Yeni bir Buhar Güverte Valve’den güncelleme geldi ve SteamOS 3.5’in ön izleme kanalına gelişi size en son işletim sisteminin bu cesur el bilgisayarı için nasıl göründüğüne göz atma şansı veriyor. Buradaki büyük haber görsel iyileştirmeler: Masaüstü oyun bilgisayarına benzer yeni Steam Deck renkli ekran ayarları, oyun oynarken beğeninize göre ayarlanabilen daha canlı veya sıcak seçenekleri tercih etmenize olanak tanırken, HDR ve VRR de mevcut. harici ekran desteği görsellerin daha da öne çıkmasını sağlayacak. Ayrıca, çözülmesi için SMT’nin kullanıcılar tarafından manuel olarak devre dışı bırakılmasını gerektiren bir CPU sorununa yönelik hoş bir düzeltme de bulunmaktadır.

Yeni ‘Ekran Renklerini Ayarla’ menüsü Steam Deck ayarlarınızda bulunabilir ve hem Renk Canlılığı hem de Renk Sıcaklığı ayarlarını yapmanızı sağlar. İlki size ‘Yerel’ (bu güncellemeden önce kullanılan görünüm), ‘sRGB’ (biraz daha sıcak ve daha canlı bir görünüm için Microsoft’un sRGB renk gamını kullanan yeni varsayılan ayar) ve ‘Artırılmış’ (biraz daha sıcak ve daha canlı bir görünüm) arasında seçim yapmanızı sağlar. Titreşimi artıran daha geniş gam görünümü, ancak Valve “gradyan kırpmaya neden olabilir” diye uyarıyor.

İkinci ayar, Steam Deck ekranının sıcaklığını değiştirmenizi, daha sıcak bir his için kırmızıları veya daha soğuk bir görünüm için mavileri geliştirmenizi sağlar. Bu muhtemelen kişisel tercihe bağlı olsa da, uzun süre ekranlara bakarken göz yorgunluğu çeken bizler için hoş bir çözüm olabilir. Bu ayarları anında bir test görüntüsü kullanarak veya o anda çalışmakta olan oyununuzu kullanarak değiştirebilirsiniz.

Buna ek olarak, HDR (yüksek dinamik aralık) ve VRR (değişken yenileme hızı) artık harici bir ekran kullanılırken, söz konusu ekran tarafından desteklenmesi koşuluyla etkinleştirilebiliyor. Bunların her ikisi de oyunlarınızın daha da iyi görünmesine yardımcı olabilir: Parlak ışıkların ve karanlık bölgelerin etkisini geliştiren HDR ve daha akıcı bir deneyim için ekranınızın yenileme hızını otomatik ve kusursuz bir şekilde ayarlayan VRR. VRR’nin uyumlu bir USB-C adaptörü gerektirdiğini unutmayın; bu nedenle en iyi deneyim için en iyi Steam Deck yuvasını kullandığınızdan emin olun.

Diğer değişiklikler arasında, harici ekran kullanırken dokunmatik ekranın yönüne yönelik bir düzeltme, iyileştirilmiş Bluetooth kararlılığı ve uyku modundan iyileştirilmiş devam etme hızı yer alıyor. Ayrıca, belirli oyunların ve programların “ciddi CPU performans sorunlarıyla” karşılaşmasına neden olan yaygın bir soruna yönelik bir düzeltme de mevcut; önceden bu, kullanıcıların SMT’yi (eş zamanlı çoklu iş parçacığı) manuel olarak devre dışı bırakmasını gerektiriyordu. Harici depolama cihazları artık Steam Deck’inize bağlandıklarında otomatik olarak bağlanacak. Yama notlarının tamamı için aşağıdakileri okuyun.

YouTube Küçük Resmi

Steam Deck yama notları – SteamOS 3.5 önizlemesi

İşte Steam Deck için SteamOS 3.5’in tam yama notları: nezaket Valve’ın. Bunu etkinleştirmek için ‘Ayarlar > Sistem > Sistem Güncelleme’ menüsünden etkinleştirebilirsiniz. İsterseniz daha sonra kararlı yapıya geri dönebileceksiniz.

Görüntülemek

  • Steam Deck’in varsayılan renksel geriverimi, sRGB renk gamını taklit edecek şekilde ayarlandı ve bu sayede biraz daha sıcak ve daha canlı bir renk görünümü elde edildi.
  • Ekranın Renk Canlılığını ve Renk Sıcaklığını ayarlamak için Eklenen Ayarlar -> Ekran Renklerini Ayarla. Ayarlar, bir test görüntüsünün önizlemesiyle (yukarıda) veya koşu oyununuzla ayarlanabilir.
    • Yerel: Yerel ekran rengi görünümü (bu güncellemeden önce Steam Deck’in renk sunumu).
    • sRGB: sRGB ana renklerini, degrade kırpmaya neden olmayacak şekilde yumuşak bir şekilde taklit edin.
    • Güçlendirilmiş: Daha geniş gamlı bir ekran görünümünü taklit ederek görünür canlılığın artmasını sağlar. Degrade kırpmaya neden olabilir.
  • HDR artık harici ekran tarafından destekleniyorsa Ekran Ayarları’ndan etkinleştirilebilir.
  • USB-C adaptörü tarafından destekleniyorsa VRR artık Ekran Ayarları’ndan etkinleştirilebilir.
  • Ölçeklendirmeyi filtrelemeden ayırmak için Hızlı Erişim ölçeklendirme ayarları yeniden düzenlendi. Farklı en boy oranlarını işlemek için yeni seçenekler olarak Uzatma ve Yakınlaştırma ölçeklendirmesi eklendi.
  • Harici ekran bağlıyken dokunmatik ekranın yönü düzeltildi.
  • Artık ek senaryolarda birleştirmeden kaçınılıyor ve ekranda birden fazla yer paylaşımının olduğu durumlarda gecikme ve takılmalar azaltılıyor.
  • Uygulamanın ekranın yenileme hızından daha yavaş işlediği belirli durumlarda gecikme süresi iyileştirildi.

