Bir şirketteki herhangi bir “başkan” kamuya açık bir şekilde konuştuğunda, şirketin çıkarlarına en uygun şekilde konuştuğunu varsayabilirsiniz. GameStop’un CEO’su Ryan Cohen de oyun konsolu üreticilerinin sistemlerine optik disk sürücüleri dahil etmeleri gerektiğini düşündüğünü söyleyerek farklı değil. cıvıldamak bu haftasonu.

Cohen, Apple’ın USB-C şarjına yönelmesi ve özel yıldırım bağlantı noktasından uzaklaşmasıyla ilgili bir habere yanıt verirken “Tüketiciler için büyük bir kazanç” dedi. “Tüketiciler zorlukla kazandıkları parayı fiziksel video oyunlarına da yatırdılar. Konsollarda disk sürücülerinin bulunması zorunlu olmalı.”

Cohen, GameStop’un CEO’su olarak, insanların aksesuarların yanı sıra fiziksel oyun medyası da satın almasıyla ilgileniyor. 2000’li yılların başında Valve’ın Steam Mağazası’nın açılmasıyla PC oyunları dijitale doğru kaymaya başlarken, dijital konsol oyunları yalnızca önceki nesil konsollar olan PlayStation 4 ve Xbox One ile yaygınlaştı. GamesIndutry.biz kaydetti 2022’nin sonunda konsol oyunu satışlarının yalnızca %28’i oyunların kutulu kopyalarından oluşuyordu ve %72’si dijital satın alımlara gidiyordu.

Cohen’in bu hissiyat için seçtiği mekan biraz tuhaftı. Apple’ın USB-C şarjına geçişi, Avrupa Birliği’nin Apple ve diğer mobil cihaz üreticilerine daha iyi birlikte çalışabilirlik ve elektronik atıkların gelecekte azaltılması birden fazla farklı şarj cihazını düzenli olarak değiştirmek zorunda kalmamak. Standart, akıllı telefonlar, tabletler, kameralar, taşınabilir hoparlörler ve diğer küçük cihazları içeriyor ve tüketicilerin şarj cihazlarını ve şarj kablolarını karıştırıp eşleştirmesine izin verilmesini gerektiriyor.

Fiziksel satış lehinde ve aleyhindeki argümanlar çok farklı. Bazı koleksiyoncular, oyunun bir kopyasını raflarına koyma yeteneğini takdir ediyor, ancak giderek daha fazla oyun, genellikle oynanamayan bir oyunu oynanabilir hale getiren devasa ilk gün yamaları alıyor.

Artan dijital satışlar, oyuncuların oyunları doğrudan konsol üreticilerinin kendi dijital vitrinleri aracılığıyla satın almasının doğrudan bir sonucudur; bu, bu vitrin sahiplerinin, diğer vitrinlerden gelen rekabet endişesi olmadan oyun fiyatlarını dikte etmelerine olanak tanır. Aynı zamanda oyuncular hala Epic Games Store ve GOG.com gibi dijital vitrinlerin kullanımına karşı çıkıyor ve Valve’ın Steam mağazasını tercih ediyor. Bazı oyuncular bu mağazadan yaklaşık 20 yıllık oyunlar satın alıyor ve Steam kütüphanesini şu şekilde görüyor: PC oyunlarının standart evidiğer vitrinler kitaplıklarını ve tercih edilen mağaza özelliklerini parçalıyor.

Oyun konsollarının tarihsel olarak konsol oyunlarının en az kârlı yönü olduğunu, oyun satışlarının ve aksesuarlarının video oyunuyla ilgili kârların büyük bir bölümünü oluşturduğunu da unutmamak gerekir.

Böylece bir video oyunu perakendecisinin CEO’sunun, Apple USB şarj cihazlarıyla ilgili bir habere yanıt vermesine ve oyun yapımcılarının daha fazla fiziksel satış yapabilmek için konsollara optik disk sürücüleri eklemeye zorlanmalarının gerçekten güzel olacağını söylemesine bu şekilde ulaşıyoruz. oyunlar. GameStop kurumsal bir kuruluş olarak Cohen’in tweet’leri hakkında yorum yapmadı ancak insanların daha fazla oyun diski satın alması durumunda şirketin bundan gerçekten hoşlanacağını varsayıyoruz.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1