Starfield baştan sona bir No Man’s Sky klonudur. En azından, her iki oyunun da masaya ne getirdiğine gerçekten dikkat etmeyen bazı insanları dinlediğinizde bunu duyacaksınız. Aslında Oblivion ve Fallout’un uzaydaki aşk çocuğu. Bethesda’nın oyuncuların büyük olasılıkla önümüzdeki yıllarda seyahat edeceği en son zengin RPG oyunu.
Diğer tarafta No Man’s Sky var. Sert ama gerçekçi incelemelerle başlayan oyun, yedi yılı aşkın bir süredir yeniden canlanma turuna çıkıyor. Bu, 29 puan alan bir oyundur. adlandırılmış güncellemeler. Her biri oyuna yeni ve heyecan verici bir şeyler getirdi. Grafiksel revizyonlardan evcil hayvan eklemeye ve yaratık yetiştirmeye kadar oyun, piyasaya sürüldüğünden tamamen farklı bir şeye dönüştü.
Peki bu oyunlar tam olarak nasıl farklı veya benzer? İnternete, özellikle de sosyal medyaya bakarsanız, kendi görüşlerini savunan birçok kişiyle karşılaşırsınız. Bazı temel özellikleri parçalara ayırmak ve bunları yan yana karşılaştırmak için buradayız.
Aynı şey ne?
Uzay istasyonu kenetlenmesi
Her iki oyun da oyuncuların uzay istasyonlarına kenetlenmesine izin verirken, aslında oyuncunun bunu kendisinin yapmasına da izin vermiyor. Manuel bir şey arıyorsanız Star Citizen veya Elite Dangerous’a gitmeniz gerekecek.
Her iki oyun da bir nevi sinematik oyuncular uzay istasyonlarına kenetlenmeyi seçtiğinde. Starfield, tıpkı günümüzün uzay mekikleriyle Uluslararası Uzay İstasyonu arasında gördüğümüz gibi, yalnızca dış kenetlenmeye dayanıyor. Aynı zamanda No Man’s Sky, oyuncuyu bir tünelden istasyonun içindeki iniş pistine doğru indirir. Starfield gibi dış yanaşma yok.
Kaynaklar taranıyor
Bu beni olması gerekenden daha fazla sinirlendirdi, ancak bir hafta sonra insanların Starfield’ın oyuncuların kaynak taramasına izin vererek No Man’s Sky’ı kopyaladığını söylemesinden çoktan bıkmıştım. Her iki oyunun da bu mekaniğe sahip olduğu doğru olsa da, bu aynı zamanda onlarca yıldır bir bilim kurgu kinayesi olmuştur.
Eylül 1966’ya kadar uzanan orijinal Star Trek’e bir bakın. Bu 57 yıl demek! Spock ve mürettebat 60’lardan bu yana gezegenleri yaşam belirtileri ve diğer kaynaklar için tarıyor. Ancak burada oyuncular arasında Starfield’ın aniden No Man’s Sky’ın yapmadığı bir tamirciyi kopyaladığı bir savaş yaşıyoruz. görünüşe göre icat edilmiş.
Yapmadılar.
Gemi Uçuşu ve uzun mesafe seyahati
Her iki oyun da gemi uçuşu mekaniği içerir ancak sunulma biçimleri farklılık gösterir. Ya da en azından No Man’s Sky’ın ‘Echoes’ güncellemesine kadar öyleydi. Bundan önce Starfield, gücü motorlara, kalkanlara veya Elite Dangerous gibi silahlara yönlendiren farklı enerjiye bağımlı kaynaklara güç değiştirme mekanikleri gösterdi.
Ancak yukarıda belirttiğim gibi bu da onlarca yıldır devam eden bir durum. “Tüm gücü derhal kalkanlara yönlendirin!”
Araştırma
Her iki oyun da oyuncuların yükseltmeleri, inşaat malzemelerini veya silah modlarını araştırmasına olanak tanır. İkisi arasında araştırılan öğeler farklı olsa da, bu mekanizma, aralarında temelde şaşırtıcı hiçbir fark olmayacak kadar benzerdir.
