Ubisoft bu konuda kararlı Assassin’s Creed Mirage seriyi zamanda geriye götürecek ve gizlilik oyun serisinin en yeni girişi yüzeyde Ezio’nun klasik maceraları gibi oynasa da hikayenin tamamı bu değil. Çıkış tarihi yaklaşırken, PCGamesN, harika yeni fikirlere sahip ama yine de baştan sona bir Ubisoft oyunu olan Assassin’s Creed Mirage’ı uygulamalı olarak deneme şansı buldu.

Assassin’s Creed Mirage’da geçirdiğim yaklaşık üç saat boyunca, yeni kahraman Basim’in Bağdat’taki macerasının beklediğiniz kadar basit bir ‘köklere dönüş’ olmadığı çok açıktı. Bunun yerine Mirage, modern Assassin’s Creed RPG oyunlarından alınan bir dizi mekanik ve yaşam kalitesi özelliğiyle Assassin’s Creed Brotherhood’un modern bir versiyonu gibi oynuyor.

Assassin’s Creed Mirage hakkında şu ana kadar gerçekten sevdiğim şey, Bağdat’ın her kuytu köşesini keşfetmeniz için size bol miktarda neden sunması, doğrudan ilerlemeye ve oynanışa etki eden kaynakları toplamak için insanlarıyla el altından yollarla etkileşime girmesidir.

İsteğe bağlı sözleşmeleri tamamlayarak deri, çelik külçeler ve bileşenler kazanabilir veya bunları haritanın etrafında noktalı sandıklarda bulmak için keşfedebilirsiniz. Bu öğelerin tümü, Mirage’ın küçük RPG öğelerini alet çantasına dahil etmeyi amaçladığı birçok yoldan biri olarak silahlarınızı ve aletlerinizi yükseltmenize yardımcı olur.

Bununla birlikte, en ilginç olanı oyunun görev tasarımına yaklaşımıdır. Evet, Mirage birçok görevi için taktik kitabını bir kenara attı ve herhangi bir senaryoya nasıl yaklaşacağınız konusunda size çok daha fazla özgürlük vermeyi seçti.

Birçok kez Bağdat’ın hareketli bir bölgesine atıldım ve ya bir NPC, bir bilgi parçası ya da başka hiçbir ipucu olmayan belirli bir öğeyi bulmam söylendi. Bu, aslında oyun alanlarını araştırdığım, NPC’leri çaldığım, bilgi almak için tüccarlarla konuştuğum ve en başından beri açıkça bunu yapmam söylenmeden konuşmaları gizlice dinlediğim anlamına geliyordu.

Açıkça söylemek gerekirse, Assassin’s Creed Mirage sürükleyici bir simülasyon değil, çünkü bu bireysel senaryolar hala yoğun bir şekilde yazılmış, ancak keşif yoluyla bunları herhangi bir sırayla çözebilmek gerçek bir zevkti. Yankesicilik yaparak veya sözleşmeleri tamamlayarak toplanan jetonlar, başka bir seçenek düzeyi sunar; çünkü bunları, temel hedeflere yönelik yeni yolların kilidini açmak için belirli NPC’lerle harcayabilirsiniz.

Ön izlemedeki suikast görevi için bir Bazaar müzayedesindeyken, bana, onu elde etme umuduyla aradığım öğeye bahis yapmak için bir jeton veya bir miktar para kullanma seçeneği verildi. Ancak her iki kaynağa da sahip değildim, bu yüzden göreve devam etmek için gizlice alıcının bulunduğu yere gitmek, öğeyi bulmak ve onu çalmak zorunda kaldım.

Açık artırmada başarılı bir şekilde bahis oynamanın neyle sonuçlanacağı hakkında hala hiçbir fikrim yok, ancak oyunun başlarında bir tüccar jetonunu kullanarak bir hedefin geniş konumunu hemen ortaya çıkarabildim, bu yüzden biraz daha fazla zaman harcamanın gerekli olduğu açık. Büyük bir göreve hazırlanmak işe yarayabilir.

