Zırhlı Özlü VI

Ascendant Studios, Immortals of Aveum 1.003 güncellemesini 4 Eylül’de tüm platformlarda yayınladı ve bu Güncelleme 2 için! Bu, performans, oynanış ve daha fazlasına önemli düzeltmeler getiriyor. Immortals of Aveum Güncelleme 2 yama notlarındaki yenilikleri öğrenmek için okumaya devam edin.

Aveum’un Ölümsüzleri Güncelleme 1.003 Yama Notları | Aveum’un Ölümsüzleri Güncelleme 2 Yama Notları:

ANAHTAR DÜZELTMELER:

  • Kullanıcıların ayarı gerektiği gibi daha düşük ayarlayabilmesi için fare hassasiyet aralığı artırıldı
  • Konsol parlaklığının çok karanlık veya çok parlak görünmesine neden olabilecek temel sorun düzeltildi

OYUN PERFORMANSI:

  • Ara sıra meydana gelen çökmelerin ve ilerleme engelleyicilerin birden fazla örneği düzeltildi
  • Kullanıcı belirli bir konumda doğduğunda oyunun kaydetme yuvalarının üzerine yazılması sorunu düzeltildi
  • Oyun boyunca çeşitli FPS düşüşleri ve takılmalar iyileştirildi
  • Oyunun ara sıra takıldığı veya anlık olarak donduğu alanlara değinildi
  • Geliştirilmiş yağma ortaya çıkma süresi

OYNANIŞ:

  • Nesnelerin bazen doğru konumda görünmediği durumlar düzeltildi
  • Büyü bekleme süresinin, yeniden yüklemenin ve animasyonların yanlış tetiklenebileceği veya büyü işlevine müdahale edebileceği çeşitli durumlar düzeltildi
  • Ölme ve yeniden doğmadan kaynaklanan çeşitli olası sorunlar düzeltildi
  • Sinemanın arka planında büyü yapılması engellendi
  • Bölüm 2 Howler dövüşünde ele alınan istismarlar
  • Dikilitaş Tapınağı’ndaki istismara değinildi
  • Yazım önizleme videolarıyla ilgili görüntüleme sorunu giderildi
  • Archon ve Red Elemental’lerle ilgili çeşitli savaş tuhaflıkları düzeltildi
  • Belirli konumlardaki arazide gezinirken ortaya çıkan istismarlara değinildi
  • Kullanıcının haritaya düşebileceği veya sıkışabileceği birden fazla alan düzeltildi
  • Küçük dengeleme ve istatistik güncellemeleri
  • Küçük savaş istismarlarına değinildi

Kullanıcı arayüzü/UX:

  • Kullanıcı Arcanum kazandığında harcanmamış Yükseliş puanlarını gösterecek metin eklendi
  • Kullanıcı arayüzü öğelerinin amaçlandığı gibi görüntülenmesini sağlamak için çeşitli düzey harita düzeltmeleri ve iyileştirmeler
  • Metnin düzgün görüntülenmediği çeşitli durumlar düzeltildi
  • Performans Bütçesi aracı kullanıcı arayüzünde iyileştirmeler
  • Hedef işaretçisi ve Görev açıklamalarının zaman zaman doğru görüntülenmemesine yönelik düzeltmeler

PC’YE ÖZEL:

  • Diyalog seçenekleri artık fare kullanılarak tıklanabilir
  • NPC’lerle yapılan görüşmeler sırasında Hiddet Büyülerinin kullanılması engellendi
  • “Oyun Dosyalarını Optimize Et” ekranına bir yükleme animasyonu eklendi
  • Ayarlar değiştirildiğinde mesaj istemlerinin ara sıra görünmemesi sorunu düzeltildi
  • Üç grafik ayarı eklendi: Mesh Havuzu Kalitesi, Gölge İşleme Havuzu Boyutu, İşleme Hedef Havuzu Boyutu
  • Düşük ve minimum özelliklere sahip bilgisayarlarda bazı ayarların varsayılan olarak ultra olarak ayarlanması ve performans sorunlarına yol açması sorunu düzeltildi
  • Bazen ekran çözünürlüğünü veya ekran modunu değiştirirken oluşan sorunlar düzeltildi

KONSOLA ÖZEL:

  • Görüntüle menüsü sekmesinden boş kutular kaldırıldı

XBOX’A ÖZEL:

  • Xbox Series S’de biraz iyileştirilmiş grafik kalitesi

ÇEŞİTLİ. DEĞİŞİKLİKLER VE KÜÇÜK DÜZELTMELER:

  • Eğitimi tamamlamadan ölürseniz, savaşla ilgili eğitimlerin yeniden görünmesi sağlandı
  • Oyunda çevrimiçi bağlantı sorunları yaşandığında yardım sayfasına bir bağlantı eklendi
  • Eksik veya yanlış zamanlanmış altyazılar için düzeltmeler
  • Renk körü modunun yanlış görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi
  • Morbane boss savaşı sırasında savaş şakalarının oynanmaması sorunu düzeltildi
  • Güncellenmiş yerelleştirilmiş Gizlilik ve Çerez Politikası belgeleri
  • Oyun kredisi listesi güncellendi
  • Oyun boyunca kullanıcı arayüzü, VFX, animasyon, sinematik ve diğer görsellerde küçük görsel iyileştirmeler ve düzeltmeler
  • Ses karışımı ve SFX’te küçük düzeltmeler

Bu yama için bu kadar. Yenisi yayınlanırsa okuyucularımıza bilgi vereceğiz.

Kaynak: EA



oyun-6