BattleBit Yeniden Düzenlendi bu yıl piyasaya sürülen en popüler FPS oyunlarından biri ve arkasındaki bağımsız ekibi düşündüğünüzde bunun nedenini anlamak hiç de şaşırtıcı değil. Üç geliştiriciden oluşan grup, aksiyon dolu voksel oyununu birlikte piyasaya sürerek hızlı nişancı oyunlarının hayranlarının ilgisini çekti. O zamandan beri oyuncular, arkadaşlarıyla birlikte düşük poli heyecanlı BattleBit Remastered tekliflerinin tadını çıkarıyorlar. Çevrimiçi oyun için yakın zamanda yeni bir güncelleme yayınlandı ve görünüşe göre 2.1.3 sürümü bazı büyük değişiklikler içeriyor.

En son açıklanan en önemli ayrıntılı değişikliklerden bazıları BattleBit yama notları oyunun silahlarıyla alakalı. Bazıları güçlü Çöl Kartalı gibi zayıflatmalara sahip olsa da, birçoğu güçlendirildi. Çoğu zaman BattleBit silah seçiminiz genel oyun deneyiminizi artırabilir veya bozabilir. BattleBit’in daha sorunsuz oynamasını sağlayan silah güçlendirmelerinin yanı sıra destek değişiklikleri de geliyor.

2.1.3’teki diğer önemli değişiklikler, geliştiricilerin “Destek oyuncularının kadrolarını güçlendirmeye yardımcı olmasını nasıl daha sezgisel hale getirdiğini” gösteriyor. Daha bol bandajlardan daha iyi kaynak yönetimine kadar BattleBit’te takımınızı desteklemek için 2.1.3’ten daha iyi bir zaman olamaz. Ayrıca sunucu tarayıcısındaki yepyeni bölgesel filtreyle daha az gecikme yaşayacaksınız. Sonuçta önemli olan oynanış değil, aynı zamanda oyuncunun yaşam kalitesi.

Geliştiriciler, güncellemenin “devam eden bir çalışma” olduğunu söylüyor, bu da gelecekteki yamalar için daha benzer değişikliklerin beklendiğini ima ediyor. 2.1.3’te hem oynanış özelliklerinde hem de estetikte pek çok ayarlama yapıldı. Doğru, yeniden yapılandırılmış bir BattleBit göreceksiniz. Daha iyi modellerden daha sürükleyici ortamlara kadar grafikler bu sürümle birlikte büyük bir revizyona tabi tutuldu. Ancak hepsi bu değil. Ayarlarınızda karanlık bir flaş patlaması seçeneğini bile seçebilirsiniz.

BattleBit yama notları – 2.1.3 güncellemesi – 12 Eylül 2023 Salı

Güncellemeye ve beraberinde gelen değişikliklere daha ayrıntılı bir göz atmak isterseniz resmi BattleBit Remastered’da listelenen tam yama notlarını bulabilirsiniz. Buhar sayfa, geliştiriciler SgtOkiDoki, Vilaskis ve TheLiquidHorse’un izniyle.

Oynanış

  • Destek oyuncuları artık cephane kutusunu donatıp ‘RMB’ tutarak oyunculara yeniden ikmal yapabilecek
  • Saldırıda 4 bandaj yerine 6 bandaj olacak
  • Destekte 4 bandaj yerine 6 bandaj olacak
  • Mühendisin 4 bandaj yerine 6 bandajı olacak
  • Recon’da 3 bandaj yerine 5 bandaj olacak
  • Mühendisler artık hasarların %50 – %75’i yerine %98’ini onarabilecekler
  • Oyuncular artık bayrak vb. üzerinde yumurtlayarak doğacağınız yerlere hesco duvarları vb. inşa edemeyecekler.
    • Bayrağın içine hala bir şeyler yerleştirebilirsiniz, ancak insanların yumurtlayacağı yerlere değil
  • Tanklara girmek/onlara konuşlanmak 4 saniye yerine 2 saniye sürecek
  • Tek atışlı silahlar için giriş arabelleği eklendi
  • Dikenli tellerin üzerinde dost canlısı bir dikenli tel olup olmadığını belirten bir simge olacak
  • Oyun ayarlarına Dark Flashbang seçeneği eklendi
  • Araçsavar Bombaları artık araçlara çarptığında patlayacak
  • Binalara/duvarlara Araçsavar Bombası/Mayın hasarı 2 metreye düşürüldü
  • El bombaları artık araç camlarından ve isyan kalkanlarından geçmeyecek

Turun sonu

  • Turun sonunda, oylama sırasında en iyi XXX için bir liderlik tablosu olacak
  • Oylama ekranında turun sonu, rastgele oyun modu ve rastgele harita seçenekleri verilecektir.

