Aktör Cameron Monaghan, Star Wars Jedi: Survivor’un devam filminin geliştirilmekte olduğunu tesadüfen doğruladı. Ocala Comic Con etkinliği sırasında, baş karakter Cal Kestis’in arkasındaki ses ve hareket yakalama sanatçısı şunları söyledi: “Üçüncüsü üzerinde çalışıyoruz. Şu anda bunu yapma sürecindeyiz.” Son zamanlarda tek oyunculu Star Wars oyunlarını yeniden inşa eden ve bu oyunlara olan inancı aşılayan dizi yönetmeni Stig Asmussen göz önüne alındığında bu haber oldukça sürpriz görünüyor. EA’dan ayrıldı/ Yeniden Doğma Eğlencesi. Bununla birlikte, 2019’daki Star Wars Jedi: Fallen Order’ın çıkışından bile öncesine dayanan bir devam filmi tartışmalarıyla birlikte Cal’in hikâyesini bir üçleme yoluyla ilerletmek ve sonuçlandırmak istediğini her zaman dile getirdi.

Monaghan ayrıca ekledi (Saix_XIII aracılığıyla): “Bu büyük bir girişim ve şu ana kadar bazı görüşmeler oldu, ancak umarım her şey söylenip bittiğinde, biz de içeri girip sizler için yeniden gerçekten harika bir şeyler yapabileceğiz. ” Panelde kendisine, Cal’in ışınlanan romantik ilgisi Merrin’i canlandıran Star Wars Jedi: Survivor başrol oyuncusu Tina Ivlev de eşlik etti ve üçlü film için resmi olmayan ilk güvenilir onayı işaret ederek ona eşlik etti. Ayrılmadan önce Asmussen, Cal’in üçlemesinin tüm zaman dilimini belirlediğini iddia etti ve Star Wars Jedi 3’ün muhtemelen Unreal Engine 5 üzerine inşa edileceğini ekledi. Artık seri onun varlığından bağımsız olarak devam edecek gibi görünüyor. yeni motorla çalışacak bazı ‘tescilli’ geliştirme araçları elde etmek için bazı yenilemelerle uğraşmak.

Star Wars Jedi: Survivor İncelemesi

Bu ayın başlarında Respawn Entertainment düştü yama 7 Star Wars Jedi: Survivor için, Nvidia’nın DLSS yükseltme teknolojisine yönelik yerel destekle PC’de daha fazla optimizasyon amaçlandı. Hem PS5 hem de Xbox Series S/X sürümleri de 60 fps’yi hedefleyen performans iyileştirmeleri aldı. Oyun, piyasaya sürüldüğünde, FromSoftware’in Souls oyunlarından ödünç alınan sağlam oynanış ve seviye tasarımının yanı sıra hikayesini öven övgü dolu eleştirilere açıldı. Bununla birlikte, ekranda minimum aktivitenin olduğu alanlarda bile dalgalı kare hızları nedeniyle düşük performansı nedeniyle de ağır bir şekilde eleştirildi. 28 Nisan’da piyasaya sürülmesinden bu yana beş ay geçti ve oyun bu süre içinde önemli ölçüde gelişmiş görünüyor.

EA’nın Ağustos ayında gerçekleştirilen 2024 İlk Çeyrek kazanç çağrısı sırasında Respawn Entertainment’ın son nesil PS4 ve Xbox One için Star Wars Jedi: Survivor’un özel versiyonlarını hazırlamanın ilk aşamalarında olduğu doğrulandı. Diğer büyük AAA yayıncılarına benzer şekilde stüdyo, optimizasyonu kolaylaştırmak ve yeni donanımla yüksek kaliteli görseller oluşturmak için eski nesil konsolların lansmanını tamamen atladı; ancak bu durumda ekip hala bazı engellerle karşılaştı. Şimdilik, yeni sürümler için bir yayın penceresi yok, ancak düştüğünde, sabit diskte çalışan son nesil konsollarda 30 fps elde etmek için grafiksel sadakatten ne kadar fedakarlık edildiğini görmek için ilginç bir test parametresi görevi görmelidir.

Star Wars Jedi: Survivor artık PC, PS5 ve Xbox Series S/X’te çıktı. EA henüz bir takip hakkında yorum yapmadı.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.



genel-8