Sızdırılan 2020 e-postası, Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer’ın bir noktada Nintendo’yu satın almayı düşündüğünü ortaya çıkardı. Microsoft’un ABD FTC’si ile yaptığı duruşmaya ait çok sayıda belge Salı günü sızdırıldı; bunlardan biri, Microsoft’un satın alınmasıyla ilgili gündelik bir tartışmayı gösteriyordu. Mario Spencer bunu bir “kariyer anı” olarak nitelendirdi ve işbirliğinin her iki şirket için de “iyi bir hamle” olacağını ima etti. Bu konuşmanın Ağustos 2020’de, Microsoft’un Bethesda’nın ana şirketi ZeniMax Media’yı 7,5 milyar dolara (yaklaşık 62.431 rupi) satın almasından önce gerçekleştiğini vurgulamakta fayda var. Sızıntılar aynı zamanda Microsoft’un planlanan orta nesil konsol yenilemesine ilişkin ayrıntıların yanı sıra Bethesda’nın yayın programını da açıkladı.
Spencer, Microsoft yöneticileri Chris Capossela ve Takeshi Numoto’ya, “Nintendo’nun LT’si ile daha sıkı işbirliği konusunda çok sayıda görüşme yaptım ve herhangi bir ABD şirketinin Nintendo ile şansı varsa, muhtemelen en iyi konumda olduğumuzu düşünüyorum” dedi. e-posta (üzerinden Sınır). Daha sonra satın almadaki bazı engelleri listelemeye devam etti; Nintendo’nun ‘büyük bir nakit yığınının’ üzerinde mutlu bir şekilde oturmasıyla başlayarak, herhangi bir düşmanca satın alma hamlesini boşa çıkarıyor. Nintendo’nun oyunlarının yalnızca kendi platformlarına özel olmasaydı daha iyi gelişeceğini fark etmesinin uzun zaman alacağını iddia etti. Aynı e-postada Spencer, başkanı Gabe Newell’in daha önce Microsoft’ta çalıştığı Valve Corporation’ın satın alınmasına da değindi ve bazı olumlu eylemler ortaya çıkması durumunda Microsoft’un yönetim kurulunun tamamen destekleyici olacağını belirtti.
Görünüşe göre Microsoft, ZeniMax’ın yanı sıra bu yılın başlarında Hogwarts Legacy’yi yayınlayan Warner Bros. Interactive ile de satın alma görüşmelerine aktif olarak katılıyordu. Ancak bu etkileşim, fikri mülkiyet sahipliğiyle ilgili sorunları gündeme getirdi; örneğin Microsoft, DC Comics karakterlerinin ve benzeri hakların sahibi olmayacaktı ve bu da “uzun vadeli esnekliğe” zarar verecekti. Bu arada ZeniMax’ta sorun, kurucularının satın almadan bekledikleri anlamda daha çok paraya dayalıydı.
Sızan belgeler aynı zamanda Fallout 3 ve Cyrodiil’de geçen açık dünya RPG’si The Elder Scrolls IV: Oblivion’un remaster’larını da içeren, duyurulmamış Bethesda oyunlarının bir listesini de ortaya çıkardı. Planlanan oyunların tablosu Temmuz 2020’de oluşturuldu ve bu nedenle lansman zaman çizelgelerinde birkaç değişiklik var. Oblivion remaster’ının ilk olarak 2022’de piyasaya sürülmesi planlanıyordu ancak şu ana kadar duyduğumuz tek güncelleme bir güncellemeden kaynaklandı. söylenti Virtuous Games’in bunun üzerinde çalıştığını iddia etti. Bu stüdyo şu anda Metal Gear Solid 3’ün yeniden yapımını Konami ile birlikte geliştiriyor. Fallout 3 remaster’ının gelecek yıl için planlanması planlanmıştı ve listede açıkça 2022 için bir Starfield DLC’sinden bahsediliyor. Tabii ki oyun ertelendi ve bu nedenle zaman çizelgeleri artık büyük ölçüde farklı.
Grafiğe göre, uzun süredir varlığını sürdüren Elder Scrolls VI, başlangıçta 2024’te piyasaya sürülmeyi hedefliyordu. Ancak yakın zamanda erken geliştirme aşamasına girdi ve 2026 yılına kadar PC ve Xbox’ta piyasaya sürülmesi beklenmiyor. Ufuktaki diğer önemli yayınlar arasında Indiana Jones Ghostwire: Tokyo’nun devamı olan MachineGames oyunu ve Dishonored 3, Arkane’nin Deathloop ve kötü karşılananların ardından gizlilik serisine geri dönüşünü simgeliyor. Kızıl Düşüş.