Araçlar

  • Taşıma Aracı fiziği biraz iyileştirildi, bu alanda daha fazla çalışma yapılacak
  • Pilotlar artık helikopterleri uzay gemisi gibi 180 derece baş aşağı kullanamayacak, bu şekilde eğildiklerinde artık düzgün şekilde alçalabilecekler

Düzeltmeler

  • Takım arkadaşlarının savaşta dikkate alınmadığı halde dikkate alınmasıyla ilgili sorun düzeltilmeli
  • Gecikmeli oyuncu hareketi (diğer oyuncular için) düzeltildi (test edilmesi gerekiyor)
  • Mayınlar, kilmorelar, c4 ve dronlar için isabet tespiti düzeltildi
  • Oyuncu, silahları hızlıca değiştirip sabit ateş ederken yerleştirirse C4’ü, mayınları (yerleştirilmiş c4’ler, mayınlar etkisiz olur) kullanamaz.
  • MK14’ün önceki hız değişikliği düzgün bir şekilde uygulandı
  • Ultimax gece görüş ADS’si düzeltildi
  • Suyun dumanın üstüne çıkmasıyla ilgili bir hata düzeltildi
  • Minigunları kullanan oyuncunun bağlantısı kesildiğinde minigunların ateş etmeye devam etmesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Araçlarda otururken keskin nişancı sallamasının uygulanmamasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Oyuncu animasyonlarının oynatılmaması ve herhangi bir animasyon düzeltilmeden oyuncunun ortalıkta dolaşmasına neden olan nadir bir hata
  • Nadir hata – hiçbir eklenti olmadan oyuncunun ortaya çıkması düzeltildi
  • Araçtan çıkmak için yer olmadığında oyuncu yukarıdan çıkmaya çalışacaktır.
  • Binaların çatılarına ışınlanmaya neden olan araç çıkışları düzeltilmelidir.

Kullanıcı deneyimi/kullanıcı arayüzü

  • Sunucu tarayıcısı ve bölge filtreleri eklendi
  • Hafif/ağır cihazlar oyun arayüzünde gösterilecek
  • Bir sunucu adını değiştirdiğinde favori sunucular artık kaybolmayacak
  • 200. seviyede açılan kamuflaj ve kasklar Prestij 1’e taşındı, böylece oyuncular bunları kullanmaya devam edebilir
  • Sabit bir araçta bulunan oyuncular haritada isimlerine tıklayarak seçilemiyor
  • “Boş Gadget”ın kilidinin açılması düzeltildi

Görseller

  • Çevresel modellerin küçük optimizasyonu ve iyileştirilmesi
  • Bu ilk yinelemedir ve gelecekte daha fazla model zaman içinde güncellenecektir.
  • Çoğu modelde, oynatıcıyı çevreleyen alan hissini geliştirecek ve tek gölgeli ortam aydınlatmasında bir nesne şeklinin okunmasını kolaylaştıracak konturlu ana hatlar alındı.

Silah ayarlamaları

M9

  • Hasar 30’dan 32’ye çıkarıldı
  • Dikey geri tepme 0,4’ten 0,8’e çıkarıldı
  • Yatay geri tepme 0,4’ten 0,6’ya yükseltildi
  • Ateş oranı 400’den 600’e çıkarıldı
  • Hız 250’den 300’e çıkarıldı
  • Ses yayılımı 600’den 450’ye düşürüldü
  • Çizim hızı 1’den 2’ye yükseltildi
  • Şarjör boyutu 12’den 13’e çıkarıldı

MP 443

  • Hasar 25’ten 27’ye çıkarıldı
  • Yatay geri tepme 0,1’den 0,3’e çıkarıldı
  • Hız 300’den 350’ye yükseltildi
  • Ateş oranı 700’den 750’ye yükseltildi
  • Ses yayılımı 600’den 450’ye düşürüldü
  • Çizim hızı 1’den 2’ye yükseltildi
  • Şarjör boyutu 16’dan 17’ye çıkarıldı

USP

  • Hasar 25’ten 30’a çıkarıldı
  • Dikey geri tepme 0,4’ten 0,7’ye yükseltildi
  • Yatay geri tepme 0,4’ten 0,5’e çıkarıldı
  • Hız 250’den 320’ye yükseltildi
  • Ateş oranı 500’den 650’ye yükseltildi
  • Ses yayılımı 600’den 450’ye düşürüldü
  • Çizim hızı 1’den 2’ye yükseltildi
  • Şarjör boyutu 12’den 15’e çıkarıldı

Glock 18

  • Hasar 17’den 19’a çıkarıldı
  • Ses yayılımı 600’den 450’ye düşürüldü
  • Çizim hızı 1’den 1,75’e yükseltildi
  • Şarjör boyutu 16’dan 19’a çıkarıldı

