Birçoğu, 2017’de piyasaya sürülen Nintendo Switch’in donanım yükseltmesinin geciktiği konusunda hemfikir. Nintendo Switch 2’nin oyunculara yeni bir elde taşınan oyun deneyimi sunmak için Nvidia’nın Ampere mimarisinden yararlanabileceği uzun süredir söylentiler arasındaydı. Yeni bir GitHub güncellemesi (aracılığıyla Kepler_L2) ilk söylentilere biraz güven veriyor.

Orijinal Nintendo Switch, Nvidia’nın Tegra X1 (Erista) SoC’si ile piyasaya çıktı. T214 işlemcisinde dört Cortex-A57 ve dört Cortex-A53 çekirdeği bulunur. Nvidia’nın 2017 Shield’ına güç veren çipin aynısı. Bununla birlikte, Nintendo Switch’in içindeki varyant yalnızca Cortex-A57 çekirdeklerini kullanıyor, bu da muhtemelen Nintendo’nun çipi “özelleştirilmiş Tegra işlemci” olarak tanıtmasının nedenidir. Dört Cortex-A53 çekirdeği kullanılmadan bırakıldığı için bu biraz israf; daha hafif iş yükleri için bunlar daha uzun pil ömrü sunabilirdi.

Nintendo’nun Switch’in iç kısımlarını Tegra X1’in revize edilmiş bir versiyonunu ekleyerek yenilemesi uzun sürmedi. Nintendo Switch 1.1 ve sonraki modeller yeni Tegra X1+ (Mariko) çipini kullandı. T210, T214 ile aynı özellikleri sunuyor ancak daha yeni bir üretim sürecinin avantajına sahipti. T214, TSMC’nin 20nm düğümünde üretilirken, T210, Tayvanlı dökümhanenin 16nm FinFET proses düğümünden yararlanıyor. Tegra X1 ile Tegra X1+ arasındaki performans farkı göz ardı edilebilir düzeydeydi ancak ikincisi güç açısından daha verimliydi. Nintendo’ya göre Switch 1.1’in pil ömrü dört buçuk saatten dokuz saate kadar uzanıyor; bu, orijinalin iki buçuk saatten altı buçuk saate kadar önemli bir artış.

Donanım çevrelerindeki mevcut söylenti, Nintendo Switch 2’nin Nvidia’nın Jetson Orin’in özelleştirilmiş bir versiyonunu kullanabileceği yönünde. GitHub sayfası T234 ve T239’a işaret ediyor. Saygın donanım sızıntısı olarak kopite7kimi Nintendo’nun muhtemelen vanilya T234’ün özel yapım bir versiyonu olan T239’u kullanacağı belirtildi.

Yatay kaydırmak için kaydırın
Başlık Hücresi – Sütun 0 Nintendo Anahtarı 2* Nintendo Anahtarı (1.1, Lite, OLED) Nintendo Anahtarı
SoC Orin Tegra X1+ (Mariko) Tegra X1 (Erista)
İşlem teknolojisi Samsung 8nm TSMC 16nm TSMC 20nm
İşlemci T239 T210 T214
CPU Çekirdekleri 12 adet Cortex-A78AE 4 x Cortex-A57, 4 x Cortex-A53 4 x Cortex-A57, 4 x Cortex-A53
Hafıza LPDDR5 4 GB LPDDR4-1600 4 GB LPDDR4-1600
GPU GA10B (Amper) GM20B (Maxwell) GM20B (Maxwell)
CUDA Çekirdekleri 2.048 256 256
Yerleştirilmiş / Yerleştirilmemiş Saat (MHz) ? 384 / 768 384 / 768

*Teknik özellikler doğrulanmadı.

Açıkçası Orin’in Tegra X1+’a göre sunabileceği çok şey var. Yeni başlayanlar için Orin, Ampere mimarisini (2020) temel alırken Tegra X1+, Maxwell (2014) günlerinden kalmadır. Üç nesil GPU performansı arasındaki farka bakıyoruz. Orin, Samsung’un 8nm işlem düğümünde üretilen GA10B silikonunu içeriyor; bu, GeForce RTX 30 serisi grafik kartlarının üretiminde kullanılan sürecin aynısıdır.

T234, GA10B GPU’yu tamamlayan 12 Cortex-A78AE çekirdeğine ve LPDDR5 desteğine sahiptir. GA10B (Amper) silikonu, GM20B’nin (Maxwell) sekiz katı kadar olan 2.048 CUDA çekirdeğini barındırır. Ancak bunlar T234’ün yalnızca resmi özellikleridir. Nvidia’nın T239’u Nintendo’nun ihtiyaçlarına göre nasıl uyarlayacağı bilinmiyor. Gerçekçi olmak gerekirse, T239’un GA10B kalıbının tamamını kullanması pek olası değildir. GA10B’nin maksimum TDP’si 60W’tır. Karşılaştırıldığında, GM20B 15W’lık bir yongadır ancak ortalama güç tüketimi 10W’ın altındadır. Nintendo aynı güç özelliklerini korumak istiyorsa, T239’un 512 CUDA çekirdeği ve 10W TDP’ye sahip kısaltılmış GA10B yongasına sahip Jetson Orin Nano ile aynı oyun sahasında olması gerekir.

Nintendo Switch 2’nin mutlaka bir güç merkezi olması gerekmez. Cihaz muhtemelen güç gereksinimlerini azaltırken kare hızlarını iyileştirmek için Nvidia’nın DLSS (Derin Öğrenme Süper Örnekleme) yükseltme teknolojisinden yararlanacak. Işın izleme desteğinin de masada olduğu bildiriliyor, ancak ışın izlemenin GPU üzerinde oldukça yorucu olması nedeniyle deneyim eksik olabilir.

Vardı söylentiler Gamescom 2023’te bir avuç geliştiricinin Nintendo Switch 2’yi kapalı kapılar ardında çalışırken görme şansı yakaladığı bildirildi. Elde taşınır oyun cihazının çalıştığı bildirildi Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes 4K çözünürlükte 60 FPS’de. Demonun, çerçeve oluşturma hariç DLSS 3.5’ten yararlandığı iddia ediliyor. YouTuber’a göre yükleme süreleri önemli ölçüde iyileşti. Nintendo Switch 2 aynı zamanda yeteneğini de gösterdi. Matrix UyanıyorDiğer iddialara göre bir Unreal Engine 5 teknoloji demosu.





genel-21