Nintendo Switch 2’nin son Gamescom ticari fuarında kapalı kapılar ardında yapılan bir sunumda seçkin geliştiricilere tanıtıldığı haberi, donanımla ilgili yeni söylentilerin telaşına yol açtı ve en son sızıntı, cihazın büyük bir performans artışı sağlayacağını öne sürüyor onun selefi.
En son Nefret Nate podcast’iSunucu, Switch 2’nin Gamescom’daki varlığı hakkında bildiklerini ayrıntılı olarak anlattı. Ve bu ayrıntılar oldukça heyecan verici. Nintendo’nun en yeni donanımını göstermek için The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ın yeni bir versiyonunu kullandığı zaten bildirilmişti ve Nate, bu demonun 60 fps kare hızıyla ve neredeyse anında yükleme süreleriyle 4K çözünürlükte çalıştığını iddia ediyor.
Bu, oyunu mevcut Nintendo Switch’te çalıştırmaya kıyasla oldukça önemli bir yükseltme olacaktır. Birinci nesil Switch’te, Breath of the Wild, konsol kenetlenmiş moddayken 900p’de çıkış yapıyor ve elde taşınır modda oynatıldığında bu 720p’ye düşüyor. Oyun 30 fps’de oynanıyor ve Korok Ormanı’na seyahat eden herkesin onaylayabileceği gibi bu kare hızı istikrarlı olmaktan çok uzak. Üstelik yükleme süresi 30 saniyeye kadar uzayabiliyor.
Dahil olmak üzere birden fazla kaynak VGC ayrıca Nintendo’nun kullandığını iddia ettiler Matrix Uyanıyor Switch 2’nin gücünü daha da göstermek için popüler bilim kurgu filmi dünyasında geçen bir Unreal Engine 5 teknoloji demosu.
Nate’e göre Matrix Awakens, Nintendo’nun yeni donanımında, daha iyi ışın izleme özellikleriyle PS5 ve Xbox Series X’te olduğu gibi aynı görünüyor. Ancak kaynak, demonun muhtemelen yerel donanımda çalışmadığını, bunun yerine benzer özelliklere sahip bir geliştirici kitinde çalıştığını öne sürerek bu uyarıyı yapıyor.
Nate’in bu podcast’te öne sürdüğü diğer çeşitli iddialar arasında Switch 2’nin Nvidia DLSS 3.5 teknolojisini kullandığı ve Mart 2024’ün Gamescom’da tartışılan bir tarih olduğu yer alıyor. Ancak Nate, bu tarihin konsolun hedeflenen lansman aralığına mı yoksa Nintendo’nun yeni nesil donanımını kamuoyuna açıklamayı planladığı zamana mı işaret ettiğinden emin değil (önceki bir söylenti, konsolun 2024’ün ikinci yarısında piyasaya sürüleceğini öne sürüyordu).
Hayal kırıklığı yaratan bir şekilde Nate, Nintendo’nun Switch 2’deki geriye dönük uyumluluk planlarına dair herhangi bir fikir sağlayamadı, bu nedenle konsolun bu önemli özelliği sunup sunmayacağı şimdilik bir sır olarak kalıyor.
Burada heyecanlanacak çok şey var ancak bu yeni Switch 2 ayrıntılarının şu anda doğrulanmadığını belirtmekte fayda var. Nintendo’nun kendisinden somut sözler duyana kadar, bir sonraki donanımıyla ilgili her türlü ayrıntı spekülasyon olarak sınıflandırılmalıdır. Şu ana kadar Nintendo, Switch 2 ile ilgili kayıt hakkında henüz bir yorumda bulunmadı. Hatta Switch 2 olarak adlandırılıp adlandırılmayacağından da henüz emin değiliz.
Ancak resmi haberlerin olmayışı nedeniyle her gün yeni Switch 2 söylentileri ortaya çıkıyor, bu yüzden yakın zamanda resmi bir açıklama almayı umalım ki gerçeği kurgudan ayırmaya başlayabilelim. Ve bunu beklerken Switch 2’nin lansman sırasında ihtiyaç duyduğu oyunları ve ayrıca hangi özellikleri istediğimizi ve istemediğimizi de düşündük.