Oyun direktörü Naoki Hamaguchi’ye göre Final Fantasy VII Rebirth “neredeyse 100 saatlik bir maceraya” sahip olacak.

Final Fantasy VII Rebirth’ün yoğun State of Play fragmanının yayınlanmasının ardından resmi Final Fantasy VII “X” hesabı (diğer adıyla Twitter), kreatif direktör Tetsuya Nomura, yapımcı Yoshinori Kitase ve yönetmen Hamaguchi de dahil olmak üzere oyunun arkasındaki önemli yaratıcı beyinlerden bazılarından bir dizi açıklama yayınladı.

Şimdi oynuyor: FINAL FANTASY VII REBIRTH – Yayın Tarihi Duyuru Fragmanı

Hamaguchi’ye gelince ifadeCloud ve arkadaşları artık Final Fantasy VII Remake’i tanımlayan Midgar’ın çelik duvarlarının dışındayken Rebirth’ün “özgür keşif” kavramını nasıl benimseyeceğini ifade etmeye istekli görünüyordu.

“Ana hikaye önceki oyunun anlatımından daha büyük ve daha iddialı olsa da, Final Fantasy VII Rebirth aynı zamanda ilgi çekici hikayeler, eğlenceli mini oyunlar, güçlü canavarlar ve dünya çapında bulunabilecek çok daha fazlasıyla ‘serbest keşif’ kavramını da benimsiyor. harita,” dedi Hamaguchi. “Yaklaşık 100 saatlik bir maceranın sizi beklediği bu dünyayı çok detaylı bir şekilde keşfedeceğinizi umuyoruz.”

Hamaguchi’nin tanımladığı şeylerin çoğu, Golden Saucer’ın çeşitli mini oyunlarını, Costa del Sol gibi ikonik yerleri ve hatta orijinal Final Fantasy VII’de ortaya çıkan güçlü isteğe bağlı patronlar olan Silahların görünümünü anlatan oyunun en son fragmanında görülebilir. Yetkiliyle soru-cevap oturumunda PlayStation BloguHamaguchi, Rebirth’teki yan içerik miktarının oyunun ana hikayesinin neredeyse iki katı olduğunu söyledi.

Hamaguchi, “Dünya haritası çok geniş ve kapsamlı, dolayısıyla üzerindeki tüm konumlar yalnızca ana hikayede kullanılmayacaktır” dedi. “Aslında hacim açısından Final Fantasy VII Rebirth’teki yan içeriğin miktarı ana görev içeriğinin neredeyse iki katıdır. Final Fantasy VII ortamının keyfini daha da derin bir düzeyde çıkarmak isteyen oyuncular dünyanın her köşesini keşfedebilir, yeni hikayeler, savaşlar ve oynanacak mini oyunlar gibi birçok farklı ve heyecan verici deneyim keşfedeceksiniz.Ayrıca dünyadaki herhangi bir bölgeye, o bölgeden ana görev ilerledikten sonra bile geri dönmek mümkün olacak, yani ‘ Bir şeyleri geride bırakmak veya yarım bırakmak konusunda endişelenmenize gerek yok.”

Final Fantasy VII Rebirth, oyuncuların Remake’ten kayıtlı verileri içe aktarmalarına izin vermeyecek, ancak Remake’i oynayanlar çağırma materyali şeklinde ödüllendirilecek. Oyun şu anda PlayStation 5 için 29 Şubat 2024’te yayınlanacak ve en az üç ay boyunca Sony’nin en yeni konsoluna özel olacak. Final Fantasy VII Rebirth’ün ön siparişleri şu anda yayında.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1