Çok heyecanlandın evlat. Senden daha iyi insanlar oldu ve gittiler ama sen çok cesaretlisin ve bir Lamplighter olarak başarılı olmak istiyorsan buna ihtiyacın olacak. Kendinizi bıçaklı maskeli fanatikleri ortadan kaldırmak ve yoğun ormanlarda patlayan petrol varillerini alt etmek için liman alanlarından gizlice geçerken bulacaksınız. Eğlenceli alt-1930’lar teması altında, Lamplighters Ligi XCOM’a benzeyen oldukça standart bir sıra tabanlı taktik oyunudur ve dünyayı kurtarmak için bir grup uyumsuz kişiyi çeşitli faşist gruplarla (ve bir avuç doğaüstü varlıkla) karşı karşıya getirir.
Oyun, birkaç hafif değişiklikle sıra tabanlı taktik kalıbını takip ediyor. Üç ajandan oluşan ekibiniz, kapalı bir görev alanınız ve bir sürü düşmanınız var. Lamplighters’ın, XCOM gibi türün eski favorileri üzerindeki formülü değiştirdiği yer, bir görevin sızma kısmıdır: savaş başlamadan önce, gerçek zamanlı olarak etrafta dolaşabilir, bölgeyi inceleyebilir, ideal olarak mükemmel pusu kurabilirsiniz. veya teorik olarak hedefleri hiç kavga etmeden tamamlamak.
Dövüş başladığında her şey gerçek zamanlıdan sıra tabanlıya dönüşür. Bir görevin sızma kısmı ilgi çekici bir fikir olsa da gerçekte biraz hantal geliyor. Düşmanlar devriye gezer, görüş konileri vardır ve tespit edilmeden iş yapabileceğiniz durumlar olsa da, çoğu zaman düşmanla bir şekilde çatışmaya girmeden ancak bu kadar uzağa gidebildiğimi gördüm. Bu elbette kullanıcı hatası olabilir, ancak gizli kalmak için ne kadar çabalarsam çabalayayım, görev her zaman biraz karmaşaya dönüştü ve her zaman eğlenceli bir tür değildi.
Düşman yapay zekasının bazen kafası biraz karışıyor gibi görünüyor ve bu yalnızca dövüşlerin karmaşık doğasını daha da kötüleştirmeye hizmet ediyor. Keşfedildiğiniz anda – ya da kurnazca pusu kurduğunuzda – karşıt güçler bir araya toplanıp toplu halde ajanlarınıza saldırıyor ve ajanlarınızın benim istediğimden daha basit bir şekilde mücadele etmesine izin veriyor. .
Rakiplerinizi ezip geçmenin, onları sadece fena halde dövmekten başka bir yolu vardır ve bu da strestir. Herhangi biri – kendi ajanlarınız bile – ateş altına girdiğinde stres birikir ve eğer stres seviyeleri kırılma noktasına ulaşırsa, yapabilecekleri eylemler azalır ve ‘bitirme hamlesine’ duyarlı hale gelirler. Bu mekanizmadan yararlanan ve düşmanları daha fazla strese sokan Lamplighter ajanları var, ancak onları delik deşik etmek neredeyse her zaman daha verimlidir.
Ekibiniz, eğer buna böyle demek istiyorsanız, dünyanın dört bir yanından toplanmış bir grup tuhaf adamdan oluşuyor. Orijinal Lamplighter’ların hepsinin oldukça kötü sonlarla karşılaştığı söylendi, bu yüzden bu kesinlikle daha çok ‘ihtiyaçların olması gereken’ türden bir durum. Ajanlarınızın her birinin çok özel becerileri vardır ve savaşta farklı bir rolü yerine getirirler; bir göreve başlamadan önce takımınızı seçebilirsiniz. Ana üçlüm kendini beğenmiş, silahlı bir Amerikalı, hançer kullanan gizemli bir femme fatale ve acıya meraklı bir mafya uygulayıcısından oluşuyordu. İşimizin tehlikeli doğası, bu ekibin hiçbir şekilde her görevin üstesinden gelmeyen bir ekip olduğu anlamına geliyor ancak onlar benim başvuracağım grup oldu. Genel olarak, 30’ların gülünç bir ucuz romanının sayfalarından koparılmış gibi hisseden karakterleri seviyorum – parlak sarı metinle yazılmış bir başlık ve kapağında tehlikeli derecede yırtık bir gömlek olan bir kadın gibi şeyler – ve sonuç olarak büyüleyiciler. .
Mafya uygulayıcısı Fedir’i fiili tankım olarak kullanıyorum, düşman gruplarına saldırıyor ve elinden geldiğince büyük hasara yol açıyorum. Silahşör Eddie, kendisi ateş hattının dışında kalmaya çalışırken geride duruyor ve hasar veriyor ve suikastçı Celestine, düşmanlarını müttefiklere dönüştürmek için zihin kontrol yeteneklerini (sahip olduğu bir şey) kullanıyor. Hasar ve sürdürülebilirlik arasında bir denge bulmak bu küçük ekipler için çok önemlidir, çünkü yelpazenin bir ucuna doğru eğilirseniz proto-Naziler hızla onları alt edebilir.
Dünya elbette tehlikede ve öyle görünüyor ki onu kurtarabilecek tek kişiler muhtemelen yeni Lamplighter’lar. Dünya haritasının etrafına dağılmış çeşitli MacGuffin’ler var ve bunların aceleyle toplanması gerekiyor; tek sorun, aynı ıvır zıvırın kendi, kesinlikle kötü amaçları için peşinde olan diğer hain gruplardır. Bir şekilde eski Mısır’ın gücünden yararlanan ve emrinde patlayan mumyalardan oluşan küçük bir orduya sahip olan Strum Hanesi gibi. Düşman gruplarının her biri dünya haritasında bir kadranla temsil edilir ve düşmanlarınıza doğrudan saldırı olmayan bir görevi her tamamladığınızda, grubun kıyamet günü saatleri işlemeye başlar. Bir kadran dönüşünü tamamlamayı başarırsa, onları yenmek için bir görev şansı elde edersiniz; ancak bu ekstra zor bir görevdir.
