Her zamankinden daha yüksek çözünürlükleri, sürekli artan kare hızlarını, muhteşem şekilde oluşturulmuş ışık ışınlarını, kristal netliğinde yansımaları ve benekli gölgeleri, fotogerçekçi dokuları ve yoğun ortamları unutun… Bunların hepsini unutun, çünkü video oyunları için en büyük yenilik ve ilerleme alanlarından biri Son on yılda erişilebilirlik ve modern, ulaşılabilir oyun tasarımı öne çıktı.
Sahip olduğum en etkileyici oyunlardan biri durmadan Bu açıdan görülen oyun bu yılın sonlarında çıkacak ve inanılmaz ayrıntılı, özelleştirilebilir erişilebilirlik özellikleri, oyunun tüm zamanların en popüler simülasyon yarış oyunlarından biri olacağını neredeyse garanti ediyor. Forza Motorsport (2023) neredeyse yaklaşıyor ve içinde sergilenen erişilebilirlik konusundaki katıksız ve bariz tutkuya dayanan en iyi Xbox yarış oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. Bunun hakkında konuşalım.
Deneyiminizi kişiselleştirmek için düzinelerce seçenek
“İnsanlar farklıdır, insanların farklı zorlukları vardır… Bu, oyuna gidişatınızı değiştirir. Bence gerçekten güçlü, erişilebilir bir tasarım, hiçbir insanı tek bir şey olarak ele almaz.” — Dan Greenawalt, Turn 10 Studios’un Genel Müdürü.
Forza Motorsport (2023) ayarlarına daldığınızda, oyunun temel olarak her yönünü değiştirmenize olanak tanıyan ayrıntılı, incelikli ayarlarla her sayfada karşılaşacaksınız. Burada 10 seçenek kategorisi bulunuyor ve her biri oyunculara Forza Motorsport’u nasıl oynayacakları konusunda daha fazla karar verme yetkisi veriyor; üstelik temel oynanış döngüsünü etkilemeden veya yarışın zorluklarını ortadan kaldırmadan.
Buradaki fikir, oyuncuların karşılaşabileceği engelleri veya zorlukları kategorize etmek ve bu genelleştirilmiş etiketleri hedefleyen geçişleri dahil etmek değildir. Bunun yerine Forza Motorsport, geçmişte simülasyon yarış oyunları oynamasını engelleyen bireysel zorluklara bakılmaksızın her oyuncuya göre özelleştirilebilecek düzinelerce araç içerir. Turn 10 Stüdyoları daha önce Forza Motorsport’taki inanılmaz derecede etkileyici, çığır açan Kör Sürüş Asistanlarından bahsetmişti, ancak bu yalnızca belirli kişilere yardımcı olan tek bir ayar değil; herkesin oyunu oynamasına yardımcı olmak için hepsi birlikte veya ayrı ayrı çalışabilen farklı seçeneklerden oluşan geniş bir koleksiyon. oyun.
Bu, oyunculara arabaları üzerinde olduğu kadar oyun üzerinde de kontrol sağlayan mükemmel bir uygulamadır. Tıpkı arabanızı yeni parçalarla yükselttiğiniz ve bu parçaları en yüksek performansı elde edecek şekilde ayarladığınız gibi, Forza Motorsport (2023)’ün her öğesini de ayarlayabilir ve özelleştirebilirsiniz. Oyuncuların mükemmel ayar kombinasyonunu bulmasına yardımcı olmak için Forza Motorsport’taki her seçenek, temiz, okunması kolay ve gezinmesi kolay bir kullanıcı arayüzünde ayrıntılı açıklamalarla birlikte gelir.
