Apple, herhangi bir baskı olmadan iPhone 15 Pro ve iPhone 15 Pro Max’te üçlü A video oyunları oynayabileceğinizi duyurdu. Ve bu, doğal olarak, dedikleri gibi, bulut oyunu olmadan “cihazda”! Triple-A veya AAA oyunları, PS5, Xbox Series X veya PC’de bulabileceğiniz büyük ana akım oyunlar gibi premium oyunlardır.

Bu yıl muhtemelen en büyük dönüşümümü gerçekleştireceğim. Karanlık tarafa dönüp bir Applecı olmanın eşiğindeyim. Evet, kamuoyu tarafından tamamen tanınmayan ve fikirleri kimsenin umursamadığı teknoloji gazetecisi Antoine Engels, size Apple ve iPhone’lar hakkındaki fikrini değiştirmek üzere olduğunu büyük bir tantanayla anlatıyor.

Salı günkü Apple etkinliğinden sonra neredeyse Tim Cook’a büyük bir öpücük verme ihtiyacını hissettim. 15 serisi iPhone’ların hepsi geçen yıl 14 serisi iPhone’lardan daha ucuz olduğu için değil. Bunun nedeni Apple’ın AB’den gelen baskı sayesinde nihayet USB-C’ye geçmesi değil. Hayır, Kutsal Elma hakkındaki bu tuhaf derecede gurur verici duygu raporunun yazılmasına yön veren mutlak heyecan oyundur!

Gerçekten çılgınca: Assassin’s Creed: Mirage, Resident Evil: Village veya Death Stranding gibi oyunları A17 Pro ile iPhone 15 Pro’da yerel olarak oynayabilirsiniz. Dolayısıyla Apple ve ortak yayıncıları, normalde yalnızca konsollar ve PC’ler için mevcut olan premium oyunları yayınlayacak. Kendini mobil oyunların şövalyesi ilan eden Asus bile henüz o kadar ileri gitmedi.

iPhone 15 Pro ilk olacak gerçek Dünyadaki oyun akıllı telefonu

Sakinleşmem ve seni üstünlük ifadeleriyle bombardıman etmeyi bırakmam gerektiğini biliyorum. Ancak birkaç ay önce oyun amaçlı akıllı telefonların pek de iyi olmadığını açıklamıştım.

Onları mevcut oyun kataloğuna göre çok güçlü olmakla suçladım. Üreticileri, oyun akıllı telefonlarının gücünden tam olarak yararlanabilecek gelişmiş video oyunları sunmak için yayıncılar ve geliştiricilerle birlikte çalışmadıkları için eleştirdim. Kısacası: Mini veya bağımsız oyunlar oynamak için kullanılabilecek Asus ROG Phone 7 Ultimate (test) gibi bir oyun akıllı telefonu işe yaramaz.

Ancak iPhone 15 Pro ile bu durum değişecek. Hareket halindeyken gerçek konsol/PC oyunlarını oynayabilme yeteneği benim için bir oyun akıllı telefonunun anlamıdır.

Evet, bulut oyunlarının veya uzaktan oynamanın akıllı telefonunuzda konsol oyunlarını oynamayı zaten mümkün kıldığını söyleyerek bana karşı çıkabilirsiniz. Bu da doğru. Ancak Remote Play ile oyunları başlatmak ve telefonunuza yansıtmak için konsola sahip olmanız gerekir. Bulut oyunlarında, beyaz bir bölgede yaşıyorsanız veya bağlantınız çok yavaşsa arkanıza yaslanabilirsiniz.

Taşınabilir “konsollar” (daha çok mini PC oyunlarına benzer) pazarının hızla büyümesi boşuna değil. Steamdeck, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go,… Konuyla ilgili yazılarımızdan da görebileceğiniz gibi büyük oyunları doğal olarak çalıştıran cihazlara ciddi bir ilgi var.

Ancak bu ürünlerde bile bilgisayar deneyimi, Nintendo Switch’in tak ve çalıştır işlevselliğinden hâlâ çok uzakta. Bilgisayarınızı iyi yapılandırmanız, oyun ayarlarını düzeltmeniz vb. gerekir.

