Second Dinner Studios, Marvel Snap güncellemesini 3 Ekim’e çıkardı ve bu, resmi yama notlarında listelenen diğer iyileştirmelerin yanı sıra yeni özellikler de getiriyor.

3 Ekim için Marvel Snap Güncellemesi Yama Notları:

YAMA ÖNE ÇIKANLAR

  • Yeni Yenileme Zamanı: Günlük ve Haftalık Yenileme Saatleri 03:00 UTC’den 19:00 UTC’ye (+16HRS) taşınıyor. Lütfen bu yamayı güncellerken geri sayım sayaçlarında tek seferlik bir uzatma göreceğinizi unutmayın.

GENEL GÜNCELLEMELER

  • Kart Kalitesi Önizlemesi: Mağazada kartların ön izlemesini yaparken (Paketler, Günlük Teklif ve Jeton Mağazası), oyuncular herhangi bir Kalite Seviyesindeki (Epik, Efsanevi, Ultra vb.) bir kartı görüntüleyebilecektir.
  • Nadir ve Süper Nadir Avatarlar Kazanın: Koleksiyoncu Yedekleri artık Nadir Avatarları, henüz sahip olmadığınız Varyantların Avatarları da dahil olmak üzere, Nadir Varyantlardan sanat eserleriyle ödüllendirebilir! Ek olarak, bir Nadirlik için tüm Kart Varyantlarına sahip olduğunuzda (örneğin: tüm Süper Nadir Varyantlara sahipseniz), Premium Gizemli Varyanttan bu Varyant Avatarlarını kazanabileceksiniz. Gelecekte Nadir ve Süper Nadir Avatarları edinmenin ek yollarını eklemeyi planlıyoruz.

ÖZELLİKLER

  • Konum Emoji Tepkileri: Konumlar hakkındaki duygularınızı, Emoji Reaksiyonlarıyla Kartlarda ifade edebildiğiniz gibi gösterin. Konum ayrıntısı görünümünde (bir Konum’a dokunarak erişilir), Emoji seçiciyi açmak için Emoji’ye dokunun. Şu anda üç seçenek var: Yıldızlı Gözler, Şok ve Kızgın.
  • Haber Kaynağı Bildirim Pip’i: Artık Haber Kaynağında yeni bir öğe listelendiğinde Ana Menüdeki Haber Kaynağı simgesinde kırmızı bir “pip” bildirimi göreceksiniz.

SES

SANAT VE GÖRSEL EFEKTLER

  • Morbius’a VFX eklendi
  • Kartın destenin alt kısmı yerine üst kısmından çekilmesi için Cable’ın VFX’i güncellendi.

DENGE GÜNCELLEMELERİ

KART GÜNCELLEMELERİ

  • Mojo
  • [Old] 2/2 – Devam ediyor: Her iki oyuncunun da bu konumda 4 kartı varsa, +6 Güç.
  • [New] 2/2 – Devam ediyor: Buradaki her iki taraf da doluysa +6 Güç.

Geliştirici Notu: Bu sadece küçük bir tutarlılık ayarıdır ve Mojo’yu Dazzler’la aynı hizaya getirir ve onun tüm konumlara karşı bu konumlardaki belirli sayıda karta önem verme biçimini ortaya koyar. Bu çizginin tam olarak nerede ve nasıl çizileceğini keşfetmeye devam edeceğiz. Örneğin, Ant-Man’in takım arkadaşlarından bu güçlendirmeyi almalarını talep etmesi biraz daha yankı uyandırıyor, ancak bir sonraki adımda bu muameleyi görme ihtimali, almama ihtimalinden daha yüksek.

  • Uatu
  • [Old] 1/2 – Bu elinize geçtiğinde açığa çıkarılmamış yerleri görebilirsiniz.
  • [New] 1/1 – Oyunun başında size doğru konumu gösterir.

Geliştirici Notu: Uatu’nun etkisinin oyunun çok erken safhalarında önemli olması ama aynı zamanda onu çekmeye bağlı olması bu kartı zor durumda bıraktı. Onu çizseniz de çekmeseniz de işe yarayacak bir çare keşfederek onu ayarlamaya başlamaya karar verdik. Bu alanla ilgili bazı özel felsefelerimiz var, çünkü bu konumlarda değer verdiğimiz gerilimin bir kısmını bozuyor ve Uatu’yu Seri 1/2 oyununun temel unsuru haline getirmeye çalışmıyoruz. Bu kesinlikle fazlasıyla güvenli bir ayar ve gidişata göre karta tekrar dönebiliriz.

  • Peygamber devesi
  • [Old] 1/2 – Ortaya Çıkarıldığında: Rakibiniz bu tur burada bir kart oynadıysa, destesinden bir kart çekin.
  • [Change] 1/2 -> 2/3
  • Kablo
  • [Old] 2/2 – Ortaya Çıkarıldığında: Rakibinizin destesinin en üstündeki kartı çekin
  • [Change] 2/2 -> 3/4
  • Maria Tepesi
  • [Old] 2/3 – Ortaya Çıkarıldığında: Elinize rastgele 1 veya 2 Maliyetli bir kart ekleyin.
  • [New] 1/2 – Ortaya Çıkarıldığında:Elinize rastgele bir 2 Maliyetli kart ekleyin.

