Ne bilmek istiyorsun
- Baldur’s Gate 3’ün başarısından sonra birçok kişi ufukta “CRPG” tarzı izometrik RPG’ler için bir rönesans olup olmadığını merak ediyor.
- En büyük modernize edilmiş CRPG’lerden biri, daha önce Obsidian tarafından kitlesel olarak finanse edilen ve Josh Sawyer tarafından yürütülen geliştirmeyle Pillars of Eternity’dir.
- Twitter’daki bir etkileşimde (X olarak da bilinir) Sawyer, Microsoft’tan Pillars of Eternity 3’ü 120 milyon dolarlık bir bütçeyle yapmak için bir çağrı beklediğini söyleyerek şaka yaptı.
- Bu, umutsuzca gerçekleşmesine ihtiyaç duyduğumuz bir şaka.
Baldur’s Gate 3’ün muazzam popülaritesi, 2023’te hangi tür oyunların hala başarıya ulaşabileceği fikrini bir şekilde alt üst etti. Mikro dönüşümlerle dolu hizmet oyunlarının iptal edildiği ve soldan sağa ve ortaya sarıldığı bir dünyada, Baldur’s Gate 3 bu yaz karşımıza çıkıyor AAA prodüksiyon değerleri, oyunculuk, yazım ve görsellerle de olsa, hiper-geleneksel izometrik tarzda bir RPG ile.
Geçmiş yılların CRPG geleneklerini modern bir anlayışla takip eden oyunlara nadiren rastlıyoruz, ancak Microsoft ve Xbox’ın kendi bünyesinde bu amaca uygun bir dizi franchise’ı var. InXile’ın Wasteland 3 serisi bir dereceye kadar bu gelenekleri takip ediyor, ancak Baldur’s Gate 3’ün DNA’sını belki de en yakından takip eden Obsidian’ın Pillars of Eternity serisidir.
Pillars of Eternity, daha önce Kickstarter’da kitle fonlaması yapılan Baldur’s Gate 1 ve 2’nin modernize edilmiş halefi olarak hizmet veren, suç açısından gözden kaçan bir RPG serisidir. Oyun kişisel favorimdir ve tüm zamanların en iyi PC oyunlarından biri olmaya devam etmektedir. Xbox Game Pass’in yanı sıra Steam ve diğer platformlarda da mevcuttur. 2015 yapımı orijinal film, sizin tarafınızdan canlandırılan “İzleyici”nin maceralarını konu alıyor. Beklenmedik bir şekilde, yaşayan ya da yakın zamanda ölmüş bireylerin özlerine bakma gücüyle donatıldı. Oyuncu, durumlarını anlama ve çözme arayışında kendini her türlü entrikanın, kültlerin ve siyasi çalkantıların ortasında bulur. Yazı esprili, olgun ve tanıdık Obsidian kara mizahını taşıyor, derin bir dövüş sistemi ve modernize edilmiş ancak geleneksel izometrik RPG görselleriyle sarılmış.
Pillars of Eternity II, harika bir oyun olmasına rağmen herkesin bildiği gibi iyi satmadı. Oyunun geleneksel CRPG formatı suçlandı Önceki yorumlarda Obsidian’ın satışları için bu böyleydi ve Eora evrenindeki bir sonraki oyunun The Elder Scrolls – Avowed’a gönderme yapan daha modern, birinci şahıs bir RPG olmasının nedeni bu olabilir. Ancak Baldur’s Gate 3, Pillars of Eternity 3’ün başarıya ulaşabileceği bir plan sunmuş olabilir.
bir Twitter’da etkileşim (X olarak da bilinir), Pentiment, Fallout: New Vegas ve Pillars’ın şöhretinden Josh Sawyer, Baldur’s Gate 3 hakkındaki yorumlara yanıt verdi. Yukarıdaki @felipepepe, Baldur’s Gate 3’te Pillars of Eternity veya Pathfinder gibi oyunların bütçelerinin artırılabileceği ihtimalini dile getirdi Baldur’s Gate 3, yeni nesil geleneksel bilgisayar RPG hayranları için potansiyel bir geçit görevi görüyor. Sawyer’ın cevabı şu oldu: “Xbox’ın beni arayıp 120 milyon dolar bütçeli Pillars 3 istediklerini söylemesini bekliyorum. Her an, eminim.”
Açıkça şaka amaçlı olsa da, bir Pillars hayranı ve genel olarak bir CRPG hayranı olarak büyük bütçeli bir Pillars of Eternity oyununun nasıl görünebileceğini hayal etmek heyecan verici. Harika görünen Avowed’ı alıyoruz, ancak özellikle son oyunun başarısının ardından Baldur’s Gate benzeri deneyimler arayanlar için kaşıntıyı kaşındırmayacak.
Obsidian’ın bütçelerini onlar belirledikleri için karar sonuçta Xbox’ta. Bununla birlikte, Xbox lideri Phil Spencer ve diğer yöneticiler stüdyolarına çok fazla özgürlük vermekten hoşlandıklarını açıkladılar. Wasteland veya Pillars of Eternity gibi oyunlara Baldur’s Gate 3’ün bütçe düzeyinde devamı için fon sağlarlar mı? Kesinlikle Microsoft’un parasını ağzının olduğu yere koyduğunu görmeyi çok isterim.
Ne düşünüyorsun? Ayrıca Pillars of Eternity’yi oynamadıysanız hemen oynayın.