Bu, Assassin’s Creed Mirage’da cesaret verici bulduğum bir şey çünkü Bağdat’ın yakın çevresini keşfetmenizi daha geniş görev hedefleriyle özünde ilişkilendiriyor. Tüm bunları serbest biçimli görev ilerlemesiyle birleştirmek, Mirage’a çok fazla umut vaat ediyor, çünkü odak noktası açık bir şekilde elle tutmaktan uzaklaşıyor ve daha çok nasıl oynamayı seçtiğinize odaklanıyor.

Ancak bu, Mirage’ın bir Assassin’s Creed oyunu olmadığı anlamına gelmiyor: yine de yürüme ve konuşma görev bölümleri ve 2010’ların ortalarında Ubisoft’a çığlık atan bir harita ekranı beklemelisiniz, bu da oyunun çok meşgul olduğu anlamına geliyor.

Mirage’ın Assassin’s Creed Brotherhood’a çok benzediğini söyledim, çünkü Ubisoft’un Bağdat’la yaptığı şey, hepimizin bu oyunda Roma’yı keşfettiğimizi hatırlamak istediğimiz şeye çok benziyor. Bağdat şehri küçük değil ama Origins, Odyssey ve Valhalla ile karşılaştırıldığında çok daha yoğun bir oyun alanı. Sadece bir hedeften diğerine koşmak ya da ilgi çekici bir noktayı vurgulamak için sürekli olarak harita ekranına geçmek yerine, Assassin tarikatının bir üyesinin yapacağı gibi dünyada yaşamaya teşvik ediliyorsunuz.

Oyuna daha fazla zaman ayırdığımızda, Assassin’s Creed’in her iki stilinin parçalı bir karışımı olduğu için Mirage’ın dövüşlerinin de arttığını görebiliyordum. Klasik oyunların araçları geri döndü ve elinizde yalnızca adınıza bir kılıç, hançer ve gizli bıçak var. Bu elbette nostaljik, ancak düşmanların çoğu, sağlam sağlık çubukları ve kaçınılmaz saldırılarla daha modern AC oyunlarından alınmış gibi hissediyorlar.

Bu beni gizlilik ve savuşturma saldırılarına daha fazla güvenmeye zorladı, ancak her düşmanın endişelenmeniz gereken bir dayanıklılık çubuğu olması nedeniyle, iki AC savaş stilinin bazen birbiriyle çelişiyormuş gibi hissettim. Aletlerinizin ve silahlarınızın ilerlemesinin savaşı nasıl etkilediğini göremediğim için, oyunun derinliklerine ilerledikçe bunun değişip değişmeyeceğini söylemek benim için zor. Bununla birlikte, araçların gizliliğe ve akıllı kullanımına artan odaklanma hoş bir değişiklik yaratıyor.

İlerlemeden bahsetmişken, burada endişelenmeniz gereken yalnızca üç küçük beceri ağacınız var ve her biri savaş, sinsi ve suikastçı yeteneklerinizi geliştirmenize yardımcı olarak en çok sevdiğiniz stile odaklanmanıza olanak tanır.

Assassin’s Creed’in son zamanlardaki şişkinliğinin bu eşleşmesi tüm Mirage’da yaygındır ve gerçekten sizin için karar verici faktör olmalıdır. Mirage, kendi aşırı dolu harita ekranının ve sayısız ilgi noktasının Ubisoftifikasyonunu sarsamazken, önizleme zamanımdan Ubisoft Bordeaux’nun sığ bir okyanusu değil, derin bir su birikintisini doldurmaya çalıştığı açık.

Assassin’s Creed Mirage uzunluğunun serideki yeni oyunlardan önemli ölçüde daha kısa olacağını zaten biliyoruz ve bu da çok kasıtlı geliyor. Mirage, doyana kadar sonsuz içerikle kendinizi tıka basa doyurmaktan çok, sizi denemeler yapmaya ve orada ne olduğu hakkında daha dikkatli düşünmeye itmekle ilgilidir. Bu durumda daha azının daha fazla olmasını umuyoruz.

Assassin’s Creed Mirage’ın çıkış tarihini beklerken benzer oyunlara dalmak istiyorsanız, PC’deki en iyi açık dünya oyunlarının yanı sıra şu anda mevcut olan en iyi sandbox oyunlarının bir listesini hazırladık.



oyun-2