Geliştirici Notu: Bu ayarlamaların hepsi birbiriyle bağlantılı olduğundan grup olarak bunların üzerinden geçeceğiz. Agent 13, Sentinel ve Snowguard ile birlikte bu üç kart, farklı koşullar altında ucuz bir maliyet karşılığında elinize bir kart ekleyen bir karakter kadrosu oluşturuyor. Bununla birlikte, aynı zamanda hepsi birbirleriyle oldukça örtüşüyorlar ve dar bir Maliyet ve Güç kombinasyonları aralığında var oluyorlar. Nasıl kullanıldıkları ve nerede oynanabilecekleri konusunda bazı farklılıklar oluşturmak için bunu biraz parçalamak istiyoruz. Bunun, bu grupta yapacağımız son değişiklik olması pek mümkün değil, ancak bu, işleri yoluna koymalı ve canlı oyunun, her kartın benzersiz bir şekilde getirebileceği şeye nasıl değer verdiğini daha net görmemizi sağlamalıdır.

HATA DÜZELTMELERİ

Önceki notlardaki hatalar 20.x’te düzeltildi

  • Koleksiyonunuzdaki arama işlevini kullanmak, ayarladığınız diğer mevcut filtreleri artık temizlememelidir
  • Thanos’un kart sanatı artık tüm sonsuzluk taşları oynandıktan sonra doğru şekilde görüntülenecek
  • Bazı kart varyant adları başta olmak üzere, yerelleştirilmemiş metinlerin çeşitli örnekleri çözüldü
  • Hızlı Yükseltme sistemi kullanılırken çoklu yükseltme kullanıcı arayüzü artık kısa süreliğine görünmüyor
  • İstemcide gösterilen talep edilen krediler artık yanlış görüntülenmemeli ve Kredi sınırına ulaşıldığında sunucu hatasına neden olmamalıdır
  • [Conquest] “YENİ” artık İngilizce olmayan diller için uygun şekilde yerelleştirilmelidir
  • Günlük kredilerin kırmızı çizgisi artık uygun olduğunda görülebilecektir
  • Nadir durumlarda fetih karşılaşmasının çökmesine ve mağlubiyetle sonuçlanmasına neden olan sorun düzeltildi
  • [PC] Koleksiyonunuzdaki sahipsiz kartlar için sanatçı ayrıntısı bilgileri artık görünmemelidir
  • [PC] Oyun artık odakta olmadığında SFX artık oynamaya devam etmeyecektir.

