Karanlık ve Daha Koyu Ironmace Games’in yakın zamanda piyasaya sürülmesinden bu yana cesur ortamı ve benzersiz oynanışıyla fantezi severleri kasıp kavurdu. Lansmanı birdenbire olmuş gibi görünse de, Dark and Darker anında hit oldu. İster sınıf çeşitliliğini ister rekabetçi eziyetini sevin, içinde çekici bir şeyler bulacağınızdan emin olabilirsiniz. Bağımlılık yaratan oyun, Ironmace’in Dark and Darker’ı sürekli olarak güncellemesiyle ve en son yamayla Cleric ve Rogue sınıflarına büyük değişiklikler getirmesiyle sürekli olarak daha iyi hale geliyor.

Dark and Darker’da bir Rahip olarak oynuyorsanız, son güncellemenin sınıfa çeşitli temel istatistik güçlendirmeleri getirdiğini öğrenmek sizi heyecanlandıracaktır. Arttırılmış güçten daha iyi bir temel iradeye kadar, RPG oyununun sağlam şifacısı artık çok daha çekici. Rahip stat artışları hemen hemen her alanda geçerli, hatta becerikliliği etkiliyor. Ironmace’in son yamasıyla büyük bir revizyona giren diğer sınıf ise Rogue’dur.

Ne yazık ki Rogue oyuncuları her istatistikte benzer güçlendirmeler alamıyor. Ancak becerikliliklerinde bir artış görüyorlar ve yeni bir Gizleme Ustalığı avantajı elde ediyorlar. Düzenbazların bekleyebileceği daha az olumlu değişiklikler arasında temel çevikliğin azalması ve diğer avantaj hasarı bonus düşüşleri sayılabilir. İlk saldırıya uygulanan zayıf nokta silah hasarı bonusu tamamen kaldırıldı.

Hata düzeltmeleri de dahil olmak üzere diğer daha genel değişiklikler de son düzeltmeye eşlik ediyor. Ironmace ayrıca hileyi engellemek için yaygın oyuncu istismarlarında da ayarlamalar yaptı. Örneğin, daha önce bu hatadan yararlandıysanız artık altını kopyalayamayacağınızı fark edeceksiniz. Oyundaki tüm hançerler artık daha az etkili ve daha az hasar veriyor. Tüm listemize şuradan göz atabilirsiniz: Koyu ve Daha Koyu yama notları altında.

Dark ve Darker yama notları – Düzeltme güncellemesi – 21 Eylül 2023 Perşembe

Tüm sınıf değişikliklerine ve düzeltmelere daha yakından bakmak isterseniz bunu resmi Dark and Darker sayfasında yapabilirsiniz. Anlaşmazlık Ironmace tarafından işletilen bu mesajın yanı sıra geliştiricinin, en son oyun sorunlarını ve gelecekteki güncellemelerle gelecek ince ayarları ayrıntılarıyla anlatan ekteki mesajı.

Hata düzeltmeleri ve oyun değişiklikleri

  • Altın paraların kopyalanabileceği bir hata düzeltildi
  • Rahip’in temel Gücü 11’den 13’e yükseltildi
  • Cleric’in temel Çevikliği 11’den 12’ye yükseltildi
  • Rahip’in tabanı Will 30’dan 25’e düşürüldü
  • Rahip’in temel Becerikliliği 5’ten 7’ye yükseltildi
  • Rogue’un temel Çevikliği 35’ten 30’a düşürüldü
  • Rogue’un temel becerikliliği 15 → 20’ye yükseltildi
  • Rogue’s Ambush avantaj hasarı bonusu %50’den %30’a düşürüldü
  • Rogue’s Hide’ın temel süresi 60 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü
  • Rogue artık saklanma süresini artıran bir Gizleme Ustalığı Avantajına sahip
  • Rogue’un Zayıf Nokta Saldırısının ilk saldırıdaki %50 Silah Hasarı Bonusu kaldırıldı
  • Rogue’un Zayıf Nokta Saldırısı’nın Zırh puanı zayıflatması -%40’tan -%25’e düşürüldü
  • Rogue’un Zayıf Nokta Saldırısının Süresi 5 sn → 3 sn
  • Tüm hançerlerin hasarı azaltıldı

Yeteneklerde veya becerilerde yapılan yeni değişiklikleri daha iyi anlamak için tüm Karanlık ve Karanlık sınıflarıyla ilgili kapsamlı kılavuzumuza göz atabilirsiniz. Alternatif olarak, son derece zorlu oyun içi dünyaya hakim olmanıza yardımcı olacak daha genel Dark ve Darker ipuçları ve püf noktalarımıza göz atabilirsiniz.



oyun-2