Unity, bugün erken saatlerde, her Unity oyunu kurulduğunda kesintiye uğrayan Unity Çalışma Zamanı Ücreti programını açıkladığında birçok oyun geliştiricisini kızdırdı. Unity Personal’ı kullanan küçük geliştiriciler için bu özellikle zor; çünkü oyunları 12 ay içinde 200.000 doların üzerinde gelir elde ederse ve ömür boyu 200.000’den fazla oyun kurulumu gerçekleşirse, kurulum başına 0,20 dolar olacak. Abonelik hizmetleri, oyun paketleri ve korsanlıkla dolu bir sektörde Unity’nin tam olarak neyi “oyun yüklemesi” olarak tanımladığı konusunda pek çok kafa karışıklığı yaşandı. Digital Trends, neyin önemli olduğuna dair açıklama almak için iletişime geçti ve Unity yanıt verdi.

Unity, oyuncuların oyun satın alabileceği çok sayıda yol söz konusu olduğunda geliştiricilerin denemeler, paketler ve hediyelerle ilgili ücretler konusunda endişelenmelerine gerek olmadığını söylüyor. Bununla birlikte, oyunlarını Xbox Game Pass veya PlayStation Plus Premium gibi bir abonelik hizmetine koyan geliştiricilerin bu ücretleri hesaba katması gerekecek. “Demolar, denemeler, oyun paketleri ve Humble Bundle gibi hediyeler yükleme olarak sayılmaz.” Birlik sözcüsü Digital Trends’e anlatıyor. “Game Pass gibi abonelik hizmetleri yükleme olarak sayılır.”

Birlik

Pek çok geliştirici, oyunlarını yasa dışı olarak indiren kişilerin Unity Çalışma Zamanı Ücreti masraflarını artırabileceğinden endişe duyduğundan, ardından korsanlık sorunu geliyor. Unity, dolandırıcılık tespit sistemlerinin zaten güçlü olduğuna inanıyor ancak geliştiricilerin endişelerini Unity’nin dolandırıcılık uyumluluk ekibine iletmeleri için bir süreç oluşturacak.

Dolandırıcılık veya korsanlıkla ilgili olarak, Reklam teknolojimizde benzer bir sorunu çözen sahtekarlık tespit uygulamalarımız zaten mevcut, bu nedenle başlangıç ​​noktası olarak bu bilgi birikiminden yararlanacağız,” dedi bir Unity sözcüsü Digital Trends’e. “Kullanıcıların bu konuda endişeleri olacağının farkındayız ve endişelerini dolandırıcılık uyum ekibimize iletmeleri için onlara bir süreç sunacağız.”

Unity çalışma zamanı ücretlerini gösteren grafik
Bu grafik, Unity oyun geliştiricilerinin ödemek zorunda kalacağı ücretlerin dökümünü vermektedir. Birlik

Umarız bu açıklamalar Unity geliştiricilerine tam olarak nerede beklemeleri gerektiği konusunda daha kapsamlı bilgiler verebilir. Unity Çalışma Zamanı Ücretleri. Bu kesinlikle en çok küçük stüdyoları olumsuz etkileyecek gibi görünen bir sistem ve bu konu sorulduğunda Unity sözcüsü şunları söyledi: “Fiyatlandırma, geliştiricilerin kurulum ücreti yürürlüğe girmeden önce başarıya ulaşmalarını sağlamak için tasarlandı. Etkilenecek geliştiriciler genellikle başarılı oyunlara sahip olan ve eşiklerin çok üzerinde gelir elde eden geliştiricilerdir. Bu, hâlâ işlerini kurmaya devam eden ve oyunlarının izleyici kitlesini büyüten geliştiricilerin ücret ödemeyeceği anlamına geliyor.”

Güncelleme: Unity Runtime Fee’nin duyurulmasından bu yana, geliştiriciler yeni ücrete karşı toplanmaya devam etti. Başka bir Yengeç Hazinesi Aggro Yengeç, Aramızdaİç Tembellik, Oyun Geliştirici Tycoon’lar Yeşil Kalp Oyunlarıve daha fazlası konuyla ilgili Unity’nin kararını kınayan resmi açıklamalar yayınladı. Üstelik Unity, neyin oyun kurulumu sayıldığına dair daha fazla bağlam sağladı Axios’a Salı gecesi yaşananlardan bazıları Unity sözcüsünün Digital Trends’e söyledikleriyle tamamen örtüşmüyor.

İlk olarak Unity’den Marc Whitten, Axios’a, oyunu kaldırıp aynı cihaza yeniden yükleyen oyuncular için Unity’nin geliştiricilere ücret ödemeyeceğini söyledi; Ancak oyun Steam Deck gibi ikinci bir cihaza yüklenirse ödeme yapmak zorunda kalacaklar. Daha sonra konu demolara gelince Whitten, “demo oyunun tam sürümünü içeren bir indirmenin parçasıysa” Unity’nin yine de ücret talep edeceğini doğruladı. Son olarak, abonelikler söz konusu olduğunda Unity artık ücretlerin geliştiricilerin değil, abonelik hizmetini yürüten distribütörün sorumluluğunda olacağını söylüyor.










genel-19