Temel bina
Evet, her iki oyunda da temel oluşturma var. Starfield, No Man’s Sky’ın bir yinelemesi olmaktan ziyade, Bethesda’nın Fallout 4’teki ve hatta Skyrim’deki yaratımlarının bir yinelemesidir.
Her iki oyun da oyuncuların inşaat sırasında kaynak toplama, güç ihtiyaçları ve daha fazlasıyla yaratıcı kaslarını geliştirmelerine olanak tanıyor. İkisi arasındaki önemli bir fark, oyuncuların mürettebat üyelerini Starfield’daki karakollara atayabilmeleridir.
No Man’s Sky’daki üslerle galaksideki gezegenler arasında ışınlayıcılar oluşturabilirsiniz. Seyahati oldukça hızlı ve kolay bir şekilde gerçekleştirmek. Bunlar diğer üslere ve daha önce ziyaret edilen uzay istasyonlarına seyahat etmek için kullanılabilir.
Farklı olan ne?
Hayatta kalma mekaniği
Mod geliştiriciler büyük olasılıkla hayatta kalma mekaniğini önümüzdeki ay içinde Starfield’a getirecek olsa da, bunlar temel oyunda mevcut değil. Bu No Man’s Sky’ın hakim olduğu bir bölüm. DayZ veya Ark gibi oyunlara yakın olmasa da No Man’s Sky, oyuncunun karşılaştığı düşmanca ortamlarda hayatta kalabilmek için oksijene ve diğer unsurlara ihtiyaç duyuyor.
Bunlardan bazılarını içeren bir Bethesda oyunu arıyorsanız Fallout veya Skyrim’e göz atın ve daha popüler hayatta kalma modlarından bazılarını indirin. Kesinlikle harikalar ve tüm oyuna yeni bir kat boya katıyorlar.
Derin RPG mekaniği
Starfield zengin ve ilgi çekici RPG mekaniğine sahiptir. Karakterinizin fiziksel görünümünü, geçmişini, devam eden hikayesini ve daha fazlasını oluşturmanın harika ve çeşitli yöntemleri vardır. No Man’s Sky’da tamamen eksik olan bir şey.
Bu kötü bir şey değil. Yine de bazı insanlar bu çok önemli özelliği sıklıkla gözden kaçırıyor. İnsanların Starfield’ı “No Man’s Sky’ın Bethesda versiyonu” olarak korkunç bir şey olarak adlandırdığını gördüm. Ancak “dediğindeBethesda’nın versiyonu” Onlarca yıldır gördüğümüz en iyi oyunlardan bazılarıyla birlikte gelen her şey.
Hikaye ve seçim
RPG bölümünde buna değinmiştim ama tekrar belirtmek istedim. Her iki oyun da evrenin gizemlerini çözmeyi konu alan, ancak son derece farklı şekillerde olan bir hikayeye sahiptir. Starfield’ın oyuncuların bu hikaye görevlerinin her birini güç kullanarak, gümüş bir dille veya başka bir yöntemle ele almalarına izin verdiğini söylemeye bile gerek yok.
No Man’s Sky, hikayesini ele almak için benzersiz yöntemlere güvenmiyor ve bu sorun değil. Ancak bu ikisini birbirinden ayıran bir şey var.
Çeşitli mekanikler
No Man’s Sky’da NPC’leri ikna ederek veya yankesici tüccarlara, rastgele astronotlara vb. gizlice yaklaşamazsınız. Sandıklar, dolaplar veya bilgisayarların kilitlenmesi yoktur. Starfield’daki tüm bu küçük ve çeşitli şeyler genellikle No Man’s Sky’da mevcut değildir.
Oyuncu savaşı
Starfield ve No Man’s Sky’ın her biri oyuncu mücadelesine sahiptir, ancak benzerlikler yalnızca yüzeyseldir. No Man’s Sky, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli silahlarla, güzel sadeliğiyle gurur duyuyor.
Starfield, oyuncuların yapabileceği farklı istatistiklere ve modifikasyonlara sahip geniş bir silah kapsamına sahiptir. Yaygın ve efsanevi silahlar gibi farklı katmanlar, Starfield’ın oyuncu savaşını daha da farklı kılıyor.
Ayrıca çeşitli efektler için patlayıcı varilleri patlatabilir, sinsi saldırılara girişebilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz. Savaş söz konusu olduğunda Starfield tamamen farklı bir canavardır.