Görevler aynı zamanda Lamplighter ajanlarınızı geliştirmek için kaynak kazanmanın ana yolu olduğundan, bu karmaşık bir hokkabazlık eylemidir. Lamplighter’lar kendi adasına sahip bir adam tarafından yönetiliyor olsa da ilerlemenizi yine de finanse etmeniz gerekiyor. Belirli güçlendirmeleri uygulayan ekipmanlar oluşturabilir, beceri puanlarını ajanınızın yeteneklerini geliştirmek için harcayabilir veya ister istemez etrafa fırlatmak için bir sürü el bombası satın alabilirsiniz. Her turda düşmanlarınızı geri püskürtmek mi, havalı kulübünüz için başka bir üye almak mı yoksa daha değerli şeyler için keşif yapmak mı istediğinize karar vermelisiniz. Attığınız her adımın daha sonra yolda bir etkisi olabileceğinden, sizi tetikte tutması açısından iyidir.
Zamanınızı iyi yönetmeniz ve yeterli kaynak topladığınızdan emin olmanız özellikle önemlidir, çünkü ajanlarınızı beceri ağaçlarındaki puanları harcayarak geliştirmek, savaş kabiliyetleri üzerinde dramatik bir etkiye sahiptir; görünüşte işe yaramaz ekip üyeleri, daha sonra sertifikalı katiller haline gelir. bir kampanyaya dönüştü. Keskin nişancım Purnima, Lamplighters’a katıldığında tur başına yalnızca bir düşmana zar zor hasar verebiliyordu, ancak bazı yükseltmelerle artık düşmanları kör edebiliyor, görünmez olabiliyor ve mermilerini sektirerek aynı anda birden fazla kişiye vurabiliyor.
Ancak siz takımınızı geliştirseniz bile Lamplighters League, kontrolün sizde olduğunu hissetmenize asla izin vermeyerek harika bir iş çıkarıyor; Her zaman kurtarılacak biri, engellenecek bir komplo ya da araştırılacak bir alan vardır. Hiçbir zaman konfor bölgenize girmemek, Lamplighter’ların kendilerinin zayıflık hissini ve karşılaştığınız karşı konulmaz olasılıkları gerçekten de ortaya çıkarır. Her turda risk daha da artıyor, ajanlarınızın savaşta düşmeleri durumunda toparlanmaları daha uzun sürüyor, bu da sizi işleri belki de istediğinizden daha fazla karıştırmaya zorluyor. Her eyleme eşit ve zıt bir tepki vardır ve her ne kadar çoğu zaman arayı kapatmaya çalışıyormuşsunuz gibi gelse de, sonunda düşmanlarınızı devirmek son derece tatmin edicidir.
Ana harekatta tüm düşmanlarımı eşit şekilde geriye çekmenin neredeyse imkansız olduğunu gördüm, biri her zaman bir yer ediniyordu, bu yüzden bitişe giden gerçek yarışın, son şans görevinde onları yenmek için kendi gücümün yeterli olmasını sağlamak olduğunu buldum. buralara geldi. Temsilcilerimi sağlıklı tutmak özel bir zorluktu ancak yeni kan alımına öncelik vermek, neredeyse her zaman elimde güçlü bir ekibin olması anlamına geliyordu. Başlangıçta tüm yetenek puanlarımı tek bir ajana aktardım, ancak bir görevde yaralandıktan sonra elim ciddi şekilde eksik kaldı.
Yine de, hiçbir zaman menajerlerime XCOM’daki gibi bağlı hissetmedim ve onların hikayeleri beni hiçbir zaman gerçekten etkilemedi. Diyalogların çoğu saklandığınız yerdeki neredeyse statik bir ekrandan aktarılıyor; Her ne kadar ortama uygun olsa da klişelerle dolu, geveze. Türün emektarları için The Lamplighters League, biraz ilgi çekici olsa da eğlenceli bir oyundur ve gerçek bir meydan okuma sunan ve oyuncunun yaratıcılığını ödüllendiren taktiksel bir oyun istiyorsanız bunun yerine Mimimi’nin Shadow Gambit’ine bakmanız daha iyi olabilir.
Çatışma bir dereceye kadar yaratıcılığı ve doğaçlamayı teşvik ediyor; eğer isterseniz çevresel faktörler de rol oynuyor (ateşlenecek petrol varilleri, düşmanlarınızı şok edecek jeneratörler vb.) ama yine de neredeyse her zaman doğrudan bir kavgayla sonuçlanıyorlar. , bir taraf yumuşayana kadar birbirlerini dövüyorlar. Bu dövüşlerin basit, neredeyse kaba kuvvete dayalı doğası nedeniyle, Lamplighters League’i sıra tabanlı taktik oyunların daha erişilebilir bölümüne yerleştiriyor ve bu türe ilk kez yaklaşan herkes için mükemmel, ancak yeni başlayanlar için de mükemmel. yeni bir şey için biraz hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz.
Lamplighters Ligi incelemesi
Lamplighters League, gücün yerine yaratıcılığı teşvik ederek gelenekten sapmaya çalışıyor, ancak sonuçta yetersiz kalıyor. Ancak sadeliği, onu sıra tabanlı taktik oyunların daha ulaşılabilir alanlarına yerleştiriyor ve türü ilk kez denemek isteyen herkes için harika bir seçim.