Apple, iPhone 15 Pro ile bu sınırlamaların tamamını ortadan kaldıracak.

Asus ROG Telefon 7

Asus ROG Phone 7 Ultimate, mevcut Android oyunları için fazlasıyla güçlü. / © NextPit

iPhone 15 Pro gerçekten taşınabilir bir konsol olacak kadar güçlü mü?

Evet, iPhone 15 Pro şüphesiz örneğin PS4’ten daha güçlü. Bu inkar edilemez. Teorik olarak, konu brüt performans olduğunda, bir konsol/PC oyununu iPhone’da çalıştırmanın yanlış bir tarafı yok.

iPhone 15 Pro ve Pro Max için ayrılan A17 Pro çip, dünyada türünün ilk çipi olan 3 nm’de üretiliyor ve benzeri görülmemiş miktarda transistörü (19 milyar) işleyebiliyor.

Apple, iPhone 14 Pro’ya yerleşik A16 Bionic çiple karşılaştırıldığında performans artışının yüzde 10 olacağını tahmin ediyor. Ek bir çekirdek (5 yerine 6 çekirdek) performansı yüzde 20 artıracağından, grafik işlemcideki ilerleme daha da büyük olacaktır.

A17 Pro ayrıca donanımı ışın izleme yoluyla hızlandırma yeteneğine de sahiptir. Aynı durum Metal FX’teki ölçeklendirme için de geçerlidir. Nvidia’nın DLSS’si ve Intel’in XeSS’si ile rekabet eden bu teknoloji, konsol/PC oyun aktarımını kolaylaştırmak için doğrudan Mac’lerden uyarlandı.

Assassin’s Creed: Mirage gibi bir oyunu iPhone 15 Pro’da 1080p’de en az 30 FPS’de çalıştırmanın önünde herhangi bir teknik engel görmüyorum, ancak ışın izlemenin faydasından veya en azından etkisinden pek emin değilim. Ancak çeşitli oyunların bağlantı noktalarının grafiksel bir düşüşe yol açacağından oldukça eminim ki bu benim için kaçınılmaz görünüyor.

Ancak bana göre asıl teknik sınır depolama alanıdır. 128 GB iPhone 15 Pro’ya 50 GB oyun yüklemeyi hayal edemiyorum. Apple’ın bu soruna nasıl çözüm bulacağını merak ediyorum. iPhone’un aşırı ısınması ve termal köprü oluşturma riski de üretici için büyük bir sorun.

iPhone 15 Pro’daki Assassin’s Creed: Mirage görsellerini içeren Apple’dan alıntı:

Hayır, iPhone 15 Pro oyun oynamak için “çok küçük” olmayacak

Ancak akıllı telefonda oyun oynarken optimum oyun deneyiminin önünde potansiyel engellerin olduğu açıktır.

Ekranın boyutundan başlayarak. iPhone 15 Pro’nun 6,1 inç ekranı gerçekten Assassin’s Creed: Mirage gibi bir oyunun detay düzeyiyle uyumlu mu?

Bu tartışmalıdır. Küçük ekranda bir oyunun keyfini tam anlamıyla çıkaramayacağınızı anlıyorum. Ancak iPhone 15 Pro’nun 6,7 inçlik ekranını ele alırsak Asus ROG Ally veya Steamdeck’in 7 inçlik ekranlarına çok yakınız. Ve iPhone 15 Pro Max, yukarıda bahsettiğimiz taşınabilir konsollar gibi IPS LCD yerine OLED panele sahip olma avantajına sahip.

Fiyat argümanından da bahsedilebilir. iPhone 15 Pro Max’in Almanya’daki fiyatı 256 GB’lık versiyonun fiyatı 1.449 Euro’dur. Benzer bir hafızaya sahip Steamdeck’in fiyatı 549 Euro’dur. 512 GB’lık Asus ROG Ally 799 euro’ya satılıyor.

Ancak iPhone 15 Pro Max yalnızca oyun oynamaya uygun değil, aynı zamanda tam teşekküllü bir akıllı telefon. Asus, Valve ve diğerlerinin taşınabilir konsolları bu açıdan sınırlıdır, dolayısıyla fiyatı daha ucuzdur.