20.x’teki Yeni Hata Düzeltmeleri, 19.x Yama Notlarında Yakalanmadı

  • Loki artık Domuz gibi dönüştürülmüş kartları kopyalamamalı, bunun yerine orijinal formlarının kopyalarını almalı
  • Premium Gizem Varyantı simgesinin zaman zaman diğer varlıklar ve metinlerle örtüştüğünü gören bir sorun düzeltildi
  • Kartlar arasında geçiş yapmak artık hem kredileri hem de yükseltme masraflarını gösterecek
  • Koleksiyon görünümü boyunca Sonsuz Bölünmüş VFX’in ekranda kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Bölünmüş kartlarda işaret fişeklerinin ve bitişlerin birden çok kez görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Bir kartın Sonsuz olarak bölünmesine yönelik eğitim istemi, oyuncunun ilk bölmesinde tekrar düzgün bir şekilde görüntülenmelidir
  • “Çok Yakında” için Günlük Teklif Punchcard ödülünün yanında görüntülenebilecek metin aralığı sorunu temizlendi
  • Hızlı Yükseltme kullanıldığında artık uygun kart yükseltme VFX’i gösterilmelidir
  • Sonsuz olmayan oyuncular için görüntülenen SNAP Points kullanıcı arayüzünün birkaç örneği temizlendi ve kaldırıldı
  • En son seçilen deck uygun şekilde saklanmalı ve bir sonraki açılışta varsayılan olarak ayarlanmalıdır.
  • Onslaught’s Citadel’de Wong+Spider-Ham oynamak artık oyunu çökertebilecek bir istisnaya neden olmayacak
  • Wong, Spider-Ham ve Mystique oynamak da artık ara sıra oyunun çökmesine neden olabilecek bir istisnaya neden olmayacak.
  • Bazı paketler için uygun olmayan bazı sancaklar ve diğer öğeler yeniden düzenlendi
  • Mobil istemciler artık başlangıçta bilgisayar ortamı anahtar resmini ara sıra görmemelidir
  • Kart arkası ayarlama ekranında Tamamlanmamış Deste uyarısının görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Eylül ve Ekim ayı paketlerindeki bazı yerelleştirme sorunları giderildi
  • Lady Deathstrike’ın animasyonu sırasında ekrandan uçup gitmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Mağazadaki kartları sabitlemek artık diğer varlıkların titremesine neden olmayacak
  • Android Geri veya PC ESC düğmelerine düzenleme yaparken ve basarken kartlar artık desteden çıkarılmamalıdır
  • Günlük Teklif Delikli Kart ödül görünümü artık çok dar görüntülenmemelidir
  • Hızlı bir şekilde art arda birden fazla Premium Gizemli Varyant satın alındıktan sonra Mağaza Arayüzünün ara sıra bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Eylül ayında bazı dillerde oynanırken çalıştırılan çeşitli paketlerdeki bazı varlık ve metin çakışması sorunları düzeltildi
  • Bazı dillerde oynatılırken Spotlight Önbelleğindeki bazı metin çakışması sorunları düzeltildi
  • Günlük Teklif Punchcard’ını tamamlayan ancak Jeton Mağazasının kilidini henüz açmamış oyuncular için kullanıcı arayüzünün nasıl davranacağı ayarlandı
  • Güç ayarı olan kartların bu ayarları kart ayrıntı görünümünde göstermemesine neden olan sorun düzeltildi
  • ? Madalya Mağazası sayfasındaki simge artık genel Fetih bilgisi yerine doğru bilgiyi gösterecek
  • Evrimleşmiş Hulk’un görsel efektleri artık güçlendirildiğinde düzgün bir şekilde oynatılacak
  • High Evolutionary’nin gelişmiş kartları artık Açık Açık görevlerinde düzgün bir şekilde sayılacak
  • Hazmat ve Kitty Pryde arasında, Kitty ele döndüğünde Yapılamaz metninin tekrar tekrar görüntülenmesine neden olan ara sıra ortaya çıkan bir sorun düzeltildi
  • Referans kartlarının yanlış güç ve maliyet değerlerini göstermesine neden olan çeşitli sorunlar düzeltildi
  • Ördek Howard artık ortaya çıkardığı kartların uygun maliyetini ve gücünü göstermeli
  • The Hood’s Demon’un The Hood’un maliyet ve güç değerleriyle birlikte gösterilmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Daken ve Muramasa Blade, oyun içinde görüntülendiğinde birbirlerinin gücünü ve maliyetini gösteriyor
  • Ultimate çeşitlerinin nadirlik etiketinin ara sıra siyah görünmesine neden olan sorun düzeltildi
  • Maliyetler ve zamanlayıcılar gibi kullanıcı arayüzü öğeleri, ekranlar arasında geçiş yaparken artık kısa süreliğine boş kalmamalıdır
  • Bir deste adı düzenlenirken arka plandaki çeşitli varlıkların parıldaması veya aydınlanması sorunu düzeltildi
  • Mağaza yenilendikten hemen sonra mağazadaki bazı varlıkların düzgün şekilde görüntülenmemesine neden olan sorun düzeltildi
  • Ses cihazları arasında geçiş yapılırken oyun içi ses seviyesi artık sıfırlanmamalıdır

20.x’te PC’ye Özel Hata Düzeltmeleri

  • Ajan 13’ün VFX’inin ekran dışında oynatılmasına neden olan sorun çözüldü
  • Japon oyuncular bir kez daha PC Geniş Ekranında Season Pass’i satın alabilecekler
  • Görev yenileme zamanlayıcısının metin dizesi artık Vietnamca’daki diğer metinlerin üzerine çıkmamalı
  • Artık Görevler sayfasındaki Altın ve Kredi simgelerine tıklandığında mağazaya erişilebiliyor olacak
  • Yükseltme ve ardından Koleksiyonda Kaydırma artık boş bir Yükseltme düğmesinin görünmesine neden olmamalıdır
  • Kartları favorilere eklemeyle ilgili bir Aw Snap oluşmasına neden olan sorun düzeltildi
  • Portre ve manzara arasında tekrar tekrar geçiş yapılması artık en boy oranı sorununun ortaya çıkmasına neden olmamalıdır
  • Pencereli ve tam ekran arasında geçiş yapmak için Alt+Enter kullanmak artık kullanıcı arayüzü arka plan varlıklarında sorunlara neden olmayacak
  • Uzun deste adları artık Deste Düzenleme ekranında üst üste gelmemelidir
  • Ayarlarda Oturumu Kapat düğmesine basıldığında pencere açıldığında oyun artık tam ekrana gitmemelidir
  • Çeşit seçme ekranında varyantlar arasında kaydırma yapıldığında bunun yerine diğer kartlar arasında geçiş yapılmasına neden olan sorun düzeltildi
  • Deste düzenleme eğitimi sırasında ara sıra yazılım kilitlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Dostluk savaşında ve Fetihte sağlık çubuğu görsel efektlerinin doğru şekilde görüntülenmemesini engelleyen bir sorun giderildi
  • Bazı kullanıcı arayüzü öğelerinin kenarlarında boşluk oluşması sorunu giderildi
  • Ana Menüden Görev ilerlemesine tıklamak artık sizi Görev sayfasının uygun bölümüne götürecektir
  • Basitleştirilmiş Çince oynandığında Fetih Sonucu ekran metni artık üst üste gelmemelidir
  • Token Mağazasındaki öğelerdeki Pin düğmesinin spam olarak gönderilmesi bir Aw Snap hatasına neden olabilir.

Kaynak: Marvel Snap



oyun-6