SAG-AFTRA üyeleri, yüzde 98,32’lik ezici bir oy oranıyla video oyun endüstrisine karşı yeni bir grev yapılmasına izin vermek için oy kullandı. Sendika, seçmenlerin yüzde 24,49’unu temsil eden 34.687 üyenin oy kullandığını iddia ediyor. Bu iznin grevin gerçekleşeceğini garanti etmediğini ancak sendikaların şirketlerle adil bir anlaşmaya varamaması durumunda sendika üyelerinin işi durdurma konusunda ciddi olduğunu unutmayın. Oylama dönemi 5 Eylül’de başladı ve 26 Eylül’de (PT) başlayacak yeni müzakereler öncesinde 25 Eylül Pazartesi günü sona erdi. Eğer gerçekleşirse bu, 2016’da gerçekleşen benzer bir eylemden (yaklaşık bir yıl süren) bu yana ikinci video oyunu grevi olacak.
SAG-AFTRA Başkanı Fran Drescher, “Video oyunu şirketlerinin oyun oynamayı bırakıp bu sözleşme üzerinde anlaşmaya varma konusunda ciddi olmalarının zamanı geldi” dedi. hazırlanmış beyan. “Bu oylamanın sonucu, üyelerimizin bu müzakerelerin varoluşsal doğasını anladığını ve milyarlarca dolar kazanan ve CEO’larına cömertçe ödeme yapan bu şirketlerin, sanatçılarımıza videoda performans göstermeye devam edecek bir anlaşma verme zamanının artık geldiğini gösteriyor. geçerli bir kariyer olarak oyunlar. Sendika, seslendirme, hareket yakalama, şarkı söyleme, dublörlük ve benzeri işler yapan video oyunu sanatçılarına adil bir ücret ödenmesini sağlayacak yeni bir İnteraktif Medya Anlaşması için çabalıyor.
Bir kez daha, #SagAftraMembers meslektaşlarını desteklemek için bir araya geldiler ve müzakerelere geri dönmeden önce İnteraktif Medya Anlaşması’na ilişkin grev yetkisini onaylamak için ezici bir çoğunlukla (%98,32 lehte) oy kullandılar. https://t.co/x5e2Fj6yen
— SAG-AFTRA (@sagaftra) 26 Eylül 2023
2016’daki video oyunu grevi, sendika tarihindeki en uzun grev oldu; Kasım 2017’de imzalanan ve 2020’ye kadar sürecek olan üç yıllık bir sözleşme yapıldı. Aynı anlaşma daha sonra 2022 ve 2023’e kadar uzatıldı ve şimdi SAG-AFTRA müzakerelere geri dönüyor En az 10 büyük şirketle. Bunlara çeşitli yayıncılar ve yapım stüdyoları dahildir: Activision Blizzard (Call of Duty), Blindlight, Disney, Electronic Arts (Star Wars Jedi: Survivor), Formosa, Insomniac Games (Marvel’s Spider-Man), Epic Games (Fortnite), Take -İki (Red Dead Redemption 2), VoiceWorks Productions ve WB Games (Hogwarts Legacy). Ancak SAG-AFTRA’nın Ekim 2022’den bu yana yeni bir anlaşma için müzakere etmeye çalıştığı ancak sonuç alamadığı görülüyor ve dolayısıyla grev yetkisi, ihtiyaç geldiğinde iş gücünün ne kadar ciddi olduğunu gösteriyor.
SAG-AFTRA, artan enflasyonu telafi etmek için daha yüksek ücret talep etmenin yanı sıra, sanatçıların işini ortadan kaldıracak ve onların yerini alacak yapay zekanın ‘düzenlenmemiş’ kullanımına karşı da mücadele etmeye çalışıyor. Ayrıca şirketlerin, bir aktörün dijital benzerliğini, rızası olmadan ve uygun ödeme yapılmadan projeler için kullanabilmesi meselesi de var. Bu aynı zamanda devam eden Hollywood aktörünün grevi için de önemli bir noktaydı. Film ve TV oyuncularına benzer şekilde, video oyunu sanatçıları da birden fazla geliştirici veya yayıncı için sözleşmeye dayalı olarak çalışır. Daha önce de belirttiğimiz gibi müzakereler olumlu sonuçlandığı takdirde grev gerçekleşmeyebilir ve oyunların gelişimi planlandığı gibi devam edecek.
Bu haftanın başlarında, WGA (Amerika Yazarlar Birliği) ve AMPTP (Sinema Filmi ve Televizyon Yapımcıları İttifakı), yaklaşık beş ay sonra grevi sona erdirmek için ‘geçici bir anlaşmaya’ vardı; grev eylemi 2 Mayıs’ta başladı. Anlaşma halen devam ediyor tamamlanması gerekiyor ve karşılanan koşullarla ilgili daha fazla ayrıntı zaman içinde açıklanacak. Şimdilik stüdyoların dışındaki grevler askıya alındı ancak sendika, resmi bir duyuru yapılana kadar kimsenin işe devam etmemesi gerektiğini ekledi (üzerinden) Hollywood Muhabiri).