Bu, renk körü modlarının, yüksek kontrastlı menülerin ve metin ölçeklendirmenin, altyazıların ve ayrıntılı ses kaydırıcılarının çok ötesine geçer. Ekran anlatıcı ve sesli açıklama için karmaşık seçenekler, oyun içi aktivite akışını özelleştirme yolları, farklı asistler, sesli ipuçları ve daha fazlasını sağlayan çeşitli seçeneklerden oluşan uzun bir listeyle yukarıda bahsedilen Kör Sürüş Yardımı var… Ve bu da yalnızca bir sayfa seçenek. HUD’ın kesinlikle her parçasını özelleştirmek için sayısız seçeneğe, bir oyunda şimdiye kadar gördüğüm en derinlemesine ses kontrollerine, hem kontrolörler hem de klavyeler için tuş başına bağlamalara (ve çoklu profillere), çok daha fazlası üzerinde saçma derecede ayrıntılı kontrole sahip oluyorsunuz. bir düzine farklı ölü bölge. Görüş alanını (FOV) ayrı ayrı özelleştirmenin bir yolu bile var. her kamera.
Bu muhteşem ve buradaki seçeneklerin çoğunu inceleyebilirsiniz. 25 Forza Motorsport (2023) önizlememden ekran görüntüleri.
Forza Motorsport gibi simülasyon yarış oyunları, rekabetin heyecanına, beceri birikimine ve kendinize sürekli meydan okumanın içsel içgüdüsüne odaklanır. Turn 10 Studios, oyunun bu temel ilkelere sadık kalmasını sağlamak için Forza Motorsport (2023) ile çizim tahtasına geri döndü, çünkü son FM oyunları bunlardan uzaklaşıyor gibi görünüyordu. Uyumlu bir vizyon, bu erişilebilirlik araçları ve tutarlı, ulaşılabilir bir oyun tasarımıyla Forza Motorsport, her oyuncuya, hatta kendi başına araba kullanamayanlara bile, en üst düzey yarış simülasyonu oyununu sunmaya hazırlanıyor.
Oyunlardaki mükemmel erişilebilirliğin ardındaki fikir, oyuncuların oyunu gerçekten oynanması gerektiği gibi deneyimlemelerine olanak tanımaktır; bu oyuncuların, bunu yapma yeteneklerini etkileyen kendi kişisel zorlukları olsa bile. Oyunu temelden değiştirmez ve bu özellikleri kullanmamayı tercih eden hiçbir oyuncuyu etkilemez. Bu, belirli oyunculara avantaj sağlamak değil, oyun alanını herkes için eşit hale getirmekle ilgili. Forza Motorsport (2023) size yarışın zorluklarını hissetmeniz için araçlar sunuyor ve bunu bu türde daha önce hiç görmediğimiz bir düzeyde yapıyor.
Gelişimin ilk aşamalarından itibaren erişilebilirlik ve yaklaşılabilirliğe öncelik vermek, yalnızca oynamak için bu özelliklere ihtiyaç duyan veya bu özelliklerden büyük ölçüde yardım alan oyunculara değil, tüm oyunculara fayda sağlar. HUD üzerinde daha fazla kontrol, oyun içi etkinlik akışı ve kontrol şemaları, her oyuncunun Forza Motorsport’u istediği gibi özelleştirmesine yardımcı olabilir. İhtiyaç duyanlar için Forza Motorsport’taki her türlü özel kurulumu tam olarak destekleme çabaları, benzersiz, simülasyon odaklı oyun donanımı ve girdilerine sahip olanlara da fayda sağlıyor. Genel olarak mükemmel erişilebilirlik, oyuncularla oyunu gerçekten oynamak arasındaki engelleri azaltır.
Video oyunlarında daha iyi erişilebilirliğin savunucusu olabilirim ancak Forza Motorsport’ta bulunan özelliklerin büyük çoğunluğuna ihtiyacım yok. Hafif derecede işitme engelliyim ve işitsel işlemleme bozukluğum var, ancak ihtiyaçlarım yalnızca doğru ve duyarlı altyazılarla karşılanıyor, bu nedenle her erişilebilirlik özelliğinin etkinliğini veya yürütülmesini tam olarak değerlendirecek durumda değilim. Öte yandan Steve Saylor, video oyunlarını erişilebilirlik açısından incelemesi ve analiz etmesiyle tanınan bir yaratıcı ve oyuncudur ve Forza Motorsport’un ve görme engelli sürüş asistlerinin ön izlemesini yapmıştır.
