşlara meydan okumak için Çevrimiçi mod; ve Dünya Kupası için ikiye katlanan bir Dünya Şampiyonası modu. Elbette özel turnuvalar ve turlar oluşturma ve bunlara katılma seçeneği de var. Önceki sürümlerde olduğu gibi Cricket 24’te ayrıca oyuncuları, takımları, stadyumları, hakemleri ve daha fazlasını oluşturup düzenleyebileceğiniz ve lisanssız takım kadrolarınızı doğru ve güncellenmiş olanlarla değiştirmek için kullanıcı tarafından oluşturulan içerikten oluşan geniş çevrimiçi kitaplıktan yararlanabileceğiniz Kriket Akademisi de bulunmaktadır. oyuncular.
Lisanslama söz konusu olduğunda Cricket 24, başından itibaren sağlıklı miktarda resmi içerik sunuyor. Büyük takımlar arasında İngiltere, Avustralya, Yeni Zelanda ve Batı Hint Adaları, güncellenmiş takımlar, oyuncu benzerlikleri ve isimleri, takım formaları ve logolarıyla tam lisanslıdır. Hint takımı da dahil olmak üzere geri kalanı, Kriket Akademisi aracılığıyla güncellenmiş oyuncularla değiştirilebilen lisanssız kadrolara sahiptir. Erkek ve kadın uluslararası takımlarına ek olarak Big Bash League, WBBL, The Hundred, Pakistan Super League, Caribbean Premier League ve Indian T20 dahil olmak üzere çok çeşitli ligler ve yerel kurulumlar arasından seçim yapabilirsiniz. Hindistan Premier Ligi’nin (IPL) yerini alması amaçlanan lig. Lisanslama karmaşıklıkları nedeniyle IPL markası eksik olsa da, Hindistan T20 Ligi’nde Mumbai Kızılderilileri, Sunrisers Hyderabad, Rajasthan Royals, Gujarat Titans, Lucknow Super Giants, Delhi Capitals, Punjab Kings ve Kolkata Knight Riders için lisanslı takımlar, oyuncular ve logolar yer alıyor. . Ancak Chennai Super Kings ve Royal Challengers Bangalore ilginç bir şekilde eksik.
Starfield İncelemesi: Yavaş Bir Kalkış, Ama Yolculuk Buna Değer
Özellikle alt kıtadaki kriket hayranlarının Big Ant’ın son sürümünden keyif alacaklarını düşünüyorum. Oyunun Hindistan sürümüne resmi IPL takımlarının eklenmesi yardımcı oluyor ve oyunun Dünya Kupası’nın başladığı gün çıkması (kesinlikle tesadüf değil) Cricket’in 24 şansına da zarar vermiyor. Bu sefer Hindistan’da da oyun için önemli bir pazarlama hamlesi var; PlayStation, Rs indirimli fiyatıyla Cricket 24 PS5 paketini piyasaya sürecek. 8 Ekim’den itibaren 47.990. Üç saatlik uygulamalı ön izleme size bir oyunun büyük bir kesitinin tadını çıkarsa da, oyunun tüm kapsamını ve tutkusunu ölçemez. Oyunla ilgili deneyimime göre Cricket 24, yeni fikirler getiren mükemmel bir devam filmi olarak ortaya çıkmadı, ancak serinin temellerini temel alan kusurlu yeni bir giriş olarak kendine yer edindi.
Öncekiler gibi, oyun da özel bir tür tatmin ile özel bir tür hayal kırıklığı arasında gidip geliyor; bunların her ikisini de diğer spor oyunlarında bulmak zor. Cricket 24, karmaşık kriket ahlakını sadık bir şekilde yeniden yaratmasıyla, bir şekilde aydınlatmayı bir şişeye hapsetmeyi başarıyor, ancak aynı zamanda topu, kelimenin tam anlamıyla, herhangi bir oyundan bekleyeceğiniz temel teknik kutulara düşürüyor. Sonunda, siğiller ve diğer şeyler, tıpkı bozuk hamur gibi, Koca Karınca’nın spor simülasyonlarının son hantal kuzeni dışarıda değil, kıvrımda kalıyor.
Açıklama: Sony, Yeni Delhi’deki ön izleme ve konsol paketi lansman etkinliği için muhabirin uçuşlarına sponsor oldu.