Unica

  • Işık hasarı 0’dan 10’a çıkarıldı
  • Dikey geri tepme 6’dan 5’e düşürüldü
  • Yatay geri tepme 4’ten 3,5’a düşürüldü
  • İlk atış vuruşu 1,5’tan 1,1’e düşürüldü
  • Yeniden yükleme hızı 1’den 1,2’ye çıkarıldı (5 saniyeden 4,17 saniyeye)
  • Çizim hızı 1’den 1,5’a yükseltildi
  • Kafadan vuruş çarpanı 1,5x’tir (tabancalar için varsayılan 1,2x’ti)

RSH12

  • Hasar 60’tan 70’e çıkarıldı
  • Işık hasarı 5’ten 30’a çıkarıldı
  • Dikey geri tepme 9’dan 5’e düşürüldü
  • Yatay geri tepme 4’ten 5’e çıkarıldı
  • İlk atış vuruşu 1,5’tan 1,1’e düşürüldü
  • Hız 350’den 550’ye yükseltildi
  • Doğruluk 73,75’ten 78,75’e yükseltildi
  • Yeniden yükleme hızı 1’den 1,2’ye çıkarıldı (4,93 saniyeden 4,11 saniyeye)
  • Çizim hızı 1,2’den 1,3’e yükseltildi
  • Koşu hızı 1’den 1,06’ya yükseltildi
  • Kafadan vuruş çarpanı 1,5x’tir (tabancalar için varsayılan 1,2x’ti)

Çöl Kartalı

  • Hasar 90’dan 72’ye düşürüldü
  • Işık hasarı 40’tan 30’a düşürüldü
  • Yatay geri tepme 3,5’tan 4’e çıkarıldı
  • İlk atış vuruşu 1’den 1,1’e yükseltildi
  • Hız 600’den 500’e düşürüldü
  • Koşu hızı 1’den 1,06’ya yükseltildi
  • Şarjör boyutu 6’dan 7’ye çıkarıldı
  • Doğruluk 85’ten 78,75’e düşürüldü
  • Çizim hızı 1’den 1,3’e yükseltildi
  • Kafadan vuruş çarpanı 1,5x’tir (tabancalar için varsayılan 1,2x’ti)

MP7

  • Hasar düşüşü START 50’den 40’a düşürüldü
  • Hasar düşüşü SONU 200’den 140’a düşürüldü

UMP45

  • Hasar 28’den 35’e çıkarıldı
  • Dikey geri tepme 1’den 1,3’e yükseltildi
  • Yatay geri tepme 0,65’ten 0,9’a yükseltildi
  • Ateş oranı 700’den 650’ye düşürüldü
  • Hasar düşüşü START 50’den 20’ye düşürüldü
  • Hasar düşüşü SONU 200’den 140’a düşürüldü

PP2000

  • Yatay geri tepme 0,5’ten 0,7’ye çıkarıldı
  • Hasar düşüşü START 50’den 20’ye düşürüldü
  • Hasar düşüşü SONU 200’den 140’a düşürüldü

PP19

  • Hasar düşüşü START 50’den 40’a düşürüldü
  • Hasar düşüşü SONU 200’den 150’ye düşürüldü

Kriss vektör

  • Hasar düşüşü SONU 200’den 150’ye düşürüldü

MP5

  • Hasar düşüşü START 50’den 20’ye düşürüldü
  • Hasar düşüşü SONU 200’den 140’a düşürüldü

Bal porsuğu

  • Hasar düşüşü SONU 200’den 150’ye düşürüldü

P90

  • Hasar düşüşü START 50’den 20’ye düşürüldü
  • Hasar düşüşü SONU 200’den 140’a düşürüldü

Akrep

  • Hasar düşüşü SONU 200’den 140’a düşürüldü

L86A1

  • Hasar 32’den 31’e düşürüldü
  • Dikey geri tepme 1,4’ten 1,2’ye düşürüldü
  • Yatay geri tepme 1,4’ten 1’e düşürüldü
  • Hız 600’den 650’ye yükseltildi
  • Yeniden yükleme hızı 1’den 1,05’e yükseltildi

M249

  • ADS süresi 0,35’ten 0,3’e düşürüldü
  • Koşu hızı 0,9’dan 0,925’e yükseltildi

Atıcılık mekaniği ile ilgili herhangi bir yardıma ihtiyacınız varsa, yanınızdayız. Eğlenceli ücretsiz hediyelerden yararlanmak için en yeni BattleBit kodlarının tümüne ilişkin özetimize göz atabilirsiniz. Alternatif olarak, ekibinizi en iyi şekilde nasıl destekleyebileceğinizi daha iyi anlamak için tüm BattleBit aygıtlarıyla ilgili ayrıntılı kılavuzumuza göz atın.



oyun-2