Demon’s Souls’un ve ardından Dark Souls’un piyasaya sürülmesi ve popülerliği, yeni bir RPG türüne öncülük ederek dünya çapında Souls benzeri birçok oyunun ortaya çıkmasına neden oldu. Lords of the Fallen’ın geliştiricileri, Souls benzeri oyunların aşırı bolluğu nedeniyle oyunlarının gölgede kalabileceğinden endişe ediyor.

PCGamesN’e konuşan Kreatif Direktör Cezar Virtuso ve Sanat Yönetmeni Alexandre Chaudret, türün doygunluğuna ilişkin endişelerini dile getirdi. Ancak, düzgün bir şekilde yürütüldüğünde her oyunun öne çıkabileceğinden emin görünüyorlardı.

Evet kaygılıyız. Ama aynı zamanda kendimize karşı dürüst olursak ve kuyumuzun derinliklerine inersek, bizim ulaştığımız derinliklere kimse ulaşamayacaktır.

İş açısından başarılı olmak istememiz açısından bu endişe verici, ancak oyuncuların daha fazla iyi oyun oynamaya hiç de karşı olmadığını düşünüyorum. Eğer iyi bir oyun çıkarırsak insanlar çok mutlu olacak. Bunu mümkün olduğu kadar iyi hale getirmek bizim işimiz ve sonra öne çıkacak çünkü oynadıkları oyunu beğenecekler.

Geliştiriciler, bu oyunların büyük ölçüde seviye tasarımına ve savaşa bağlı olduğunu ve en çok bu alanda çalıştıklarını ekledi. Oyuncuların her zaman erişebileceği ve özel bir fener kullanılarak kolayca geçilebilen, tamamen iç içe geçmiş iki dünya yarattılar.

Seviye tasarımına eklenen değişiklik, oyuncuları ilk keşifleri sırasında belirli yönleri kaçıracaklarından emin oldukları için dünyaları yeniden ziyaret etmeye teşvik edecek. Daha fazla ağırlık eklendiğinden savaş da büyük ölçüde iyileştirildi. Geliştiriciler, oyuncuların kendilerini bu karanlık, umutsuz, yaşanan dünyada hayatta kalmaya çalışıyormuş gibi hissetmelerini istiyor.

Soulslike türü gerçekten doymuş durumda ancak geliştiricilerin de belirttiği gibi, eğer oyun iyiyse insanlar ona bir şans verecektir. Lords of the Fallen’ın 13 Ekim 2023’te Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 ve PC’ye çıktığında sözünü tutmasını umuyoruz.

Kaynak: PCOyunlarıN

Düşmüş Okumaların Lordları’ndan daha fazlası:



oyun-6