Sorunsuz gezegene iniş ve yükleme
Starfield’ın hararetle tartışılan yönlerinden biri, kesintisiz bir gezegene inişin olmamasıdır. Bir oyuncu bir gök cisminin yüzeyine inmek istediğinde, bir yükleme ekranına girer ve ardından sinematik bir etkinlik başlar. İndikleri alan da büyüklük sınırlamalarıyla sınırlıdır. Oyuncuların bir alanın kenarına ulaşması biraz zaman alsa da söz konusu kenar hâlâ oradadır. Ancak başka bir iniş noktasına giderek gezegendeki başka bir noktayı yükleyebilirsiniz.
No Man’s Sky’daki oyuncular, gezegenin atmosferine girerken onları izleyebilecek ve bu sırada yerde süzülebilecekler. Ayrıca görebildikleri herhangi bir yere inmeyi manuel olarak da seçebilirler. Oyuncu gördüğü herhangi bir ufukta kesintisiz olarak yürümeye devam edebilir.
Uzay büyüsü
Çok fazla bozmadan, Starfield oyuncuları işe koyuluyor yetenekleri Skyrim’deki Dragon Shouts’a benzer. Onlar vahşi ve oynaması eğlenceli. No Man’s Sky’ın oyununda buna benzer bir şey yok (henüz.)
Gemi inşası
Starfield, oyuncuların saatlerce uğraşarak vakit geçireceği, son derece iyi tasarlanmış bir gemi inşa özelliğine sahiptir. Depolama tankları, farklı motorlar, silah sistemleri, kalkanlar ve son derece havalı görünmenin dışında hiçbir anlamı olmayan parçalar ekleyebilirsiniz. Bahsetmiyorum bile, her parçanın rengini değiştirebilirsiniz.
No Man’s Sky’da herhangi bir derecede gemi yapımı yoktur. Gemileri elde etmenin tek yolu görüldüğünde satın almaktır. Bu, birçok oyuncunun bahsettiği bir şey gemi avcılığı.
Gemi savaşı
Yıldızlararası araçları kullanarak savaşmak yeni bir şey değil, ancak Starfield ve No Man’s Sky’ın benzersiz özellikleri var. Her biri, savaş sırasında ve dışında hıza bağlı olarak çeşitli derecelerde dönmeye izin verir ve her biri oyunculara bir kilitleme mekanizması da sunar.
Starfield için dikkate değer birkaç fark, oyunculara düşman gemilerine binme olanağı sunması ve oyunculara düşmanı yok etmenin farklı bir yolunu sunmasıdır. No Man’s Sky oyuncuların bunu yapmasına izin vermiyor. Starfield ayrıca oyuncuların seçebileceği çok daha geniş bir silah yelpazesinin yanı sıra, oyuncuların düşman gemilerine karşı kullanabileceği farklı hedefleme mekaniklerine de sahiptir. Önce kalkanlarını mı yoksa yerçekimi tahriklerini mi çıkarmak istersiniz? Oyuncular bunu yapabilir.
Yol arkadaşları ve mürettebat
Starfield’da oyuncular mürettebat üyelerini yıldız gemileri veya karakollarındaki farklı tesislere atayabilirler. Her mürettebat üyesinin, oyuncuların yeteneklerini en iyi şekilde kullanmak için hesaba katması gereken farklı güçlü yönleri vardır.
Bu mürettebat üyeleri aynı zamanda görevler ve keşifler sırasında size yüzeyde veya uzayda da eşlik edebilir. Birçoğu başka bir silahtan daha fazlasını sunuyor, oyunculara kısa ipuçları vermenin yanı sıra arka planlarıyla birlikte devam edecek çeşitli görevler de sunuyor.
Başka farklılıklar veya benzerlikler biliyor musunuz? Aşağıdan bize bildirin! İşiniz bittiğinde, devam edin ve oyunla ilgili birçok rehberimizden birine göz atın!
Bethesda, sadıklarını Microsoft’un on yılı aşkın süredir en iyi özel oyunlarından biriyle ödüllendiriyor. Harika hikaye anlatımı ve heyecan verici yeni dünyasıyla Starfield bir zaferdir.