Çapraz platform oyun motoru üreticisi Unity, geliştiricilere kurulum sayısına ve gelire göre ücretlendirme yönündeki büyük planını duyurmasının üzerinden bir haftadan kısa bir süre sonra, geliştiriciler zaten bunu bile yapamayacak kadar yanmış olsa da, şirket planlarını bir dereceye kadar geri aldığını söyledi. Şirketin hangi gevşek zeytin dalını sunabileceğini düşünün.
Bu Çalışma Zamanı Ücreti İlk olarak 12 Eylül’de teklif edildi ve 12 ayda 200.000 ABD Doları kazandıran veya 200.000 ömrü olan herhangi bir projeye zorunlu ücret uygulayacaktır. Daha ucuz motor abonelik planlarına abone olanlar için oyun yüklemeleri. Üst düzey Unity Pro ve Unity Enterprise planları için ödeme yapan şirketlerin, ücret ödemeden önce ya 1 milyon dolar gelire ya da 1 milyon ömür boyu kuruluma ulaşması gerekiyordu.
Pazar günü Unity bir gönderi yayınladı. cıvıldamak geliştiricileri başarılı olduklarında daha fazla ödemeye zorlamaya yönelik büyük planıyla ilgili olarak “Kafa karışıklığı ve endişe için özür dileriz” diyerek. Unity, eleştiriyi “dinlediğini” belirterek, birkaç gün içinde kendi durumunu açıklayan bir güncelleme paylaşacağını ekledi. yeni önerilen çalışma zamanı ücreti. Aynı yazı üstte de asılıydı. sayfa şirketin ücret planlarını ilk açıkladığı yer.
Unity’nin ek kayma planları var Unity geliştiricilerinden üst düzey para tam olarak doğurmadı Yazılımı kullanan kişilerle iyi niyet. Daha ucuz olan Unity Personal veya Unity Plus planlarına abone olanlar, yüklenen her oyun için 0,20 dolar ödemek zorunda kalacaktı eşiği geçti. Daha fazla ödeme yapan daha büyük şirketlerin her kurulum için 0,02 ile 0,125 ABD Doları arasında bir ücret ödemesi gerekecek. Pas Oyununu yaklaşık 10 yıl önce Unity’de geliştiren geliştirici Garry Newman, söz konusu Facepunch Studios’un kurulum sayısına bağlı olarak şirkete 410.000 $ borcu olacak. Raporlar Unity’nin aynı kullanıcı olsa bile yükleme başına ücret alacağını gösterdi oyunu yeniden yüklemeveya ayrı bir cihaza yükleme.
Plan o kadar gelişigüzel ve geliştiriciler için o kadar zararlıydı ki, pek çok kişi açıkça Unity’de çalışanların aboneliklerini bırakmalarını ve geliştirecekleri başka bir motor bulmalarını istedi. Spire’ı öldür geliştiriciler Mega Crit söz konusu şirket, Unity bünyesinde iki yıldan fazla bir süredir yeni bir oyun geliştiriyordu. Geliştiriciler, “değişiklikler tamamen geri alınmadıkça ve Hizmet Şartları korumaları uygulanmadıkça” yeni bir motora geçme tehdidinde bulundu.
Raporlar, CEO John Riccitiello’nun da aralarında bulunduğu Unity yöneticilerinin gösterdiği gibi, geçen hafta haberler daha da kötüleşmeye devam etti. binlerce sattı Ücret duyurusundan önceki haftalarda hisse senedi hisseleri. Riccitiello’nun yalnızca 2023 yılında şirketindeki 50.000’den fazla hisseyi sattığı bildirildi. Bu geçen yıl bir röportajda konuşan adamla aynı. geliştiriciler denir oyunlarından gereğinden fazla para kazanmayan “en büyük aptallar.” Açıklamanın hemen ardından Unity’nin hisse senedi fiyatı perşembe günü uçurumdan aşağı düştü, ancak ertesi gün biraz toparlandı. Şirket ayrıca Unity’nin çok sayıda ölüm tehdidi almasına neden oldu. iki ofisini kapat Austin, Teksas ve San Francisco, Kaliforniya’da.
Unity’nin kendisinde ne gibi değişiklikler yapmayı planladığına dair hiçbir kelime yok. ücret yapısı, ancak birçok geliştirici için hasar zaten verildi. Newman şirketinin notuna şunu yazdı: Blog Unity onların güvenini kırdı ve bunun devamı Pas Unity’de çalışmayacak.
“Motoru kullandık çünkü siz ödüyorsunuz [upfront] ve ardından ürününüzü gönderin,” diye yazdı Newman. “Bunun olacağı bize söylenmedi. Biz uyarılmadık. Bize danışılmadı… Ne yapabileceklerini ve yapmaya istekli olduklarını görebiliyoruz. O zili çalamazsın.”