Ne bilmek istiyorsun
- Starfield şu anda Xbox Series X|S ve Windows PC’nin yanı sıra Xbox Game Pass’ta da mevcut.
- Bethesda Game Studios, güncellemelerde eklenmesi planlanan özelliklerin listesini paylaştı.
- Bu güncellemeler PC’de DLSS desteğinin yanı sıra FOV kaydırıcısını, doğrudan yemek yeme seçeneğini ve daha fazlasını içerecek.
Bethesda Game Studios’un bilim kurgu RPG’si daha da büyüyor.
Geliştirici Paylaşıldı Çarşamba günü ekip, stüdyonun gelecekteki güncellemelerle ekleyeceği özelliklerin bir listesinin ana hatlarını çizerek Starfield hakkındaki topluluk geri bildirimlerini dinliyor. Planlanan eklemelerin tam listesi:
- Parlaklık ve Kontrast kontrolleri
- HDR Kalibrasyon Menüsü
- FOV Kaydırıcısı
- Nvidia DLSS Desteği (PC)
- 32:9 Ultra Geniş Monitör Desteği (PC)
- Yemek için ye düğmesi
Bethesda, ekibin bir noktada eklemek istediği, şehir haritaları gibi hemen eklenemeyecek başka özelliklerin de bulunduğunu belirtiyor. Ayrıca bugün aşağıdaki iyileştirmeleri içeren küçük bir güncelleme de mevcut:
- Xbox Serisi X|S: Kurulumlarla ilgili geliştirilmiş kararlılık. Kilitlenmeleri azaltmak ve kare hızını artırmak için çeşitli kararlılık ve performans iyileştirmeleri.
- Paranın Satın Alabileceği Her Şey: Oyuncu etkinliğinin görev engelleyiciyle sonuçlanabileceği bir sorun düzeltildi.
- Bilinmeyene doğru: Oyun tamamlandıktan sonra görevin görünmesini engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
- Neondaki Gölgeler: Oyuncu etkinliğinin görev engelleyiciyle sonuçlanabileceği bir sorun düzeltildi.
Bethesda Game Studios ayrıca Starfield Creation Kit modlama araçlarının 2024’ün başlarında piyasaya sürülmesinin planlandığını, bunun ardından modların PC ve Xbox’ta Fallout 4 ve Skyrim’de olduğu gibi çalışacağını doğruladı.
Bu güncellemelere ek olarak Bethesda, Fallout 4 için 2023 yılında piyasaya sürülmesi planlanan güncel nesil bir güncelleme üzerinde çalışıyor ancak şu an için kesin bir çıkış tarihi bulunmuyor.
Analiz: Harika bir oyun daha da iyiye gidiyor
Starfield, 7 Eylül 2023 itibarıyla 6 milyondan fazla oyuncuyla Bethesda’nın bugüne kadarki en büyük oyun lansmanı olarak mükemmel bir başlangıç yaptı. Bu tür bir başlangıç başarısıyla birlikte stüdyonun güncellemelerle ilgili geri bildirimlere duyarlı kalması kritik önem taşıyor ve bu da öyle görünüyor öyle olacak.
Şahsen ben en çok gelecek yıl Creation Kit lansmanı için heyecanlıyım. Yakın zamanda Creation Kit’in nasıl kullanılacağını öğrenmeye başladım ve henüz ilk günlerde olsa da düzeni ne kadar sezgisel bulduğuma şaşırdım, bu yüzden insanların neler oluşturabileceğini görmek için sabırsızlanıyorum.
Ayrıca şunu da belirtmek isterim ki, FOV kaydırıcısı iyi bir başlangıç olsa da, bu güncellemeler devam ettikçe Starfield’a daha fazla erişilebilirlik seçeneğinin eklendiğini görmeyi umuyorum.