Her durumda, Switch oyunlarımın çoğunu mobil modda 7 inçlik küçük OLED ekranda keyifle oynuyorum. Bazı oyunlar aslında bu küçük ekranda Switch’imin yerleştirildiği ve oyunun 27″ monitörümde tam boyutlu olarak görüntülendiği duruma göre daha iyi görünüyor.

Lenovo Legion Go taşınabilir konsol

Lenovo Legion Go’nun 8,8 inç ekranı, iPhone 15 Pro’dan inkar edilemeyecek kadar büyük. / © nextpit.

Gerçekten iPhone’da gerçek AAA oyunları mı var?

Sonra oyun kataloğuyla ilgili soru ortaya çıkıyor. Assassin’s Creed, Resident Evil, Death Stranding, hepsi iyi ve güzel. Peki bundan sonra ne gelecek? Evet, soru ortaya çıkıyor çünkü bu oyunların tümü bağlantı noktası.

Bu, bunların en başından iPhone için tasarlanmadığı, aksine uyarlandığı anlamına gelir. Geliştiricilerin oyun kodunu yeniden yazmaları, arayüzü, grafikleri vb. ayarlamaları gerekiyor. Tüm bu süreç zaman alıyor ve bu da oyunların Nintendo Switch’e bağlantı noktalarında açıkça görülüyor (hala OLED Switch’imde beklediğim Hogwart’s Legacy’yi düşünüyorum).

Death Stranding ve Resident Evil Village, yıllar önce konsollar ve PC’ler için piyasaya sürülen oyunlardır. Assassin’s Creed: Mirage’ın iPhone için 2024’ün başlarında, diğerlerinin yanı sıra PS5, Xbox Series X ve PC için bu yılın Ekim ayında piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Peki Apple, oyunları konsoldan/PC’den daha ucuza veya iPhone’da piyasaya sürülmeden en az birkaç ay önce satın alabilecekken, oyunları iPhone’da tam fiyatına satın alabilecek kadar iyi müşteriler bulabilecek mi? Belki Apple bunları doğrudan Apple Arcade’de sunabilir.

Ölüm Stranding iPhone 15 Pro

iPhone 15 Pro için Death Stranding. / © Kojima Productions

Sorun şu ki, yalnızca iPhone 15 Pro ve Pro Max 17 Pro çipine sahip. Temel iPhone 16 modellerinin bu çipi alması en az bir yıl alacak. Apple’ın, tüm iPhone’ların çalıştıramayacağı bu özel oyunları içeren bir “Apple Arcade+” veya Pro aboneliği sunması gerekecek.

Bunu yapmak açıkça tipik bir Apple kararı olacaktır. Ve itiraf etmeliyim ki bu beni oldukça soğuturdu.

Son olarak oyunların iPhone’da işlenmesiyle ilgili bazı eleştiriler de belirledim. Konsol/PC oyunlarını dokunmatik kontrollere uyarlamanın zor olduğu açıktır. Hem oynanışın ergonomisi hem de oyunda ekranı karmaşıklaştıran tüm sanal butonların yer aldığı arayüzün okunabilirliği açısından.

Ancak burada da Bluetooth denetleyici desteğinin bu sınırlamayı mükemmel bir şekilde aşacağına inanıyorum. Ve Apple’ın sunduğu çok çeşitli MFI (iPhone için üretilmiş) aksesuarları var, bu nedenle seçim yapmakta zorlanacaksınız.

Neyse, bu oyunları iPhone 15 Pro veya iPhone 15 Pro Max’te test etmek için sabırsızlanıyorum. Apple, grafiklerden ödün vermeden, doğal olarak sorunsuzca çalışan düzenli bir AAA oyun kataloğu sunmayı başarırsa, büyük olasılıkla bir iPhone satın alacağım ve Switch’imin toz toplamasına izin vereceğim.

Bu net görüş hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce fazla iyimser miyim, hatta gerçeklikten kopuk muyum? Sizce Apple’ın mobil oyun vizyonu doğru mu, değil mi? Sizin için gerçek bir el konsolu hala bir akıllı telefon oyun cihazından daha mı iyi?



genel-27