Yıl boyunca, kullanımıyla ilgili devam eden endişeler vardı. üretken yapay zeka gibi çeşitli eğlence türlerinde film ve televizyon. Her endüstrinin bu konuda kendi duruşu vardır ve masaüstü oyunlar söz konusu olduğunda bu oldukça bölücüdür: endüstrideki bazı kişiler kısıtlamalar Diğerleri yapay zeka yapımı ürünlerde bunu kasıtlı ya da görünürde kullanmaya başladı. kazada.

Ancak Stronghold Games örneğinde, teknolojiyi kullanmaları tamamen kasıtlıydı. Lisans veren Mars’ı yaşanabilir hale getirmek masa oyunu var Başlangıç yaklaşmakta olan için Mars’ı daha yaşanabilir hale getirmek Üretken yapay zeka tarafından yapılan sanat eserlerinin yanı sıra kendisinden ve geliştirici FryxGames’ten gelen sanat eserlerinin de yer aldığı genişleme. Ile konuşmak ÇokgenTravis Worthington (Stronghold’un sahibi Indie Game Studios’un başkanı), yapay zekanın Mars, göz ardı edilemeyecek kadar güçlü bir teknoloji olduğunu söyledi. “Bunun çantaya geri döneceğini sanmıyorum. […] Bu, insanların düşündüğünden daha yaygın olduğunu düşündüğüm bir şey.”

Ağustos ayının sonlarından itibaren Kickstarter bir Yeni politika Bu, içerik oluşturucuların kampanyalarının yapay zeka kullanıp kullanmadığını açıklamasını gerektiriyordu. Resimlerin ötesinde Worthington, Stronghold’un teknolojiyi “fikir üretmek” için kullandığını ve FryxGames sanatçılarının yapay zekayı kullanma seçimine dahil olduğunu açıkladı. Teknolojinin kullanımının tam boyutundan emin olmadığını itiraf etse de Mars’ genişleme), sanatın adı geçmeyen sanatçılardan oluşan bir veri tabanı kullanılarak yapıldığını itiraf etti. Aynı zamanda, gelecekte insan sanatçılara “bir miktar tazminat” sunan, rızaya dayalı bir model görmeyi çok istediğini de kabul etti.

Worthington, üretken yapay zekadan sanki gerekli bir kötülük ya da en azından savaşmaya değmeyecek bir kaçınılmazlıkmış gibi söz ediyor. Sahil Büyücüleri’nden alıntı yaparak daha fazlası açık uygulama ürünlerinde yapay zeka sanatına karşı bunun “uygulanmasının imkansız” olacağını söyledi. Teknolojinin hızının çok tekrarlı olması nedeniyle, “dışarıdan sanatçılarla sözleşme yapmamızın ve onların yapay zekayı kullanmadıklarından herhangi bir derecede emin olmamızın neredeyse imkansız olduğunu” düşünüyor. […] Sanat geliştirme sürecinin herhangi bir bölümünde yapay zekanın kullanılmadığını belirlemek herkes için çok ama çok zor olacak diye düşünüyorum.”

Her iki destekçi Mars’ Kickstarter’da ve diğer masaüstü geliştiriciler Stronghold ve FryxGames’in yapay zeka kullanımını eleştirdiler. Amerika Birleşik Devletleri hükümeti, yapay zekanın nasıl kullanılabileceğine ilişkin belirli bir dizi kural oluşturmak ve yararlandığı sanatçılara tazminat ödemek için bir araya gelene kadar, bu, bir geliştiricinin onu son kullanımı olmayacak ve bu konudaki tutumunu değiştirmeyecektir. . Worthington’un da kabul ettiği gibi, teknoloji bir “maliyet tasarrufu” sağlıyor ve şirketin gelecekteki projeleri için tekrar kullanabileceği bir teknoloji.

Mars’ı daha yaşanabilir hale getirmek Temmuz 2024’te vizyona girmesi bekleniyor. Polygon’un Travis Worthington ile röportajının tamamı okunabilir Burada.


Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En son gelişmeleri ne zaman bekleyeceğinizi öğrenin hayret, Yıldız SavaşlarıVe Yıldız Savaşları yayınlanıyor, sırada ne var Film ve TV’de DC Universeve geleceği hakkında bilmeniz gereken her şey Doktor Kim.





genel-7