Sonuçlar? Çeşitli kör sürüş asistleri sayesinde yarışı birincilikle kazandı ve mümkün olan inanılmaz kişiselleştirme seviyeleri nedeniyle Forza Motorsport’u övdü. İzlemeye değer harika bir video ve video oyunlarının erişilebilirliğiyle ilgileniyorsanız veya bu konuya yatırım yapıyorsanız Saylor takip edebileceğiniz harika bir yaratıcıdır.
Elbette zorlu bir öğrenme süreci var ve bazı oyuncuların bu ayarları ihtiyaçlarına göre ayarlaması zaman alacak, ancak oyuncular olabilmek ne olursa olsun bu ayarları onların ihtiyaçlarına göre ayarlayın. Turn 10 Studios ve Xbox’ın erişilebilirlik danışmanı gibi Oyun ve Engellilik Topluluğu üyeleriyle birlikte çalışması sayesinde tüm bunlar mümkün oldu Brandon Cole. Bunların hepsi mümkün oldu çünkü ilk günden itibaren Forza Motorsport ekibi, herkesin yarışın zorluklarını deneyimlemesine olanak tanıyan muhteşem bir yarış simülasyonu oyunu yapmak istiyordu.
Kapıları her zamankinden daha fazla oyuncuya açıyoruz
Video oyunlarında erişilebilirlik, oyun topluluğunun en alt tabakaları tarafından “oyunları çok kolay hale getirmesi” ve “kaynak israfı olması” nedeniyle eleştirilebilir, ancak gerçek şu ki daha düşünceli ve kapsamlı erişilebilirlik özellikleri, akıllı ve yaklaşılabilir oyun tasarımıyla bir araya geldiğinde sadece daha fazla kişinin video oyunları oynamasını sağlar. Bu, oyunların zorluk tavanını düşürmekle ilgili değil; insanlara bu zorlukları kendileri deneyimlemeleri, becerilerini geliştirdiklerini ve engelleri aştıklarını görebilmeleri için araçlar vermekle ilgili. Bu, kişisel zorlukları veya yetenekleri ne olursa olsun herkesin aynı harika oyunlara aşık olmasına izin vermekle ilgilidir.
Uzun zamandır video oyunlarında daha fazla erişilebilirliğin ısrarla savunucusuyum ve oyun geliştirmenin bu alanının hızla gelişmesini izlemek benim için bir zevkti. Daha fazla insanın oynaması için kapıları açan erişilebilirliğin pek çok mükemmel örneği var. Grounded ve Araknofobi Modundan Forza Horizon 5 ve işaret dili desteğine; Xbox’ın erişilebilirliğe yönelik devam eden yatırımları; PlayStation’dan The Last of Us İkinci Bölüm ve çok daha fazlası; erişilebilirlik önemlidir ve video oyunlarını hepimiz için daha iyi hale getirir.
Forza Motorsport (2023) bu konuda oynadığım en etkileyici oyun olabilir. Çok sayıda seçenek ve kontrol, temel oyun döngüsünde daha fazla esneklikle birlikte ezici boyutlara ulaşıyor. Oyuncuların bu seçeneklerden en iyi şekilde yararlanabilmesi için birçok deneme yanılma, ayarlama ve öğrenme gerekli olabilir, ancak en azından oyuncuların bunu yapma yeteneği vardır. Oyuncuların çoğunluğu bu ayarların çoğuna dokunmayacaktır, ancak konu onlarla ilgili değildir. Bu, video oyunlarını herkes kadar seven ancak çoğu zaman istedikleri oyunları, onlar düşünülerek tasarlanmadığı için oynayamayan kişilerle ilgilidir. Forza Motorsport bu oyuncuları memnuniyetle karşılıyor ve onları pistte zafer peşinde koşmaya cesaretlendiriyor.