Baldur’s Gate 3, sonunda oyuncuların oyun içi karakterlerinin görünümünü değiştirmelerine olanak tanıyacak devasa üçüncü yamasını almaya hazırlanıyor. Hayranlar bu özelliği lansmandan bu yana umutsuzca talep ediyor ve yoğun nüfuslu Bölüm 3 segmentindeki performans sorunlarına yönelik düzeltmelerin yanı sıra bu özelliğin 22 Eylül bu gecenin ilerleyen saatlerinde yayınlanması planlanıyor. Güncelleme yayınlandığında oyun, muhtemelen oluşturma menüsünün sınırlı bir versiyonunu açmak için etkileşime girilebilecek sabit bir araç olan kampımıza bir Magic Mirror ekleyecek. 3. Yamanın perşembe günü yayınlanması gerekiyordu ancak geliştirici Larian Studios, ‘kapsamlı test.’

Sihirli Ayna, Tav’ınızı tamamen değiştirmenize izin vermez, ırkını ve vücut tipini değiştirmenizi engeller; diğer NPC’lerle ilişkileri ve genel dünya etkileşimlerini ne kadar etkilediği göz önüne alındığında bu mantıklıdır. Bununla birlikte, görünüşe dayalı her şey (saç, makyaj, ses, zamirler ve benzeri) istediğiniz zaman değiştirilebilir. Daha önce, Baldur’s Gate 3 yolculuğunuz başladığında, başlangıçta seçtiğiniz görünümü kullanmak zorunda kalıyordunuz ve bunu düzeltmenin hiçbir yolu yoktu. Bu aynı zamanda kısa bir karakter oluşturduysanız sonuna kadar veya yeni bir koşuya başlamadığınız sürece bu şekilde kalacağınız anlamına da gelir. Görünüşe göre aynayı kullanmak bir tür para birimini değiştirmenizi gerektirmiyor, ki bu da hoş.

Baldur’s Gate 3 İnceleme

Larian, Karlach, Shadowheart, Gael ve benzeri Origin karakterlerinin değiştirilemeyeceğini ekledi. “…hepsi çok özellikle saçları hakkında,” diye yazan tweet, vampir yumurtlayan Astarion için şakacı bir ifade olarak kullanılıyor. 3. Yama aynı zamanda sözde Baldur’s Gate 3’e Mac desteği getirmek. Şu ana kadar erken erişim yoluyla erişilebiliyordu; bu, ağustos ayında PC’de yayınlanan son/ana yapıdaki tonlarca içerik ve değişiklikten yoksundu. Bu arada Larian, özellikle bir hata nedeniyle 1.500’den fazla diyalog satırı devre dışı bırakılan cani drow Minthara ile ilgili bazı görevle ilgili sorunları düzeltiyor. Ekip aynı zamanda neşeli Tiefling Karlach’ın hikâyesine alternatif bir son ekledi ve sonunda sonun genişletilmesi de planlanıyor.

Bu ayın başlarında PS5 sürümü piyasaya sürüldüğünde Larian, platformlar arasında çapraz kaydetmeyi etkinleştirerek oyuncuların ilerlemelerini PC’den konsola ve tersi yönde gerçekleştirmelerine olanak tanıdı; ancak yalnızca son beş kaydetme dosyası senkronize edilecekti. Baldur’s Gate 3’ün Mac versiyonunun da aynı muameleyi göreceğini varsayabiliriz. Farklı sistemlerdeki oyuncuların birlikte çevrimiçi işbirliği maceralarına girebilmelerine yardımcı olacak çapraz oyun planları da yapım aşamasındadır.

Baldur’s Gate 3 şu anda PC ve PS5’te çıkarken, Xbox Series S/X’in bu yılın sonlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.





genel-8