Genel

  • SMT manuel olarak devre dışı bırakılmadığı sürece belirli iş yüklerinin ciddi CPU performansı sorunları sergilemesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Harici depolama cihazları artık Steam Deck’e bağlandığında otomatik olarak bağlanıyor. Depolama cihazlarını biçimlendirmek veya yönetmek için Ayarlar -> Depolama bölümündeki yeni cihaz yönetimi arayüzünü kullanın.
  • Pek çok performans ve işlevsellik iyileştirmesi içeren güncellenmiş grafik sürücüleri. Starfield’ın performansı iyileştirildi. Amnesia: The Bunker’daki görüntü modeli bozulması ve Immortals of Aveum ve Kaiju-A-GoGo için başlatma hataları düzeltildi.
  • Özellikle birden fazla denetleyiciyle geliştirilmiş Bluetooth bağlantı kararlılığı.
  • Uykuya devam etme hızı biraz iyileştirildi.
  • Steam’in varsayılan Masaüstü yapılandırmasıyla eşleşmesi için, Linux hid-steam sürücüsündeki Seçenekler’e uzun basılarak denetleyici bağlamaları ile fare/klavye masaüstü bağlamaları arasında geçiş yapıldı.
  • Uygulamalar arasındaki geçişler iyileştirildi.
  • Performans katmanının içeriği artık ~/.config/MangoHud/presets.conf yapılandırma dosyası oluşturularak özelleştirilebilir.
  • Bazı oyunların pencere boyutlarının takas zinciri boyutlarıyla eşleşmemesi durumunda uzatılmış görünmesine neden olan bir hata düzeltildi (örn. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
  • Giriş çalışmadan önce Disgaea PC’ye dokunulması gerekmesi düzeltildi.
  • Oyunlara bildirilen fiziksel boyutlar düzeltildi ve bazen yanlış en-boy oranının tespit edilmesiyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi (örn. Geri Dönüş).
  • Performans Kaplaması veya diğer kaplamalar ekranda göründüğünde Yırtılmaya İzin Verme’nin ağır takılmalara neden olabileceği bir sorun çözüldü. Bu gibi durumlarda yırtılma artık imkansızdır ve en iyi sonuçları elde etmek için Performans Arayüzü devre dışı bırakılmalıdır.
  • Overwatch 2’de klavye girişinin algılanamaması sorunu düzeltildi.
  • Denetleyici donanım yazılımı: Bazı kontrol çubuğu dokunmatik sensörlerinin periyodik olarak teması kaybetmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Firmware 116

  • Gerilim ofset ayarları eklendi.
  • Firmware Ayarları Sıfırlama akorunun (Ses Kısma + Hızlı Erişim + Güç) bazı önyükleme takılma senaryolarına karşı geliştirilmiş sağlamlığı.
  • İşlemci TDP sınırını çok düşük ayarlayarak CPU ve GPU frekanslarının sırasıyla 400 MHz ve 200 MHz’de kalmasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
  • Tamamen şarj edildikten sonra bir süre fişe takılıyken şarj ışığının tekrar yanmasına neden olan sorun çözüldü.

Güncellenmiş Arch Linux Tabanı

  • Bu güncelleme, SteamOS’un temelini oluşturan temel paketler için daha yeni performans, güvenlik ve kararlılık düzeltmeleri getiriyor.
  • En önemlisi, buna Steam Deck’in Masaüstü Modu olan KDE Plazma’da yapılan son değişiklikler de dahildir. Bu güncellemelerle ilgili tam notları KDE’nin web sitesinde bulabilirsiniz. İşte öne çıkanlardan birkaçı:
    • Yeni pencere döşeme sistemi.
    • Keşfet (uygulama mağazası / yazılım yöneticisi) yeni bir ana sayfa ve geliştirilmiş aramayla güncellendi.
    • Discover artık sistem güncellemelerini masaüstünden gerçekleştirebiliyor.
    • Güncellenen masaüstü widget’ları.

En iyi Steam Deck oyunlarını alarak yeni, daha güzel renk ayarlarınızdan en iyi şekilde yararlanın. Bunları kurmak için biraz daha fazla alana ihtiyacınız varsa, Steam Deck için en iyi microSD kartlarını seçtik; böylece alanınızın bitmeyeceğinden emin olabilirsiniz.



oyun-2