Konu meraklı bilgisayar topluluğuna yönelik grafik pazarlaması olduğunda Intel’in halka açık yüzlerinden biri olan Ryan Shrout şirketten ayrılıyor. kefen X hakkındaki haberi açıkladı, daha önce Twitter olarak bilinen sosyal ağ. Bir sonraki hamlesinin ne olacağını henüz açıklamadı.

Shrout, “Sonbahar bir değişim mevsimidir! Dün Intel’deki son günümdü” diye yazdı. “Ailemle birkaç hafta geçireceğim, ardından sırada ne olacağı hakkında konuşmak için heyecanlıyım!”

Daha fazla gör

Shrout, Intel’in istemci grafikleri bölümünde çalışmaya başlamadan önce, 2018’de üstlendiği baş performans stratejisti olarak görev yaptı. Bu görevde, Intel’in yeniden dirilen AMD’ye karşı güçlü yönleri olarak kıyaslamalardan ziyade “gerçek dünya” kullanım senaryolarını ortaya koydu. Şirketten ayrılmadan önceki unvanı, Intel’in grafik bölümündeki CCG müşteri segmenti stratejisinden sorumlu kıdemli direktördü. Intel’e katılmadan önce Shrout web sitesini yönetiyordu PC Perspektifi Aynı zamanda kendi analiz firması Shrout Research’ü de yönetiyordu, dolayısıyla Intel’e katılmadan önce meraklı bilgisayar oluşturma alanında iyi tanınıyordu.

Shrout son zamanlarda şirketin, özellikle de Intel’in Arc grafik kartlarının önde gelen yüzlerinden biri haline geldi. Sık sık Intel grafik uzmanı Tom Petersen’la birlikte videolarda yer aldı. Bunlar Ryan ve Tom “TAP” Petersen’ı gösteren bilgilendirici videolardı. İkili, şirketin birinci nesil Arc Alchemist grafik kartlarının piyasaya sürülmesinin ardından tüketicilerin birçok sorusunu yanıtladı. Ryan aynı zamanda Arc lansmanını çevreleyen sürecin ayrılmaz bir parçasıydı ve genellikle Petersen’la birlikte şirketin yüzü oluyordu.

Geçtiğimiz yılın sonlarında Arc GPU’ların piyasaya sürülmesinin ardından Intel, grafik bölümünü yeniden düzenledi ve Raja Koduri, Baş Mimar rolüne geri döndü. Yeni bir AI oyun girişimi kurmak için Intel’den ayrıldığını duyurmadan önce bu görevde çok uzun süre kalmaması şaşırtıcı değil. O zamandan bu yana, özellikle GPU iş biriminde meydana gelen daha geniş çaplı işten çıkarmalar göz önüne alındığında, Intel’in GPU hedefleri konusunda oldukça fazla belirsizlik vardı, ancak Battlemage’in yolunda gittiği ve 2024’te bir süre içinde piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Shrout’un haberi AMD’de üst düzey bir ayrılışın ardından geldi: Kıdemli başkan yardımcısı ve grafik işinden sorumlu genel müdür Scott Herkelman. Zamanlama ikisinin ilişkili olduğu anlamına gelmiyor; ancak Intel, AMD ve Nvidia’nın biraz döner bir yetenek kapısı var.

Shrout’un ayrılışının Intel’in grafik sektörü açısından ne anlama geldiği belli değil, ancak meraklı bilgisayar topluluğuyla daha doğrudan bağlantı kuracak yeni birine ihtiyaç duyabilir. Umarız Battlemage, Alchemist’ten daha iyi bir performans sergiler ve en iyi grafik kartlarına karşı daha iyi rekabet eder.





genel-21